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wiiとgameに関するnama_mizuのブックマーク (50)

  • 復縁占い師おすすめナビ - 相手の気持ちを今すぐ鑑定【既婚者・職場恋愛・遠距離OK】

    ※当サイトはプロモーションを含みます トップページ 「彼ともう一度やり直したい…。」 「幸せだったあの日々を取り戻したい…」 「音信不通の彼と連絡を取りたい…」 など…。 そんな心のモヤモヤで悩み苦しんでいませんか? でも、大丈夫。どうか一人で抱え込まないでください。 さらに読み進めてもらうと、あなたの悩みが解決するかもしれません。 彼の気持ちが知りたい…でも拒絶されたらどうしよう…。 何であの時、あんなことを言ってしまったんだろう…。 どうして彼をもっと信じてあげることができなかったんだろう…。 彼以上に私を理解してくれる人なんてどこにもいない…。 どうしたらやり直せる? 時計の針を戻せたら…。 毎日悔やんでも悔やみきれないよ…。 もう一度彼とやり直したい。 でも拒絶されたら…。 好きで好きでしょうがないのにどうしたらいいのかわからない…。 お願い戻ってきて…。 こんなやりきれない気持ち

  • バーチャルコンソール うぃき

    ここは任天堂より発売された家庭用ゲーム機「Wii」「Wii U」及び「ニンテンドー3DS」のバーチャルコンソール(以下、VCと表記)まとめ用Wikiです。 VCをより楽しむ為に、

    バーチャルコンソール うぃき
  • シルバーホークでチキュウを侵略!? 『インベーダー』隠し機体

    タイトーは、Wiiウェア『スペースインベーダーゲットイーブン ~逆襲のスペースインベーダー~』を、8月に配信する。価格は、スターターパックが500Wiiポイント、ステージパックが500Wiiポイント。 作は、同社のSTG『スペースインベーダー』生誕30周年を記念して発売されるソフト。『スペースインベーダー』とは逆の発想で、100体のインベーダーを操り、チキュウジンの武装都市を壊滅させていくシューティングゲームとなっている。 作では、ステージ1がプレイできる「スターターパック」を購入後、全3種のステージパックを買い足すことで新たなステージに挑戦できるという仕組みが取られている。またステージパックを購入するごとに、「おまけUFO」も使用可能になるとのことだ。「おまけUFO」はいわゆる隠し機体で、タイトー歴代のメカをモチーフにデザインされている。

  • DSのデータをWiiに引き継げる、Wii版『どうぶつの森(仮題)』の新事実 - ファミ通.com

    ▲会場ではWiiSpeakとキーボードでマルチプレイが楽しめた。村にはなんとマリオとルイージが(物の声)! 写真でわかるように、キャラクターたちのアクションも大幅に増えているようだ。ニンテンドーDSと同様に4人でマルチプレイを楽しめる。 2008年7月15日、任天堂が”2008 E3 Developer Roundtable”を実施。同社江口勝也氏がWii用ソフト『Animal Crossing: City Folk』(邦題:『どうぶつの森(仮題)』)のプレゼンを行った。ここで海外記者から出た「Wii版とニンテンドーDS版の連動はあるのか?」という質問に、江口氏は「あります」と回答。具体的には、ニンテンドーDS版のキャラクターの顔や名前などをWii版に引き継いで遊べる”引越しの機能”が搭載されていて、その際、集めた家具などのアイテムのカタログデータも持っていけるという。ちなみに”ベル(ゲ

  • Wii版『悪魔城ドラキュラ』はWiiリモコンがムチに! KONAMIプレスカンファレンスが開催 - ファミ通.com

    HOME> ゲーム> Wii版『悪魔城ドラキュラ』はWiiリモコンがムチに! KONAMIプレスカンファレンスが開催 Wii版『悪魔城ドラキュラ』はWiiリモコンがムチに! KONAMIプレスカンファレンスが開催 【E3 MEDIA&BUSINESS SUMMIT】 ●日発売未定の『Silent Hill Homecoming』や『Rock Revolution』のプレゼンも実施 2008年7月16日(現地時間)、KONAMIプレスカンファレンスが開催。すでにKONAMI Americaの公式サイトで発表されているE3 MEDIA&BUSINESS SUMMIT向けの新作ラインアップの中から、4タイトルがピックアップされ、プレゼンテーションが行われた。

  • スピルバーグ初のゲーム『BOOM BLOX』は宮本茂氏との出会いから生まれた - ファミ通.com

    ●プロトタイプの映像なども特別に公開 映画監督スティーブン・スピルバーグ氏がエレクトロニック・アーツと共同で制作しているWii用ソフト『BOOM BLOX』。この話題作の制作過程を明らかにする講演“スピルバーグの『BOOM BLOX』の製作”がエレクトロニック・アーツのルイス・キャッスル氏(VP of Creative Development)により行われた。 2006年5月に行われたE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)で、任天堂の宮茂氏と『Wii Sports』を遊んだことが、スピルバーグ監督にゲームソフトを作らせるきっかけになったと伝えられたが、キャッスル氏は「人は何かを投げつけて壊すだけでも楽しいと感じるもの。家族が遊べるゲームを作りたい」というスピルバーグ監督の考え共感を抱き、プロジェクトをスタートさせることを決意したという。 毎週スタジオに来るスピルバーグ監

