Blenderで作った立体をiOSで動かすのにはどうるすのかな、って思っていくつかチュートリアルをやってみたりしたのよ。その流れというか概要をざっくりとメモしておくわ。将来の自分用かな。 How To Export Blender Models to OpenGL ES: Part 1/3 | Ray Wenderlich ↑三部作の一つ目のチュートリアル。Blenderで作った立方体にテクスチャー画像を割り当てた場合の解説。 Blenderで出力したobjファイルをそのままXcodeで読み込んで、、、なんてことはしないみたい。 一度blender2openglesってコードでobjファイルを処理してiOSで使えるファイル(〜.hと〜.c)を作成してる。それをXcodeのプロジェクトで使ってる。 アプリではGLKit(GLKBaseEffect)を使って自作のシェーダーは使わず。 How