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2015年4月8日のブックマーク (2件)

  • 野望の王国

    Update : yesterday or today :-P Sorry. This page is JAPANESE only. 更新記録 このページの趣旨 はじめに読んで欲しいですが、そんなまだるっこいことをしなくても好きなところから閲覧しているうちにおいおい分かると思います。 這いうねる日記 日々の出来事や思い付いたことなどを、私の這いうねった視点から記録していきます。PBM関係のちょっとしたことなども書いてありますので、よろしければご覧ください。 PBM情報局 Play By Mailについて私の分かる限りのことを書いていきます。 獣狂乱篇 The Beast Frenzy 狂気の方程式3 獣覚醒篇 テレスの街の物語 サークル「ドラゴン・オーケストラ」 海賊王女の凱旋 狗狼伝承~放課後の旅人たち~ パラダイス・トリガー ハルマゲドン・エクスプローラー

    muipla
    muipla 2015/04/08
    知らない方だがふとしたきっかけで訃報を知って、サイトを見た。その文才に思わず引きこまれた。惜しい人を亡くしたと思ったあの日からどれだけ経っただろう。
  • 艦これのランダム要素が生んだ「物語」の功罪 - 深海の底から

    艦これ運ゲー論は飽きた。飽きたんだ。 いい加減このメビウスの輪から抜け出したい。 翻訳記事:ランダム性 | スパ帝国 読み物|マジック:ザ・ギャザリング cr.hatenablog.com cr.hatenablog.com 「運ゲー」という言葉は広い。そんな言葉の定義論をやってあってるの違っているの言ってもしょうがない。大事なのは、間違いなく侮蔑の意が込められている「運ゲー」という言葉を、何が叫ばせているか、だ。 >>何をしても無駄。できることなんて無い。せいぜい祈るだけ。ああ運ゲー運ゲー。 >>おいちょっと待てそんな言い様はないだろう。 この争いが13年秋から延々と続いている。もう飽きたんだ。そのたびに説明するのもうんざりだ。だからここにまとめておく。 艦これは結果にランダム要素が強く絡むゲームである ランダム要素が生む「物語」 調整に失敗したランダム要素が「運ゲー」と叫ばせる ランダ

    艦これのランダム要素が生んだ「物語」の功罪 - 深海の底から
    muipla
    muipla 2015/04/08
    自分にとって高レベルになっても低海域の敵からダメージ食らうのは、今までやったRPGと一線を画していた。突破の答えとして艦種を決めるならば、それはプレイヤーの好きな娘を使いたいという要求と矛盾する。難しいね