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cocos2dとtoolsに関するnatsun_happyのブックマーク (1)

  • cocoshop でCCNodeをビジュアルで確認しながらレイアウト - Seasons.NET

    cocos2dで制作を行っていく際に、CCNodeを継承したCCSpriteなどは、 コードで座標を記述していくことが多いと思います。 私なんかは、これがめんどくさいので、AfterEffectsで画像のレイアウトを 行い、その座標をそのまま入力しています。 とはいえ、AfterEffectsは高価なのとある程度慣れも必要です。 毎回座標を入力するのが面倒だ。という方には次に紹介するツールが オススメかもしれません。 ダウンロード ※使用するには、Xcodeによるビルドが必要です。 スプライトを読み込み、座標やアンカーポイント、スケール値など 入力すると画面にそれが反映されます。 これらのパラメータをプログラムとして入力してあげれば、 何度もシミュレーターを起動してチェックする手間が省けます。 実際どんな感じか?見てみたい人のためにスクリーンキャストを作成しました。

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