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ゲーム音楽と増田に関するnakakzsのブックマーク (12)

  • 植松伸夫「最近は芸大作曲科出てゲーム音楽を作る人まで出てきたのに、なんでおもしろい曲が生まれないんだろう」

    タイトルのようなことをインタビュー(https://youtu.be/G2fobhbpdIc?t=645)で語ってたけどマジこれなんよ 一見すると古代ギリシアかローマあたりから綿々と連綿と延々と続いてきた年寄りによる最近の若いもん語りなんだろうけどさ マジで心にブッ刺さる音があんま出てこんのよ 芸大作曲科卒の実力というかスゴいんやろなってのはまあわかるんよ そりゃ技巧やら理論でイケる人にとっちゃそりゃ楽しいかもしれんけどもさ そういう高見盛、これは予測変換で勝手に出たんだけどそういう「高み」に至って初めてイクんじゃなくてさ 単純にまっさらな原始の心の状態でなんも考えてない🧠に直接流れ込んで感情にブッ刺さりに来る音、減ったなってしみじみ思うよね なんで? 最近だとゲームじゃないけどデジタルサーカスのメインテーマみたいなやつ。ああいうんでいいんよ。ああゆうんがマジで欲しい。 (追記) おもい

    植松伸夫「最近は芸大作曲科出てゲーム音楽を作る人まで出てきたのに、なんでおもしろい曲が生まれないんだろう」
    nakakzs
    nakakzs 2024/03/27
    大抵のゲーム音楽の役目は、ゲームの演出効果という裏方なので、ゲームが普通で音楽で個性を出すと浮いてしまう。故に独自性のある音楽が生まれるには、それを受け止める幅のあるゲームもまた必要。
  • スーパーマリオRPGのサントラに付いていた作曲者コメント書き起こし

    (1996年1月28日大阪にて 下村陽子) 私とゲームとの出会いは、まさにスーパーマリオ 当時学生で、ピアノを専攻していた私は、業のピアノそっちのけで、徹夜で「マリオ」にハマリまくり(しかし、一度たりともクリアできたことはありません……涙)。 当時やりすぎで、肩凝りはヒドイわ、腱鞘炎になるわ、腕は疲れて上がらなくなるわ……。→ピアノが弾けない、→先生に怒られまくり、と、エライ学生生活になってしまいました。 だから、今回「マリオRPG」を担当という話になったときは、当に嬉しかったです。 最初から頭にあったのは、従来のマリオシリーズのイメージをこわすことなく、且つ、とらわれることなく、自分自身のマリオワールドをいかに作るかということでした。 そこで、まずマリオシリーズの音楽を聴いてみることから始めました。コレがやっぱり、何度聴いても、すごくええんですわ。 シンプルで無理がなくって、押さえる

    スーパーマリオRPGのサントラに付いていた作曲者コメント書き起こし
    nakakzs
    nakakzs 2023/06/22
    そのスーパーマリオRPGのサントラ、洒落にならないプレミア価格になっているので、ソフトにあわせて新作と旧作同時収録したサントラ(最近多い)出してほしいと思っている。
  • 単なる映像鑑賞会と化しているゲーム音楽のコンサートについて

    ここ数年でゲーム音楽のコンサートが一般的になっている。 超有名作はもちろん、知る人ぞ知るみたいな作品のコンサートも開かれていて、年一回の日青年館が楽しみだった頃から比べると驚きの状況だ。 最近は映像を流しているところも多く、ゲームの映像に合わせてコンサートの音楽が流れる形態のものも多い。 しかしこの形式、コンサートとしては破綻している。 観客は映像にばかり目がいきそちらの内容に集中する。 流れている音楽はただの環境音だ。 ゲーム音楽そのまま流してもいいし、生演奏でなくてもいい。 ただ、映像があるコンサートは無いコンサートに比べてウケがいいという現実がある。 演者としても、好きな演奏ができるし、聴いてもらえなくても金は入ってくるからまあいいやということになり、単なる映像鑑賞会になっている。 映画館で名シーン編集版の映像を見ているのと変わらないのに、コンサートを銘打たざるを得ない現状に寂し

    単なる映像鑑賞会と化しているゲーム音楽のコンサートについて
    nakakzs
    nakakzs 2022/11/09
    ものによると思うけど、VJ効果みたいなもので、映像をトレースしているわけでもそっちがメインになって音が隠れることもあまりないだろうからまあいいのではないかと。
  • 【修正:みんなありがとう】三大珍しい人が作ったゲーム音楽

