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golangとgeneratorに関するn-segaのブックマーク (2)

  • Golang: Convert JSON to Struct

    Golang: Convert JSON in to a useful struct. Raw JSON Input { "example": { "from": { "json": true } } } Go Struct Output package main type MyJsonName struct { Example struct { From struct { JSON bool `json:"json"` } `json:"from"` } `json:"example"` } Notes: Also supports loading from remote json via the src param. Example: http://json2struct.mervine.net?src=http://json2struct.mervine.net/example.js

  • Go の Generator を channel と closure で速度比較(または Go でのアトミック処理イディオム) - Block Rockin’ Codes

    追記 この記事は元々 Go のイディオムとして、いわゆるジェネレータの実装がどうできるのかを軽い気持ちで書いただけで、速いから「Closure を使いましょう」などと一言も言ってなかったのですが、一方が channel であったため原子性についての言及がいくつかありました。 自分としては、ローカルのちょっとしたツール(shell の代わりくらい) の中で使ってただけなので、並行性には言及するつもりがそもそも無かったのですが、自分もそうした前提を書いていなかったのにも原因があります。 例えばこの記事が「グローバルシーケンス」の実装例として参考にされ Web アプリにでもコピペされて、バグの原因になったりでもしたらマズイので大幅に追記します。 (正直ロックを使った排他制御はあまり得意では無いですが。。) Intro 無限に連番を生成するロジックをジェネレータとして組むときに、 Go の場合は二

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