「S(mile)ING!の台詞のメモ書きをスタッフさんに渡す際、手元にキャプ翼付箋しかなくてこんなことになってしまったよ」の図。
![『SS3Aその2☆』](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/98568f81279c329fb3b4243975d0297bd2baf3e7/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fstat.ameba.jp%2Fuser_images%2F20180910%2F18%2Ffuricco-blog%2F3c%2F91%2Fj%2Fo0607108014263628903.jpg)
builderscon 2018 の 9/7 セッションのスライドになります
ハイスピードロボットアクション『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』(以下、『M∀RS』が、2018年9月6日にプレイステーション4とPC(Steam)にて発売された。本作は、2003年発売のプレイステーション2用ソフト『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』(以下、『ANUBIS』)のリマスター作品。4K解像度への対応やVRモードの新搭載など、現在の技術がふんだんに盛り込まれているのが特徴だ。 本記事では発売記念企画として、開発を担当したサイゲームスの代表取締役社長・渡邊耕一氏へのインタビューをお届け。基本的にゲームメディアの取材は受けない渡邊氏だが、今回特別に『ANUBIS』の魅力や『M∀RS』の開発秘話のほか、ヒットメーカーであるサイゲームスがどのような考えかたでゲームを制作しているのかなども聞くことができた。 スタッフ愛から生まれた『M∀RS
コナミとCygamesが共同で開発し、本日、9月6日より発売となったPS4/PC(Steam)用ソフト『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』。発売を記念して開発のキーマンに、制作の経緯や秘話などを訊いた。 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS(M∀RS)』は、2003年に発売されたPS2用ソフト『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(ANUBIS)』と、2012年に発売された『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION(ZOE HD)』をベースに、4K解像度への刷新や全ステージのVR対応といった現世代機向けのリマスターを行ったタイトル。開発を担当したコナミとCygamesのタッグによって新作と言える程の改良が施されており、シリーズファンも『ANUBIS』を知らなかった人も楽しめる作品となっています。 ▲左
ニンテンドー・オブ・アメリカの公式サイトにて、9月後半から本格始動するサービスNintendo Switch Onlineのひとつの目玉である「セーブデータお預かり(以下、クラウドセーブ)」についての情報が載り始めた。多くのゲームのタイトルページには「クラウドセーブバックアップには、Nintendo Switch Onlineの加入が別途必要です(A Nintendo Switch Online membership (sold separately) is required for Save Data Cloud backup.)」と記載されている。しかし一部のタイトルがクラウドセーブに対応していないと記載されていることを海外メディアNintendo Lifeなどが報じている。 具体的に非対応タイトルとしてあげられているのは、『スプラトゥーン2』、『ポケットモンスター Let’s Go!
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