    ソニック・ザ・ヘッジホッグ:中村正人(ドリカム DAIVA:浅倉大介 OUT→ BURAI:Show-Ya 天外魔境:坂龍一 ←IN 惜しかった(というか人によっては入れ替わるであろう)候補 すぎやまこういち:当時「あのすぎやまが!」だったのかもしれないけど、今ではドラクエの人(俺の中ではずっとイデオンの人だけど) タケカワユキヒデ:凄いんだけどゲームの知名度が……(じゃあDAIVAは?というツッコミは無しでw) 久石譲:正直迷ったが天外魔境シリーズという事で坂龍一をIN OPやEDなどの歌を提供:残念だけど今回はゲーム中に流れる音楽で絞らせてもらいました とりあえず三大では絞れないほど色んな人がゲーム音楽を作っていることがわかったので良かったです 知識をご披露いただいたみなさんありがとうございました

    【修正:みんなありがとう】三大珍しい人が作ったゲーム音楽
    nakakzs
    nakakzs 2022/04/22
    ぱっと思いつく所では、元キリンジの堀込高樹氏(風のクロノアの一部)、タケカワユキヒデ氏(ソウルブレイダー)、サザンの関口和之氏(桃鉄)。音ゲーのオリジナル曲入れると膨大な数になる。
  • 次のドラクエの作曲家を考える

    新垣隆ゴーストコンポーザー時代の「クライアントからの依頼を再現する能力」は評価されるべき。その要求を達成しうる作曲家としての力量。現代音楽からクラシックまでの幅広いジャンルへの対応力。知名度も良し。 天野正道特に吹奏楽界からの圧倒的信頼感はその作品のひとつひとつの完成度の高さを抜きにして実現するものではない。日では特にOVAジャイアントロボの地球が静止する日が有名か。新劇エヴァにも関わっているがおそらくタイトルほどの知名度はないと思われる。実現すれば長きにわたりタッグを組んできたワルシャワフィルの演奏によるドラクエが聞けるようになるか。 久石譲世界に通用する人材としてはこの人を置いて他にない。ドラクエを世界にもっと広めるなら避けては通れないかもしれないが作風が作品に合うかは別問題。 菅野よう子TVアニメから大河ドラマまで、劇伴音楽としての業界外にも通じる知名度は随一。 服部隆之「あ、服部

    次のドラクエの作曲家を考える
    nakakzs
    nakakzs 2021/12/29
    複数人の分業制になるのでは。つか今の大作ではもう1人でやるほうが難しいでしょ。
  • ゲームのボス戦BGMに歌を採用したのはどのゲームが最初なんだろ MGRとかDOD3や..

    ゲームのボス戦BGMに歌を採用したのはどのゲームが最初なんだろ MGRとかDOD3やっていてふと思った

    ゲームのボス戦BGMに歌を採用したのはどのゲームが最初なんだろ MGRとかDOD3や..
    nakakzs
    nakakzs 2017/09/24
    ほぼボーカル曲ならFF7(1997年)が有名だが、声を利用したというなら『ダライアスⅡ』(1989年)とか。|そもそもプレイアブルシーンでのボーカル曲自体が少ない。
  • ゲーム音楽好きのにわか

    先日、ネットの匿名で書き込めるある場所で、自分が古代祐三さんを知らなかったことを 「にわか」 と馬鹿にされました。 そこはいわゆるゲーム音楽好きが集まる場所でした。 さて、古代祐三(こしろゆうぞう)とは… https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E7%A5%90%E4%B8%89 日を代表するゲーム音楽作曲家であり、代表作は『イース』『アクトレイザー』『世界樹の迷宮』など。 ゲーム音楽の黎明期を支えたゲーム音楽作曲家であり、現在も第一線で活躍している。 つまり、ゲーム音楽作曲家の中でもトップクラスのすごい人。 そのことを踏まえれば、ゲーム音楽好きを名乗りながら古代さんを知らない人間が「にわか」と呼ばれることについては全く異論がないように思えます。 例えるなら… 漫画好きだけど手塚治虫を知らない 映画好きだけど黒澤明を知らない 小説

    ゲーム音楽好きのにわか
    nakakzs
    nakakzs 2017/06/09
    願わくば数年後、増田がゲーム音楽好きのままでいて、且つ新しく入ってきた人に同じ言葉を使わぬよう。||つか自分も海外洋ゲー音楽クラスタとかだったらにわか扱いされるかもな。それだけ広い分野。
  • 昔好きだったエロゲソングを数年ぶりに聞いた。泣いた。

    もう10年ぐらい会っていない友達を思い出した。 ちなみにお互い男、ちなみにお互いホモではない。 相手は自分をどう思っていたのか分からないけど、自分は彼が人間的にとても好きだった。 社会に馴染めなさの形がそっくりだった。 その友人とはもうずっと連絡を取っていない。 あんなに好きだったはずなのにいつの間にか疎遠になってしまった。 理由はお互いがヒキニートになったから。 その頃仲の良かったグループは、最終的にはニートや就職浪人だらけになる当にどうしようもない奴らの集合体だった。 その中で彼は最初にニートになった。 ふと学校に来なくなり、溜まり場のゲーセンにも部室にも来なくなり、飲み会に呼んでも来なくなった。 それでも半年に一度ぐらいは気まぐれに集まりにやってきた。 自分は彼から2年ほど遅れてニートになった。 自分は彼とは違い完全に引きこもり誰とも会わなくなった。 2年ほどしてふと憑き物が落ちた

