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2013年12月24日のブックマーク (4件)

  • サービス開発合宿を開催しました - Hatena Developer Blog

    こんにちは、id:onishi です。先日、はてなでサービス開発合宿を開催しました。 サービス開発合宿とは、短期間(通常2〜3日)通常の開発業務から離れ、集中して開発を行い、新しいサービスや機能を開発するという合宿です。はてなの主力サービスである「はてなブックマーク」も開発合宿から生まれたサービスです。 今回は京都のオフィスと滋賀の合宿所の2拠点に分かれての開催でした。水曜日からスタートして、金曜日の午前中までが開発タイム。チームに分かれて思い思いのテーマで開発を行います。今回の合宿では38人が11のチームに分かれて開発を行いました。金曜日の午後は京都オフィスのセミナールームに集合して、合宿の成果を発表し、投票で順位を競うイベントも開催しました。 開発した機能やサービスについては、このあと一般のユーザーのみなさまへ公開するものもあるかもしれませんのでお楽しみに。 さて、今回の開発者ブログで

    サービス開発合宿を開催しました - Hatena Developer Blog
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    new3 2013/12/24
    ここらへんの技術解説エントリが参考になる
  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

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    new3 2013/12/24
    年末あたりにでも少し目を通してみよう
  • やねうらおプロフィール

    ついに明かされるときが来た!! 神出鬼没天上天下唯我独尊的やねうらおのプロフィール! 保育所時代、電気のコンセントを分解中に落雷があり、感電して病院へ運ばれるが奇跡的に生還をとげる。以来、自分のことを天才児だと信じるようになる。しばらくのちに「保育所の連中は幼稚だから僕は幼稚園に行く」などとわけのわからんことを言いながら保育所を自主退学。親からは「あんたが、毎日、ちゃんと保育所行ってくれんと、アタシ仕事おちおち行かれへんやないの!」と激励を受ける。当時の口癖は、「ぼくちんはぷんぷんでちゅよ!!」 幼稚園時代、ワンボードマイクロコンピュータTK80が発売され、Z80ネイティブプログラミングにはまる。幼稚園の朝礼の最中に、自作のもぐら叩きゲームのデバッグをやっていたが、先生に見つかりTK80を取り上げられて以来、教育とは暴力であると認識する。さらに、ピンク色の象の滑り台の上で「ε-δ論法は微積

    やねうらおプロフィール
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    new3 2013/12/24
    "誰もやらないゲームの全国スコアを狙い続けていた、やねうらお"ここの部分がようやく繋がった記念ブクマ
  • 電王戦,なんで勝てたんですか?――「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第15回は,「BM98」を開発した伝説的なプログラマー・やねうらお氏がゲスト

    電王戦,なんで勝てたんですか?――「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第15回は,「BM98」を開発した伝説的なプログラマー・やねうらお氏がゲスト 副編集長:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 123→ 連載第15回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は,1990年代後半にネット上で一大ブームとなった「BM98」の開発者として知られ,最近では,ドワンゴが主催するコンピューター将棋大会「将棋電王トーナメント」(以下,電王トーナメント)でめざましい活躍を見せる,プログラマーのやねうらお氏がゲストです。 5歳からプログラミングを始め,学生時代はゲームの解析を趣味としていたというやねうらお氏ですが,そんな氏が「BM98」の開発に至った経緯,あるいは電王トーナメントへの参加を決めたいきさつなど,さまざまなことについて語ってもらいました。また,

    電王戦,なんで勝てたんですか?――「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第15回は,「BM98」を開発した伝説的なプログラマー・やねうらお氏がゲスト
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    new3 2013/12/24
    やねうらお氏の軌跡と考え方が垣間見える良記事。