  • カプコン、Wiiウェア「ロックマン9 野望の復活!!」。ドット絵のレトロチックなスクリーンショットを公開

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! コーエー、「ネットエンターテインメントフェスタ 2008」レポート 今年も4人のプロデューサーが集結!! サプライズはPS3版「大航海時代 Online」 SCEJブースレポート PS3編その2 日初プレイアブルのPS3「KILLZONE2」、「RESISTANCE2」などをプレイ! KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「METAL GEAR ONLINE WORLD CHAMPIONSHIP 2008」決勝大会レポート 個人戦・クラン戦ともに日

  • MANTANWEB(まんたんウェブ) - 毎日新聞デジタル

    俳優の堺雅人さんが23日、米国統治下の沖縄で医師免許を持たない代用医師「医介輔(いかいほ)」を演じたスペシャルドラマ「ニセ医者と呼ばれて~沖縄・最後の医介輔~」(よみうりテレビ・日テレビ系)の会見を日活撮影所(東京都調布市)で開いた。 モデルとなった沖縄最後の医介輔・宮里善昌さんと会った堺さんは「とてもすてきな方で、この雰囲気を出すのは僕みたいな青二才にはとても無理だなというあきらめから入った...

  • Wiiで新作のリリースか?『コズミックスマッシュ』セガが北米で商標を登録 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    「スカッシュとブロック崩しを融合させたゲーム。手軽にプレイできる新感覚のフュージョンゲーム」と謳われるCOSMIC SMASH(コズミックスマッシュ)。セガがアーケード、ドリームキャストでリリースしたタイトルです。最近はXbox Live アーケードなどでドリームキャストのゲームが配信タイトルとして復活するケースが相次いでいますが、このコズミックスマッシュもなんらかの形で復活するかもしれません。 情報元のSiliconeraによると、セガが北米でCosmic Smashの商標を登録したとのこと。ちなみに、コズミックスマッシュは北米では発売されていません。商標登録=新作のリリースとなるかは不明ですが、情報元では、そのゲーム性からWiiで新作が出るのでは?と予想しています。 [size=x-small](ソース: [url=http://www.siliconera.com/2008/05/0

    Wiiで新作のリリースか?『コズミックスマッシュ』セガが北米で商標を登録 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
    nama_mizu
    nama_mizu 2008/05/10
    これは良い
  • 【斑鳩】こんなドキドキが味わえるのは、開発者冥利に尽きます--トレジャー前川社長インタビュー - GameSpot Japan

    さて、前回の「バンガイオー魂」のインタビューから時間が経ってしまったが、前川氏のインタビュー第2回をお送りしたい。 いよいよ配信開始された「斑鳩」は、なぜXbox Live アーケードでリリースが決まったのか。そして、なんでこんなにリリースまでに時間がかかったのか。さらに、今後のトレジャータイトルはどのようなプラットホームを健闘しているのか。 まず、なぜ「斑鳩」をXbox Live アーケードでリリースすることにしたのか、その経緯について伺った。 「それはやっぱり要望が多かったというのが1つ。あと、やっぱりネームバリューがないと"Xbox Live アーケード"や"バーチャルコンソール"でも厳しいというのが現状で、ウチのタイトルでバリューがあるものとして、斑鳩を持ってくるのは妥当だろうと。コレで失敗したら先がないなあ(笑)、とも思ってます。 プラットホームについては、斑鳩の海外

  • 【斑鳩】こんなドキドキが味わえるのは、開発者冥利に尽きます--トレジャー前川社長インタビュー - GameSpot Japan

    さて、前回の「バンガイオー魂」のインタビューから時間が経ってしまったが、前川氏のインタビュー第2回をお送りしたい。 いよいよ配信開始された「斑鳩」は、なぜXbox Live アーケードでリリースが決まったのか。そして、なんでこんなにリリースまでに時間がかかったのか。さらに、今後のトレジャータイトルはどのようなプラットホームを健闘しているのか。 まず、なぜ「斑鳩」をXbox Live アーケードでリリースすることにしたのか、その経緯について伺った。 「それはやっぱり要望が多かったというのが1つ。あと、やっぱりネームバリューがないと"Xbox Live アーケード"や"バーチャルコンソール"でも厳しいというのが現状で、ウチのタイトルでバリューがあるものとして、斑鳩を持ってくるのは妥当だろうと。コレで失敗したら先がないなあ(笑)、とも思ってます。 プラットホームについては、斑鳩の海外

