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2018年3月7日のブックマーク (8件)

  • ‎主人公を制御できない夢の世界のゲーム:App Store ストーリー

    「フォースパーソン(四人称)パズルゲーム」とはどのようなゲームでしょうか。 聞き慣れないジャンルかもしれませんが、「Pavilion」のデベロッパは作をそう呼んでいます。プレイヤーは三人称視点のゲームのように、主人公の進む方向などを指定して動かすのではありません。環境物に変化を起こすことで主人公を誘導していくというゲームです。型破りなシステムに思えるかもしれませんが、どこか現実の世界と似ています。他人に意図した通りに動いてもらうことの難しさは、誰にでもきっと身に覚えがあるはずです。 ところが、ゲーム自体は現実とはかけ離れています。シュールな夢のような世界で、廃墟らしき場所を歩き回る一人の男が主人公です。ゲームが始まると、男は広大な森に囲まれた巨大建造物、「Pavilion」のてっぺんに立っています。見上げるとそこには腕が曲がりくねって複雑に絡み合った2体の像があり、大きな鐘がぶら下がって

    ‎主人公を制御できない夢の世界のゲーム:App Store ストーリー
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    mntone 2018/03/07
  • 思索の遊び場 - 世界の言語の数体系

    English page 私は世界のいろいろな言語でどのように数を数えるのかを集めています。私が個人的に複雑だと思う順番で並べてあります。このページは発音をカタカナ表記していますが、原音に近い保証はありません。一部、英語のままのページがあります。また、一部で UTF-8 を用いており、正しく表示されない可能性があります。 各言語の数詞の意味を日語に直しています。その他、「 + 」と「×」を使って暗黙の加算・乗算を示しています。例えば、フランス語の数詞 vingt et un (21) と quatre-vingt-dix-neuf (99) はそれぞれ「20 と 1」、「4 × 20 + 10 + 9」と表されます。 間違いがあったらお知らせください。 複雑度 順位言語語族、語派母語話者人口使用地域

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    mntone 2018/03/07
  • Charlie Mordant on Twitter: "@triblondon Finally, denmark is worse than French: https://t.co/zHroAZSIgG"

    @triblondon Finally, denmark is worse than French: https://t.co/zHroAZSIgG

    Charlie Mordant on Twitter: "@triblondon Finally, denmark is worse than French: https://t.co/zHroAZSIgG"
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    mntone 2018/03/07
  • Andrew Betts on Twitter: "Japanese numbers are great. https://t.co/P6RaYaFLNh"

    Japanese numbers are great. https://t.co/P6RaYaFLNh

    Andrew Betts on Twitter: "Japanese numbers are great. https://t.co/P6RaYaFLNh"
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    mntone 2018/03/07
  • MAC層から改良したIEEE802.11nの仕組み (1/2)

    2009年9月に標準化が完了したIEEE802.11nは、高速化のために無線LANの下層部分から改良を加えている。前回はMIMOやチャネルボンディングについて解説したが、今回はMAC層の改良点を見てみよう。 MAC層の拡張 これまでの無線LANでは、無線フレームと、Ethernetフレームが一対一に対応していた。この関係を変え、複数のEthernetフレームを1つの802.11フレームへとまとめて送信するのが「フレームアグリゲーション」である。これは、多数の細かなパケットを1つのフレームへまとめることで、送信待ち時間やACK待ち時間を減らそうという仕組みである。これには2つの方法があり、両者を併用することもできる(図1)。 1つは、複数のEthernetフレームの中からMACヘッダ以降のデータを最大8KBまで連結し、単一の無線フレームへ束ねる方法である。このフレームを「A-MSDU(Agg

    MAC層から改良したIEEE802.11nの仕組み (1/2)
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    mntone 2018/03/07
  • Google、72量子ビットの量子プロセッサ「Bristlecone」で量子超越性を目指す

    Bristleconeの2つの量子ビットによる量子ゲートのエラー率は0.6%で、量子超越性にはまだ届かないが、Googleは「慎重かつ楽観的にBristleconeで量子超越性を達成できるとみている」という。 関連記事 量子コンピュータ環境下のブロックチェーン利活用を議論 電通国際情報サービスとCERNなど、会議体立ち上げ 量子コンピュータ環境下でのブロックチェーンの利活用などについて議論する会議体「Table Unstable」を、電通国際情報サービスと、ブロックチェーンベンチャーのシビラ、世界最大規模の素粒子物理学研究所・CERNが共同で組成した。 Intel、49量子ビットの量子コンピュータ用チップ「Tangle Lake」の開発に成功 米Intelは、49量子ビットの量子コンピューティングテストチップ「Tangle Lake」の設計、製造、出荷に成功したと発表した。 量子コンピュー

    Google、72量子ビットの量子プロセッサ「Bristlecone」で量子超越性を目指す
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    mntone 2018/03/07
  • VB-Audio VoiceMeeter Banana

    Get more info and user guide on Voicemeeter dedicated website: www.voicemeeter.com VOICEMEETER BANANA Advanced Mixer. Voicemeeter Banana is an Advanced Audio Mixer Application endowed with Virtual Audio Device used as Virtual I/O to mix and manage any audio sources from or to any audio devices or applications (3x Physical I/O and 2x Virtual I/O). First use! Follow user manual step by step, especia

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    mntone 2018/03/07
  • 『PUBG』PC版テストサーバー再開が告知―車両や四肢に貫通要素が導入予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    PUBG Corp.は、人気バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』PC版向けテストサーバーの再開を告知しています。 告知によれば、今回のテストサーバーでの主な更新点は「インゲームのフレンド機能」「メインメニューでのボイスチャット機能」「車両と四肢の貫通要素」の3点。テストは貫通要素を特に重視して行われる模様で、現在は開発内のテストビルドにてデバッグなどが実施されているとのこと。 なお、テストサーバーでの具体的なパッチノートについては数日内に公開予定。告知の文面通りであれば、車両及び乗員の耐弾性に大きな変化が生じると考えられ、様々な場面で相当な戦術の見直しを迫られるケースが増えるのかもしれません。 『PUBG』テストサーバー再開は今週(3月4日から3月10日中)の予定です。 《Arkblade》

    『PUBG』PC版テストサーバー再開が告知―車両や四肢に貫通要素が導入予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    mntone 2018/03/07