今年もアジア最大規模のゲーム展示会「東京ゲームショウ(TGS)2012」が千葉市の幕張メッセで始まった。その会場でソニーが、本邦初の「公開実験」を行っている。テーマは「人はどこまで没入できるか」。現実世界か録画か、見る人に分からなくさせるという画期的な新システムは、窮状が伝えられているゲーム専用機の未来を示唆していた。ソーシャル、スマホが「主役」に――。今年のTGSでは昨年に引き続きソーシャル
![ゲームショウの伏兵、エンタメの未来映すソニーの実験 「現実と録画を混同させる」、HMD試作機で実現 - 日本経済新聞](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e6ef9df2d371ff76a93e521b31a1c6f80286d159/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Farticle-image-ix.nikkei.com%2Fhttps%253A%252F%252Fimgix-proxy.n8s.jp%252FDSXZZO4637718021092012000000-60.jpg%3Fixlib%3Djs-3.8.0%26auto%3Dformat%252Ccompress%26fit%3Dcrop%26bg%3DFFFFFF%26w%3D1200%26h%3D630%26s%3Dab27321dd0404b4629773e9ec09c23d0)
恒例! CESの会場で見つけたゲーム関連の周辺機器をお届けする。唸ってしまうほど斬新なものから思わず微苦笑してしまうものまで、幅広く取り揃えております! ●各社趣向を凝らした周辺機器を出展 2011年1月6日~9日(現地時間)の4日間、アメリカ・ラスベガスにて2011 International CESが開催。ファミ通.comでは、世界中から2700以上の出展社が集まる、この世界最大規模の家電見本市の模様をリポートする。 家電関連がメインとイベントということで、ゲームソフトの出展は必ずしも多くないCESだが、その代わりと言うわけでもないが、会場を歩いているとそこかしこで注目すべきゲーム関連の周辺機器を目にすることができる。ある意味周辺機器王国とも言えるアメリカでは、王道的なものから斬新な発想のものまでバラエティーに富んだ商品の数々が取り揃えられているのだ。ここでは、恒例となったCESで見つ
「目力」という言葉がありますが、これからは目の力もゲームに活用されるのかもしれません。 Waterloo Labsは眼球運動で『スーパーマリオブラザーズ』を遊ぶ「Eye Mario System」を公開しました。 医学の世界で眼球運動を検査するのに使われるEOG(眼球電図)をゲームのコントロールに応用したもので、眼球の動きを信号化、NES(海外版ファミコン)に接続したドーターボードからコントローラーの動きとして入力します。 動画では目の動きで見事にマリオがコントロールできるのがわかります。この技術が進歩すれば体の不自由な方でもゲームが楽しめるようになる可能性があり、今後の発展に期待がかかります。 また、ファミコンへの入力を行うためのボードや、眼球運動の検知回路を解説した動画もありますので、興味がある人はチェックしてみるのも面白いのではないでしょうか。 《水口真》
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