    昔好きだったエロゲソングを数年ぶりに聞いた。泣いた。
    nakakzs
    nakakzs 2017/06/03
    「ニュー・エロゲー・パラダイス」
  • 好きなゲームBGMを一曲だけ教えてください。

    ゲームBGMの定義は適当で大丈夫です、作中未使用曲だろうが、同人CDのアレンジだろうが、フリゲで使われるフリー素材だろうが、ボーカル曲だろうが、CMでしか使われてなかろうが、 あなたが「ゲームBGMだ」と思えば何でもかまいません。 僕が選ぶのは「Halo Theme」です。 あっでも「この道わが旅」も捨てがたいですね いやいやまてよドラクエなら、あの中村と堀井を納得させた「広野を行く」じゃないか? RPGジャンルだとブルードラゴンの「Eternity Extended」なんて今でも口ずさむよなあ。 いやいや、バトル曲なら王道中の王道「Sophisticated Fight」はもう好きすぎて踊っちゃうよなあ。 最近だと「戦闘! 伝承者ヒガナ」なんてこれが聞きたいがためにネット対戦してる感じあるぐらい好きだしなあ。 最近といやあ「Heartful Cry」の格闘ゲームの奴バージョンもよかったよ

    好きなゲームBGMを一曲だけ教えてください。
    nakakzs
    nakakzs 2016/05/04
    一曲に絞れるかというのを大前提としつつ、まだ出てない中から『Atlach-Nacha Going On』。|まあ評価ってそのゲームで使われた演出も大きく影響するよな。
  • 友人の特技が微妙に凄い

    ゲームBGMを聴かせると、それがどういうシチュエーションで流れる曲なのかを割と的確に当ててくる 特に戦闘BGMの精度が高い 「ボスっぽい敵との戦闘だな。しかもちょっと特別でストーリーにも絡んできそうな感じの強敵」とか「見た目も攻略方法もユニークなモンスターと戦う時の曲」とか「主人公側が負ける前提の戦闘で流れる曲」とか「かつて味方だったキャラと戦う時の曲」とか、答え方も具体的で正答率も5割近い

    友人の特技が微妙に凄い
    nakakzs
    nakakzs 2016/01/06
    そこまでじゃなくて、ある程度シーンのお約束的な曲調があるので、作曲者ならわりと出来ると思うぞ。|『ダライアス外伝』や『レイディアントシルバーガン』ラストあたり聞かせてくるのオススメ。
  • 良曲の多いゲームあげてけ

    ってスレタイなのにいつのまにか 曲は関係なく自分の好きなゲーム投稿スレになってる現象 シリーズものを挙げる奴 4番目以降全員廊下に正座させたい id:boxmanx99 悪魔城伝説。MOTHER。ネトゲならRO、ただしサントラCDはゴミなのでマンクルポ。あ、シリーズものダメだっけ。NHK FMの「今日は一日ゲーム三昧」はよかったなあ…… シリーズものがダメなんじゃなくて、「お前、シリーズ中で当にそれが卓越してると思うか?」と正座させたくなるだけです。1番目、2番目は確かにシリーズ中でも良いってのが挙がる傾向。 因みに俺はオアシスロード(PS)の曲が好きです。

    良曲の多いゲームあげてけ
    nakakzs
    nakakzs 2015/06/01
    既に挙がってるのを書いたら負けなような気がしたので、カオスシードとかスカイガンナーとかリンダキューブとかシルバーガンとか斑鳩とかガイア幻想記とかメタルブラックとかガンフロとかクロノアとか以下延々
  • ゲーマーでなくても知っておきたいゲーム音楽も手がけた10人の作曲家

    ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家 - GIGAZINE http://gigazine.net/news/20110803_game_music_composers/ というわけで、対抗意識を燃やして 「ゲーマーでなくても知っておきたいゲーム音楽も手がけた10人の作曲家 - MASUDAZINE」なるものを書いてみようかな、と。 選ぶ基準は主観です。紹介文は手抜きです。基的に、ゲーム映像と合わせた動画です。ゲーム音楽の動画と、その下にそれ以外で割と有名であろう音楽の動画を紹介します。順番は思いついた順。海外ゲーム事情は疎いので割愛します。 タイトルの「ゲーマーでなくても~」というのは、あまり関係ないです。 服部 隆之 この人の音楽は、日人なら誰でも一度は聴いたことがあるのではないか?というほど巷に溢れ、しかも個性が強くわかりやすい作風。 I.Q.Final

    ゲーマーでなくても知っておきたいゲーム音楽も手がけた10人の作曲家
    nakakzs
    nakakzs 2011/08/06
    とりあえず10人に絞れるわけなかろー、と最初に言っておきつつ。ここの人はゲーム音楽もだけど、アニメ音楽で有名な人が多いかなって気がする。
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