uiに関するnamikuguriのブックマーク (3)

  • Good to great UI animation tips

    Let’s see some examples of UI animations going from good to great. With a little bit of tweaking here and there, you can elevate your UI patterns with animation. The interactions listed show continuity between states, denote a relationship between shared elements, and call the user’s attention to something they should notice and act upon. To create these animations, I followed the guidelines from

    Good to great UI animation tips
  • UXデザイナーが2018年に気にすべき10のこと

    HannahはAppseeモバイル分析のコンテンツマーケティングマネージャーです。UXとモバイルアプリに強い情熱をもち、モバイルテクノロジーについてのインサイトや情報を見つけたり共有したりすることに親しんでいます。 2018年となった現在、UXデザイナーの価値と重要性を理解していないようなモバイルアプリ企業は、世の中に存在しないと考えてほぼ間違いないでしょう。 現在のあらゆるモバイルアプリにおいて、ユーザー体験が中心となっています。UXデザイナーが直面しているのは、後方からでなく前方からリードしていくという困難な課題です。枠に捉われない考え方で可能な限りルールを変えていくために、斬新でクリエイティブであることが永遠に求められています。つまりUXデザイナーには、新たなトレンドを作ることと、現行のトレンドに従うことの2つがつねに求められるでしょう。 この記事では、すべてのUXのプロが自己改善す

    UXデザイナーが2018年に気にすべき10のこと
    namikuguri
    namikuguri 2018/03/01
    UIの記事を書くとか、人にUXを説明してみるとか、アクションが具体的だった
  • UI観察 - 奥行きだけでなく”軽さ”を表現するモーションデザイン|いちがみ

    15VISION(イチゴビジョン)いちがみです。普段は主にUIデザインを行なっています。 こばかなさん(@kobaka7)の「観察とは何か?デザインにどう活きるのか?」という記事が注目を集めています。 無意識を意識化すること(そして考察や想像すること)という言葉は、日頃、マイクロインタラクションのアニメーション観察を行う上でおぼろげに意識していることが言語化されたようで爽快でした。 さて、今回はiPhoneアプリ「App Store」の「Today」コンテンツの画面遷移を取り上げます。まずは、動画をご覧ください。 この記事は下記のブログに移動しました。 https://15scope.jp/design/motion-design-tips.html

    UI観察 - 奥行きだけでなく”軽さ”を表現するモーションデザイン|いちがみ
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