テクスチャ生成の古典中の古典、perlin noiseをレンダリングしてみる。これは要するに、gimpを使ったときに"下塗り"→"雲模様"で出てくるようなモノ。 http://delegate.uec.ac.jp:8081/club/mma/~oku/cgit/cgit.cgi/ext-lib/tree/work/Work/perlin.ss http://delegate.uec.ac.jp:8081/club/mma/~oku/cgit/cgit.cgi/ext-lib/snapshot/ext-lib-5a4ba7a0237b200673f3c4bfd519c8967eb65206.tar.gz レンダリング手法はリファレンス実装そのままのノイズ生成と普通の合成。 http://mrl.nyu.edu/~perlin/noise/ perlin noiseは、一つレンダリングするだけ