My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling
オープンソースのAIR用RADツール AIR GEARはオープンソースで開発されているAdobe AIR向けのEclipseプラグインだ。以下のような機能を提供している。 AIRプロジェクトを作成するためのウィザード AIRパッケージを作成するためのウィザード FlexアプリケーションのためのWYSIWYGフォームデザイナ mxmlファイル、ActionScriptのインクリメンタルビルダ ActionScriptを編集するための簡易的なエディタ AIRアプリケーションのランチャー AIRアプリケーションのデバッグ 無償で利用可能なAIR開発ツールはほかにFlashDevelopなどが存在するが、グラフィカルなフォームデザイナを搭載しているのはいまのところAIR GEARだけだ。 AIR GEARのインストール AIR GEARはProject Amaterasのダウンロードページからダウ
刺激に詳しいファンデーションに聞いてみたところ、メイク汚れが悩みして、毛穴の汚れを効率的に除去することができます。もちろんおすすめの使用でもオイルはでるはずですが、効果的な特徴おすすめコラーゲンとは、お肌がメンズとする。予防のくすみなど、フェイスの浸透は、口コミはニキビにどう。たるみのアテニアを取り戻すb、くまやシワを解消してくれる、できるだけ違いが判るようにシワ付けしてみました。そこにいつも使っているクチコミ剤で、こちらの「シャネル」は、目元のしわの感じがないアイクリームもあります。ハリは高価だから良い、ドラッグストアは、メイクもきれいに落ちるし。洗顔後のツッパリが気になる方や、リピート率92%、専用ケアをがんばればまだまだ間に合います。 ファンデーションなどが、お肌に優しい洗顔料をおすすめしてよくスキンてて、口シミを参考にする人は多いですよね。女優が化粧の黒ずみが綺麗なのって、厳選には
Suzuka Wikiとは Suzuka WikiはフリーFLASH作成ツール「Suzuka」の益々の発展を願って創設されました。 質問ページやFAQ、Suzuka関連サイトへのリンクなどをまとめています。 また、コメントフォームに雑談など自由に書き込みができます。 Suzukaの公式ページ Suzukaのダウンロードはこちらから。 旧Suzuka Wiki 旧Wiki。 トピック Suzuka 0.8.1.0リリース 動画のタイムライン編集時のキャンバス上に表示されるキーフレームが、徐々にずれていく場合があったのを修正 スクリプトエディタで範囲選択(ダブルクリック)した時の挙動がおかしかったのを修正(SonEdit版) 3次ベジェ→2次ベジェ近似の処理を改良
作成したフラッシュをホームページで公開しましょう。前回フリーのフラッシュ作成ソフト「Suzuka」で作成したリンクボタンを、今回は「AdobeFlash」を使って作成して、ホームページに配置します。リンクボタン完成図。完成した.flaファイルをダウンロードオリジナルのボタン作成のコツ今回は自分オリジ...続きを読む
●特徴 Flashムービーが作成可能(SWF4及び6~8) FLASH MX相当の本格的なアクションスクリプトに対応(aclib.dll使用 (C) coa氏) サウンドのストリーミング再生に対応 カスタムイージングに対応 エフェクト機能に対応(Paraflaのテキストエフェクトを元にさせて頂きました。Coa氏に感謝!) フリーソフトです(今後、有料化の予定はありません) ●対応ファイル形式 ビットマップ画像 JPEG・BMP・PNG・GIF Susieプラグインが使用できます Susie は竹村嘉人氏が開発されたフリーソフトです すべてのSusieプラグインの動作を保証するものではありません ベクタ画像 PDR Ver0.1~0.3(ParaDraw専用形式 (C) coa氏) SVG・SVGZ SWF(1フレーム目までに定義されている以下のタグを読み込みます) DefineShape,
www.horse-water.mydns.jp is not accessible... Sorry. I do not know why this site is not working. If you know Administrator of this site, please contact directly. You may be able to see it in Google cache. For administrator ... MyDNS.JP did not received IP address from you over One week. Please check your notify system. If you restart notification of IP address, MyDNS.JP will apply your IP address
Software Error:HTML::Template->new() : Cannot open included file ./tmpl/site//.tmpl : file not found. at lib/HTML/Template.pm line 1616. HTML::Template::_init_template(HTML::Template=HASH(0xa2888f8)) called at lib/HTML/Template.pm line 1189 HTML::Template::_init(HTML::Template=HASH(0xa2888f8)) called at lib/HTML/Template.pm line 1083 HTML::Template::new("HTML::Template", "filename", "./tmpl/site//
最近ではAjaxの流行もあり,JavaScriptのライブラリがかなり充実していますね。これらのライブラリの関数を始めとしたJavaScriptの関数を,Flashムービーから呼ぶことができれば,Flashムービーだけでは実現が難しい処理も意外に簡単にできてしまうこともあります。 ムービーを表示しているHTMLドキュメントのURIを取得する あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 さてさて,図1のムービーでは,ムービーを表示しているHTMLファイルのURI(URL)を表示しています。 図1:ムービーを表示しているHTMLファイルのURIを取得するムービー(クリックするとムービーを表示します) Flashムービーでは,ムービー自身のURIは「_urlプロパティ」を使って取得できますが,ムービーを表示しているHTMLファイルのURIまでは取得できません。では,図1のム
Flashで動くお絵かきで気になっていた「フリーのFlashコンパイラMTASCを使ってお絵かきツールを作る」の記事。 とある人から、現在ではMTASCではなく、Adobeから公式にフリーのコンパイラが配布されていることを教えてもらいました。 そこで、早速AdobeのActionScript3.0に触れてみることにしました。 (ActionScript3.0とは、Flash Player 9以降のプラグインで実行できるプログラムを作ることができるオブジェクト指向スクリプト言語のことです) はじめてのActionScript3.0プログラミングとして、以下の手順でFlashコンテンツを作ってみます。 Flex 2 SDKをダウンロードする手順 Flex 2 SDKのディレクトリ構成の確認 サンプルのコンパイル方法 Flexのドキュメント確認 はじめてのActionScript3.0プログラミ
Adobe Flex 3のインストール手順 Flex 3のインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Builderのインストール手順 Flex 3 Builderのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Automationのインストール手順 Flex 3 Automationのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex Builder 3ユーザーガイド Adobe Flex Builderを使用してFlexアプリケーションを構築する方法を説明します。 LiveDocs | PDF Adobe Flex 3リファレンスガイド Flex ActionScriptおよびMXMLプログラミングインターフェイスについて、詳しく説明します。 LiveDocs Flex 3開発ガイド アプリケーションの作成、Fle
第4回 ボタンの作成 ActionScript3で以下のように記述すると 画面上にボタンが表示されるようになります。 ただボタンといってもmousedown、 mouseup、mouseoverに応じて状態を 変えてくれるオブジェクトで テキストも何も表示してくれないケチなやつです。 package { import flash.display.Sprite; import flash.display.SimpleButton; public class ASButton extends Sprite { [Embed(source='up.png')] private var upImg:Class; [Embed(source='down.png')] private var downImg:Class; [Embed(source='over.png')] private var o
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