  • 任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介。「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

  • 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの無線 part1 ニコニコ動画(RC2)

    100万再生ありがとうございます。スマブラXならびにメタルギアの人気あってこその再生数だと思います。動画で見るのと実際に遊びながら見るのとでは全然違うので、購入がまだの人は是非スマブラXを買って楽しんでください。まだまだ遊べます。ネタバレキャラも含まれます。part2→sm2193140 part3→sm2193545 part4→sm2193920今更ですがシャドーモセス島で下アピール連打で無線を行えます。 あと他の方が上げた動画ですが面白いです「スターフォックスの通信」→sm2210975

    大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの無線 part1 ニコニコ動画(RC2)
  • Wii.com JP - 移転いたしました

    数秒後にジャンプします。自動的に飛ばない場合はクリックしてください。

  • 『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~』について語る開発陣のインタビューを全文掲載! - ファミ通.com

    ――作では、レベルが継続されるようになったということなのですが、その理由は……? 中村光一(以下、中村) レベル継続と言っても、ずっと継続というわけではないです。レベルが継続されるダンジョンもあるし、従来のようにレベル1から始まって、アイテムの持ち込みをオーケーにしているダンジョンもあれば、そうではない、まったくゼロからのダンジョンもありますので。ただ今回、メインとなるシナリオが非常に充実していますので、そちらを楽しんでもらうときには、基的にはレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形にしています。 ――シナリオを見せるための、レベル継続? 中村 そのためではないですが、レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、という意向はありますね。とは言っても、物語の途中には、レベル1からのダンジョンもありますので、従来どおり楽しんでいただけるはずです。 ――そのレベル1からのダンジョンのひと

  • VC Shortcut

    ショッピングチャンネルで表示されるブロック数には、以下のような違いがある。 配信開始日が2007年8月半ばごろまでのソフト: 予備的な領域のサイズを含めた最大使用ブロック数 配信開始日が上記以降のソフト: 純粋なチャンネルデータのみのブロック数 ダウンロードされた時期ではなく、「配信開始日」によって分かれる点に注意。 つまり、初期配信のソフトは(現在でも)実データよりかなり大きめの領域が確保されていなければダウンロードできないのに対し、以後配信のものは実データのサイズさえ空いていればよい。 「予備的な領域」用として余分に加えられているブロック数は各ソフト共通で、71 または 72 ブロックである。 ここまで読んでも「日語でおk」な人のために: 配信開始日が2007年8月半ばごろまでのソフト: ダウソ後のチャンネルデータのサイズは、「ショッピングチャンネルで表示されるブロック数」から

  • FC2Blog - 404 Error

  • 任天堂:オンラインバーチャルコンソールはなし、ボイスチャットは可能性あり:ニュース - CNET Japan

    バーチャルコンソールの毎週の更新の一部として米国で12月10日にリリースされた任天堂の「ポケモンスナップ」では、プレーヤーがゲーム内で撮った写真をWiiの新しい写真共有機能でオンラインの友人と共有することができる。この元のゲームにはなかったオンライン写真共有機能が導入されることが明らかになると、任天堂がバーチャルコンソールのゲームに、ランキング機能や一部のXbox Live Arcadeクラシックスで見られるマルチプレーヤーモードなどのオンライン機能を付加するのが一般的になるのではないかという憶測が飛び交った。 しかし、この憶測は12月14日にNintendo of AmericaのプレジデントであるReggie Fils-Aime氏が開いた電話会見ではっきりと否定された。この会見が開かれた公式の理由はクリスマス商戦に向けてのWiiの供給不足について説明することだったが、同氏は他にも任天

  • GameTrailers

    IGN’s home for the latest game trailers, including new gameplay, cinematics, announcements, and reveals.Subscribe to stay up to date and get notified when ne...

    GameTrailers
  • 米国で超品薄が続く『Wii』――その理由は? | WIRED VISION

    米国で超品薄が続く『Wii』――その理由は? 2007年12月 3日 経済・ビジネス コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 任天堂は『Wii』の生産量をほぼ2倍に引き上げた。 しかし、このつつましやかなゲーム機は今も品薄状態が続く。 Photo: Lucy Nicholson/Corbis クリスマスの日、子どもたちが期待に胸を膨らませて早起きしたのに、ツリーの下には『Wii』が置かれてなかったとしたら、別の意味で大騒ぎのクリスマスになると覚悟した方がいい。 任天堂のWiiは、幅広い層に支持されたゆえに、供給が限界に達し、これ以上増産してホリデーシーズンの需要に応えることができない。そのため普通の小売店で手に入れるのはほぼ不可能な状況だ。 『eBay』で表示価格250ドルのWiiに何百ドルも上乗せして売って儲けようとする連中がいる現状では、店頭に出たわずかな数のWi