Reflective compile-time enum library with clean syntax, in a single header file, and without dependencies. In C++11, everything can be used at compile time. You can convert your enums, loop over them, find their max, statically enforce conventions, and pass along the results as template arguments or to constexpr functions. All the reflection is available for your metaprogramming needs. The interfa
Simple format API with positional arguments for localization Implementation of C++20 std::format and C++23 std::print Format string syntax similar to Python's format Fast IEEE 754 floating-point formatter with correct rounding, shortness and round-trip guarantees using the Dragonbox algorithm Portable Unicode support Safe printf implementation including the POSIX extension for positional arguments
Home page of Sean Barrett, dysfunctional programmer. my games source code on github: stb_image.h: public domain C image loading library stb_vorbis.c: public domain C ogg vorbis decoding library stb_truetype.h: public domain C truetype rasterization library etc. Greatest hits: gamedev: 2011-09-19: The 3D Software Rendering Technology of 1998's Thief: The Dark Project gamedev: 2021-08-01: Progressiv
漢は黙ってシングルファイル C/C++ ライブラリですね! シングルファイル C/C++ ライブラリとは, ヘッダファイル .h ひとつだけで機能が実装されているライブラリ(もう少し条件をゆるくして .cc も含む)のことです. header-only とも言われれたりします. このあたりの元祖は nothings 先生 http://nothings.org/ ですね. 最近は github にコードをあげています. https://github.com/nothings/stb シングルファイル系のライブラリまとめ一覧もあります. シングルファイル系が便利すぎてやばいので, 自分でもいくつか作りました. TinyObjloader(Wavefront .obj loader) https://github.com/syoyo/tinyobjloader TinyEXR(OpenEXR
QuantLib: a free/open-source library for quantitative finance Get QuantLib Head to our download page to get the latest official release, or check out the latest development version from our git repository. Extensions, bindings and ports to other languages are available. Documentation Documentation is available in several formats from a number of sources. You can also read our installation instruct
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