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スピルバーグ初のゲーム『BOOM BLOX』は宮本茂氏との出会いから生まれた - ファミ通.com
●プロトタイプの映像なども特別に公開 映画監督スティーブン・スピルバーグ氏がエレクトロニック・アー... ●プロトタイプの映像なども特別に公開 映画監督スティーブン・スピルバーグ氏がエレクトロニック・アーツと共同で制作しているWii用ソフト『BOOM BLOX』。この話題作の制作過程を明らかにする講演“スピルバーグの『BOOM BLOX』の製作”がエレクトロニック・アーツのルイス・キャッスル氏(VP of Creative Development)により行われた。 2006年5月に行われたE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)で、任天堂の宮本茂氏と『Wii Sports』を遊んだことが、スピルバーグ監督にゲームソフトを作らせるきっかけになったと伝えられたが、キャッスル氏は「人は何かを投げつけて壊すだけでも楽しいと感じるもの。家族が遊べるゲームを作りたい」というスピルバーグ監督の考え共感を抱き、プロジェクトをスタートさせることを決意したという。 毎週スタジオに来るスピルバーグ監
2008/02/29 リンク