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水木しげる、最後のインタビュー 「生死について、人間について、自分が抱えていた疑問に答えてくれたのは、ゲーテの言葉だった」 昨年11月30日に亡くなった漫画家・水木しげる。太平洋戦争真っ只中の10代の頃から93年の生涯にわたり、水木氏の思想の"背骨"となったのは、ドイツの文豪・ゲーテの言葉だという。奇しくも遺作となってしまった新著『ゲゲゲのゲーテ』(双葉新書)のテーマもまた、その名言の数々だった。 今回、現代ビジネスでは、昨年10月中旬に収録された生前最後のインタビューを同書より抜粋、特別に公開する。「生と死」「幸福」「仕事」など、ゲーテの言葉に託した、水木氏の最後のメッセージに耳を傾けたいーー。(聞き手・構成/左古文男) 水木 手に取ったのは十代の終わり頃です。よく読んだのは、二十代、三十代。それ以降は、あまり読んでない。二十歳に近づき、戦争もきびしくなってきて、いつ召集になるかもしれな
「p5.js」というJavaScriptライブラリが最近気になっていたので、勉強も兼ねてちょっと遊んでみました。 そもそも「canvas」を利用した描画処理を簡単にプログラミングできるのが「p5.js」の特徴ですが、機能を拡張するライブラリがとても優秀で、ゲーム、音楽、Webアプリ、IoT…など、幅広いジャンルの開発ができるところに魅力を感じています。 そこで今回は、ゲーム用の拡張ライブリ「p5.play」を使って、シンプルな「ブロック崩し」を作ってみたいと思います! 用意するもの! ゲームを作るのに必要なファイルは、「HTMLファイル」と「JavaScriptファイル」です。 HTMLファイルは、単純に「p5.js」関連のファイルを読み込んで、今回作る「ブロック崩し」のゲームファイル「app.js」を明記するだけでOK。 <!-- index.html --> <!doctype htm
実はわたし来年度、長男のサッカーチーム保護者会会長を務めることになっています。1月に入ってから、引き継ぎを含めていろいろ動き始めているのですが… やること多すぎる 資料がばらばら 紙の資料はかさばるし重い 集まる回数が多い 話がすすまない まあいろんな問題が山盛りです。 とりあえず3月に行われる「6年生の追い出し会」いわゆる卒団式と、その直後に開催する大きな大会のための準備が、目の前にある大仕事。 最初の仕事にしたらハードルが高すぎるのですが、文句をいってる暇はない。だけどみんなそれぞれ忙しい。打ち合わせの時間を膨大な資料の読み合わせになんか使っていられない。だからこそ。 仕事が捗る環境を整える。 まずはこれから着手すべきやなと思いました。 役員仕事が捗る環境とは? 連絡手段は1つに統一する 役員の仕事で一番大事なのは、一にも二にも連絡です。連絡がとりあえないとお話にならない。それにある人
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