普段 C++ を書いてないので基底クラスのメソッドの呼び出しを思い出せなかった。 Application::onKeyPress(a_key, a_x, a_y); つまり基底クラス名::メンバ関数名(パラメータ); が正解。よく考えてみたら C++ は多重継承してるから名指しするしか方法がない。 Delphi は inherited Foo; か inherited; Java は super.s(); C# は base.GetInfo(); PHP5 は parent::myFunc(); Python は BaseClassName.methodname(self, arguments) Ruby は super(1,2,3) Perl は $barney->Critter::display("Height", "Weight"); もしくは $self->SUPER::displ