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ブックマーク / tm2501.com (24)

  • アニメ「ピンポン」のクオリティがハンパじゃなかった!

    原作も映画も見て、なおかつ聖地巡礼までしてしまったピンポンの大ファンだ。 その僕でも最近始まったアニメ版ピンポンに釘付けになった。 他のピンポン作品を見てない人にはわからないかもしれないが、これはすごいことだ。 まず、原作が短いため映画によってストーリーは知られている。とりわけ、最初の方は原作と映画はほとんど同じだからただ原作と同じことをしても新しさも面白みもない。 なおかつ、マンガの実写化には珍しく「実写の完成度が高く、キャラクターから雰囲気まで一流の役者達が再現済」ときた。だから、既存のファンから見て受け入れられるような作り方をするのはとても難しい。 極めつけは原作は絵柄もストーリーもあくが強い上に古い作品だ。だから、原作をどうやってアニメに収まるようなセリフ・キャラ設定にしていくかも難しい。(原作通りの再現もマンガだから映える絵であるがゆえに難しい) そのため、単純に「原作通り」では

    アニメ「ピンポン」のクオリティがハンパじゃなかった!
  • フリーゲーム「ジャンクエデン」を遊び倒した!

    ゲームの効果音が耳について眠れない・落ち着かないほどジャンキー(中毒)になったゲームなので、語る!! フリーゲームを普段見てる・やってる人の間では有名なゲームみたいが、ニコ動では実況プレイ動画が少ない他、レビューを書いている人がさほど多くない(情報共有も掲示板の中に部分的に書いてあるだけで、話題性があるやりこみゲームにしては、意外と情報が共有されてないので紹介することにした) 「前半はやってない人への紹介」「後半はやった人にしかわからない」の二部構成で書く。 ・概要 アーマードコアをリスペクトした、ロボットをカスタマイズして遊ぶゲームだ。 ちなみに僕はアーマード・コアをやったことがない。そんな人に説明するなら「星のカービィのような2Dで横に進んでいくアクションを、カスタムロボみたいにあらかじめ装備を設定したロボットを使って進むゲーム」という感じだ。 しかも、武器も期待も多いから自分の得意な

    フリーゲーム「ジャンクエデン」を遊び倒した!
  • フリーゲーム「巡り廻る。」をゲーム廃人になるほど遊びつくした!

    ポケモンとか思い出してもらえるとわかりやすいですよね? ポケモンは8つの街でジムリーダーを倒して、バッチを獲得しながら、よりレベルの高いモンスターを倒す…というのが定番です。 ポケモンに限らず、ほとんどのRPGはレベルに合わせてステージを行き来するようにできてます。 しかも、後半になるほど強い敵に当たることが大前提ですから、弱い敵にであったら、全部倒してました。 「ポケモンとかドラクエだって、逃げてばかりいると後で大変なことになる。RPGは序盤から弱い敵と戦ってレベルを上げるのが基なんだ。」 巡り廻る。への予備知識が「やりこみRPG」という前知識しかなかったぼくは、他のRPGで得た知識を元にこんな動きをしていました。 しかし、これがドツボにハマる原因になってしまいました。 僕を人生で最も長い時間ゲーム沼に落とした作品ゲーム沼に落とした理由は色々あるのですが…まず、言いたいのは【異常なほど

    フリーゲーム「巡り廻る。」をゲーム廃人になるほど遊びつくした!
  • JSが俺を取り合って大変なことになっています  糸緒思惟

    はっきり言うが、これを読むだけ時間の無駄。僕の書評もその人の作品も。レベルが低すぎてまともに評論すると弱いものいじめみたいになるから僕はやりたくない。作者やファン、僕の記事をはてブする人がわざと読み違えて予防線を飛び越えて文句を言うことが想定できるからやりたくない。 はてブやTwitter上で「作品を見ずに否定するなど卑怯だ」論がやかましかったので「お前らみたいなレベルの低いのは作品を一々見る無駄な時間を使うのか…」と嫌々で買いました。買ってから読み始めるまでの20分間に「600円分は面白くなりそうな展開」をいくつか予測しましたが、どの展開にもならず、それどころか当初予測してたレベルを著しく下回った作品だった。(僕が一番安直だと思った展開で的中。) 「金払ってもらっても嫌々レベル」が僕の評価。はっきり言って、後にも先にも作者に対して「お前は才能がない」「5年もすれば誰もお前のことなんか覚え

    JSが俺を取り合って大変なことになっています  糸緒思惟