理化学研究所などが、まったく新しい「万能細胞」の作製に成功した。マウスの体の細胞を、弱酸性の液体で刺激するだけで、どんな細胞にもなれる万能細胞に変化する。いったん役割が定まった体の細胞が、この程度の…
コロプラ<3668>は、本日(1月29日)、2014年9月期の業績予想を上方修正し、営業利益予想を120億円から180億円に引き上げた。同社では、スマートフォン専用オンラインゲームアプリの売上が想定をはるかに上回るペースで好調に推移したため。 同社の発表した業績予想は、売上高450億円(前回予想336億円)、営業利益180億円(同120億円)、経常利益180億円(同120億円)、当期純利益100億円(同67億円)だった。 従来予想からの修正率は、売上高が33.9%増、営業利益が50.0%増、経常利益が50.0%増、当期純利益が49.3%増となる。 同社では、『クイズ RPG 魔法使いと黒猫のウィズ』と『軍勢RPG 蒼の三国志』をを中心として、スマートフォン専用オンラインゲームアプリの売上が想定をはるかに上回るペースで好調に推移したため。 ■第1四半期はQonQで営業益108.4%増 同時に
映像コンテンツのストリーミングといえばNetflix、現在4400万人のユーザー(有料会員)がいる成熟したサービスですが、現在もすごいペースで成長しています。 Netflix、第4四半期決算で大幅増益--加入者数は400万人増 - CNET Japan 利用できる地域は限られますが、日本でもレコメンデーションのコンテストNetflix prizeの開催や、AWSをいち早く活用した企業として知られています。 Netflixは先に紹介したNetfix Prizeでレコメンデーションの性能向上に懸賞金をかけたほど、レコメンデーションがサービスの重要な位置を占めています。 視聴された映画の2/3はレコメンデーション経由らしいです。 Todd Yellin(Vice President of Product Innovation at Netflix)は、「映画をピッタリの人にピッタリのタイミングで
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