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今更ながらActionSctript3でグラデーションマスクさせてみた。 タイトルに「ActionScript3で〜」となっていますが、ActionScript2でも要領は同じです。 使用画像はこれ↓ 使用するグラデーションはこれ↓ 黒から白へのグラデーション。 分かり難いですが、黒から白へ向かってalphaが0になっています。 1枚目の画像を配置させ、2枚目の画像をその上に配置。 そして、2枚目の画像に対してグラデーションマスクをかけるとこんな感じ。 以下、スクリプト。 Root.as package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; public class Root extends Sprite { public function Root():void { stage.scaleMode
AS3で読み込みを作るとき、LoaderInfoのProgressEventで書こうが、Event.ENTER_FRAMEで書こうが、なぜか100%になったときしか処理が動かなくて、途中の読み込み状況がまったく出ません。 […]
FLASH8が出て少しした頃、Blurフィルタを用いて、ブラーインの演出というものが流行りましたね。 最近BitmapDataクラスを用いた、モザイクインをよく見かけるようになってきたので、汎用できるようにスクリプティングしてみました。 個々にて設定しやすいように心掛けてスクリプトを書いてあります。このページの最下部にソースを置いておきます。 お好みで、初期設定の値などを、引数にしてしまうのもいいと思います。 mozaicIn(); function mozaicIn():Void{ //================================================================== //初期設定 //================================================================== var mozaic
This handy script applies a profiler option to the right click Flash Context Menu which allows you to debug or track the current FPS or memory used by your SWF. Further to this it also stores a configurable history length of the frame rate and memory performance for the SWF. Adding this feature into your SWF couldn’t be easier than this line of code SWFProfiler.init(stage, this); and adding an imp
as3からMovieClipのメソッドからduplicateMovieClipがなくなってしまいましたね。 手軽にMovieClipの複製ができないなーと思って、へこんでいたんですが。。。 代わりとなるような方法を紹介してみます。 手順は以下のようになります。 Objectクラスにはクラスオブジェクトへの参照であるconstructorというプロパティがあります。 クラスへの参照がとれるということは・・・・。 これでnewしちゃえばいいんじゃ!? やってみます。 //MovieClipを継承したCircleクラスのインスタンスを生成 var circle:MovieClip = new Circle(); circle.x = stage.stageWidth / 2; circle.y = stage.stageHeight / 2; this.addChild(circle); //c
投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2008.04.19 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] ActionScript 3.0でも、MovieClipインスタンスに名前をつけて、参照したり管理することができます。しかし、インスタンス名の果たす役割は、ActionScript 2.0/1.0とは少し変わりました。 オーサリング時に配置したMovieClipインスタンス Flashムービーを作成する際、つまりオーサリング時にタイムラインに配置したMovieClipインスタンスには、従来のバージョンと同じように、[プロパティ]インスペクタでインスタンス名を設定できます(図001)。 図001■[プロパティ]インスペクタでインスタンス名を設定 そして、スクリプトでインスタンス名を参照することにより、MovieClipインスタンスのコントロールが可能です。たとえば、タイ
■ JavaScriptを実行する方法 >|| // javascript import flash.external.ExternalInterface; ExternalInterface.call("function(){ javascript:alert('test from timeline as'); }"); ||http://d.hatena.ne.jp/secondlife/20071213/1197472257 を使うと便利です。 Flashのタイムラインアクションに以下を記述。 jsproxy.as をパブリッシュするファイルと同じフォルダに置いておく >|| import JSProxy; JSProxy.proxy.$alert('JavaScript from timeline as'); |||| Windows IE6 の場合、HTML表示後に動的に生成した
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NetStream クラスは、ビデオ再生を制御する 4 つの主な方法を提供します。 pause():ビデオストリームの再生を一時停止します。ビデオが既に停止している場合は、このメソッドを呼び出しても何も実行されません。 resume():一時停止されているビデオストリームの再生を再開します。ビデオが既に再生中である場合は、このメソッドを呼び出しても何も実行されません。 seek():指定された場所(ストリームの先頭からの秒単位のオフセット)に最も近いキーフレームをシークします。 togglePause():ストリームの再生を一時停止または再開します。 次の例は、様々なボタンを使用してビデオを制御する方法を示します。 次の例を実行するには、新しいドキュメントを作成し、ワークスペース内に pauseBtn、playBtn、stopBtn および togglePauseBtn の 4 つのボタン
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