![『ニンテンドーDS教室』仕様変更、ニンテンドーDSi専用に | インサイド](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8556e5dd7c355d0f0d776e65ed4cacc63d9f8f56/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Fbase%2Fimages%2Fimg_ogp.png)
●クリーチャーはよりグロく、女性キャラクターはよりセクシーに! カプコンは、2009年9月17日発売予定のPC版『バイオハザード5』のプレス体験会を開催した。本作ではゲーム画面の3D表示を可能にしているが、実際どれほどのものなのか、記者が体験してきたその実力をお伝えする。 体験会では、まずプロデューサーの竹内潤氏と川田将央氏があいさつ。過去『ロスト プラネット』のPC版でDirectX 10にいち早く対応したように、カプコンでは家庭用ゲーム機版をPCに移植してそのままリリースするのではなく、各プラットフォームに合わせた展開を行っているとのことで、そのなかで今回対応しているのが、NVIDIAが提供する3D立体視“3D Vision”だ。 竹内氏は同技術について、カプコンのフラッグシップ(基幹)タイトルの『バイオハザード5』に採用するのに足り得るものとして、「いままでの3D(立体視)への認識を
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