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In this tutorial series, our aim is to take the mystery and difficulty out of OpenGL ES 2.0, by giving you hands-on experience using it from the ground up! In the first part of the series, we covered the basics of initializing OpenGL, creating some simple vertex and fragment shaders, and presenting a simple rotating cube to the screen. In this part of the tutorial series, we’re going to take thing
If you’re interested in graphics programming, chances are that you’ve read about OpenGL, which remains the most-adopted API from a hardware and software perspective. Apple has developed a framework called GLKit to help developers create apps that leverage OpenGL and to abstract boilerplate code. It also allows developers to focus on drawing, not on getting the project set up. You’ll learn how all
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PDFビューワの需要 特にiPadが登場してから需要が拡大したアプリとして、PDFビューワを挙げることができる。iPadの大きい画面はPDFを表示するのに最適であるし、これをもってiPadをビジネス分野に活用しようとする方も多いだろう。 また、昨今の電子書籍の盛り上がりを受けて、書籍をPDFの形で配布することも多くなってきた。その場合も、適切なPDFビューワは欠かせない。もっとも、PDFにしただけで電子書籍と呼ぶのはあまりにも短絡的な話ではあるが。 今回からは、PDFビューワの作り方を取り上げたいと思う。iOSの提供するPDF機能を使いながら作るのだが、これが一筋縄ではいかない。単純に画面に表示するだけならば、簡単である。PDFのページを画面に描画する機能はあるからだ。だが、PDF内部のテキストや画像にアクセスしようとすると、とたんに難しくなる。不可能ではない。PDFデータにアクセスするた
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