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「武田ランダムハウスジャパン」が刊行した物理学者アインシュタインの伝記の一部に意味不明な翻訳が多数見つかり、回収騒ぎになっていることが5日、分かった。コンピューターの自動翻訳をそのまま掲載したような記述で、同社は「校正・校閲に不十分な箇所があった」としている。同書はウォルター・アイザックソン著「アインシュタイン その生涯と宇宙」の日本語版で、6月に上下各5千部発行。下巻の13章に「これらのすご
九州工業大学の岸根順一郎准教授は、ハードディスクドライブ(HDD)など磁気記録媒体の情報量を無限大に増やせる可能性がある新しい物理現象を発見した。現在の記録媒体は「1」「0」という2種類の信号(ビット)で情報を蓄えるが、複数種類の信号で記録できるようになる。早期の実用化を目指す。ロシアの
東日本大震災の発生からちょうど100日が経過した6月18日、私は東北芸術工科大学大学院の仙台スクール(仙台市)でゲーム産業の特別講義を行った。同大学では将来、ゲーム業界で働きたいと希望する学生の多くがゲームコースを受講している。被災者でもある学生たちは今回の震災に直面して、自分たちが学んでいるゲームに対してどんなことを感じたのだろうか。ゲームは無力な不要不急の単なる娯楽なのか、それとも現実の苦境から一時的にでも逃避できる場所なのか。学生たちに聞いた話から、改めてゲームが人間に何を与えているのかを考えてみた。 ■震災後の自分は「ゲームに挑戦しているような気分」 大学院2年生の有坂真琴さんは将来、ゲームシナリオを書きたいと思っている。Xbox360を中心にネットワーク対戦などで様々なゲームを遊ぶコアユーザーだ。しかし震災が起きてから当分の間は「ゲームのことなんて頭の中から吹っ飛んでいました」と
体に備わる免疫の仕組みを使いがんをたたくがん免疫薬「オプジーボ」などの効き目を予測し、過剰な投薬を避けるための研究が相次いでいる。東北大学などは免疫細胞が分泌する特定の分子ががんの…続き 磨いた「確信」 がん克服に光 本庶氏ノーベル賞授賞式 [有料会員限定] がん免疫薬、投与の「やめどき」研究へ 全国40病院 [有料会員限定]
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