有限会社エムツーは、2023年12月29日(金)~2024年1月4日(木)の期間を冬季休業期間とさせていただきます。 休業期間中の各種お問合せにつきましては、休業期間の終了後に順次対応いたします。 ご迷惑をお掛けいたしま... 続きを読む
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1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/14(土) 09:48:16.67 ID:89lTjsSx0 こういうの下さい 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/14(土) 09:49:36.13 ID:Y7kE3q180 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/14(土) 09:52:49.26 ID:89lTjsSx0 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/14(土) 09:53:31.92 ID:Y5ZSfRWo0 俺からもお願いします 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/14(土) 09:53:48.92 ID:ydwQaFRO0 人物デッサンのすべて―顔・肉体・服のシワ 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/
617 : 名無しの絵師さん 投稿日:2011/12/20(火) 11:13:58 知らない講座もあるな いつもまとめありがとう コメントの投稿 *コメントは承認制です。反映されるには時間がかかります。 他人を不快にする言葉はお控えください。 禁止ワードが多い場合はIP規制され閲覧が出来なくなりますのでご了承ください。 httpは禁止ワードに設定しています。 名前: コメント:
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描けないポーズや体のパーツがあるときに 「あの資料、あの講座が見たい!」となる時がありますよね。 しかしいざという時にかぎって、保存・ブックマークしていたものが見つからないものです。 そんな時のために、自分がよく見返す資料を印刷しておくことをおすすめします。 紙に出力しておくと、PCを起動していない時でもすぐ見れるので、とても便利です。 ということで、今回は印刷しておくと役に立つ絵の資料を紹介します。 【全身】 困った時の女の子まるっと一周 困った時の男の子まるっと一周 描いてみると意外とムズイよねシリーズ! キャラクターを動かすのが苦手な人の為に 動きのあるポーズを描く時に)ry 全身の描き方 【顔】 個人的顔の描き方 顔を立体に描く 【手】 手を描こう 手の苦手な人の為に 手の描き方 個人的、手を前に出す時の描き方 【上半身】 個人的上半身(女性)の描き方。 個人的な腕(肘)肩の描き方
当サイトは管理人・真城による個人サイトです。 自作イラストの公開と素材配付を行っています。 何かありましたら info@xxlost.com まで。 [動作確認] Win11/1920×1080/Chrome... サイト内の画像や文章などの許可無き転載・転用は禁止です。 当サイトへのお問い合わせの際に入力された個人情報につきましては問い合わせの返信にのみ利用いたします。 また個人情報は適切に管理するものとし本人からの了承、法令で認められる場合を除き第三者に個人情報の提供をする事はありません。 当サイトではアフィリエイト広告を掲載する場合があります。 閲覧者に適した広告配信のためにCookieを使用しておりますが取得される情報は匿名であり個人を特定出来るものではありません。Cookieはお使いのブラウザ設定でオフにする事も可能です。
実に18年間もPainterを使い続け、プロとして描いたほぼ全てのイラストがPainterによるものという筋金入りのユーザーであるイラストレーター安倍吉俊氏(「lain」「NieA_7」「灰羽連盟」「TEXHNOLYZE」などが代表作、アニメージュにて「ですぺら」、ガンガンONLINEで「リューシカ・リューシカ」連載中)が6月30日に銀座の時事通信ホールで行われたPainter12日本語版発表会にて披露したイラスト画像制作工程について、実際の全作業工程フルバージョン記録ムービーをYouTubeにて公開しています。 ムービー自体はほぼ20倍速にしてあり、それでもトータル約23分。「動画の末尾が完成図になりますので、スライダを動かして早送りしつつ面白そうな所で止めて観るなどして、ぜひ最後までご覧ください」とのことです。 YouTube - Painter12発表会、デモンストレーション画像制作
1:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:23:40ID:GJJorC0V 「とにかく絵を描くこと」「良い絵を観賞する」が大前提です。 それを踏まえた上で「効率よく」上達する方法を模索するスレです ※持論を他人に押しつけるのはやめましょう。 2:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:24:53ID:GJJorC0V ------------------------------------「上手い絵」を描こうとしない ◇何をどう描きたいかを常に自分の中に持っておく ◇描く対象や描く行為自体を好きになる ◇下手でも最後まで描く ◇練習の合間にちょくちょく本番も挟む ◇ある程度上達しても満足せずに描くことを楽しむ ----------------------------------------------対象を理解する ◇自分のレベルを確認する 流
――redjuiceさんがイラストレーターになるまでの経緯は? 特に絵描きを目指していたわけではなくて、2001年頃に流行っていたお絵かき掲示板が面白そうだなと思って遊び始めたのが最初ですね。 Painter6を手にいれて初めてPCで本格的に描こうとしたんですけど、いまいち馴染めなくて。それから1~2年ほど仕事が忙しくて絵を描かない時期があったんですけど、2005年ごろにSAIのβ版を使いだして、初めて印刷できるような解像度の絵を描くようになりました。 ――そこから、本格的にお仕事をするようになったのは? 最初に友達の同人誌にゲスト参加してから、すぐに自分でも本を作るようになったんですね。2007年末から商業で絵を描き始めたんですけど、その頃はWeb制作が本業だったので、休日や仕事の後に同人やインディーズのCDのジャケットを描いていました。イラストレーターを仕事にする大きなきっかけは200
日頃より、アレスネットをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 「ホームページサービス」のサービス提供は2016年1月31日をもちまして終了させていただきました。 これまで長らくご利用いただき、誠にありがとうございました。 今後も、皆様によりよいサービスをご提供させていただけるよう、サービス品質向上に努めて参りますので、何卒、ご理解いただけますようお願 い申し上げます。 <アレスネットをご契約のお客様へ> 後継サービスとして「userwebサービス」を提供させていただいております。 詳しくは、以下のリンクをご参照ください。 ▼「userwebサービス」のご案内 http://www.ejworks.info/userhp/alles/index.html 今後ともアレスネットをご愛顧いただけますようお願い申し上げます。 株式会社イージェーワークス アレスネット カスタマーサポート
5:名無しさん:2001/01/20(土) 03:18 ある程度時間がたたないと自分の絵って 客観的にみれない今日この頃。 11:名無しさん:2001/01/20(土) 15:45 自分の絵ー好きだね、今は。(糞ナルシストでなんぼ、、) 昔は嫌いだったけど。 あたしは友人に「OO(他の友人)と自分の絵どっちが好き?」 って聞かれて、そんなん考えたこともなかった、と思ったのをよく覚えてる。 自分は、他人の絵より自分の絵が一番好き、っていうしょーもない結論だった。 「うまいか」じゃないから、向上心はつねにあるけど。 13:名無しさん:2001/01/20(土) 17:39 書き上げたあとは私も延々と見続けるなー 始めは満足感でいっぱいなんだけど段々と「げ。ちょっと頭でかくなってる」とかの欠点が見えて来たり。 そうすると凄く悔しいんだけど、自分の目も肥えた気もしてくる。 よって、自分の絵で一番好
パース線ってカメラで撮るとはっきりするでしょう。目に見えてる景色を圧縮するとパース線は必ず存在してるんだけど、自分の目で見た感じというのは、感覚としてパース線ってそんなにはっきりわかるもんじゃない。案外ゆるく見える。 「人狼」で西尾くん(注7)、沖浦さん(注8)と仕事をしたときに、あの人たちはそこをすごくきっちり描こうとしていて、「こういう世界もあるのか」とカルチャーショックでした。未だに自分はそっちに行こうとは思わないんだけども。やっぱりそれは、レンズで見た絵を描こうとするか、自分で見た感じを絵にしようと思うか、というところの違いだったりするんです。今みんなは、「消失点がここで」「アイレベルがあって」という風にパース線をまず引きますよね。もちろんそれは必要なんだけど、やっておいて崩す、というのもあると思います。 例えば、パースのついた箱を描く場合、まず最初に仮想として消失点を置いて、
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72 消失点とパースばかりこだわっていてはいい絵は描けません、というスーパーアニメーターの教え。http://bit.ly/fjwgg0 初心者同士のやりとりでも話題に上がることの多いネタですが、大体その理屈に拘る人は「自然な」背景が描けない。 2011-01-05 19:40:47 松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72 平松さんの言ってることが、自分がこのへんでツイートした先輩アシさんから学んだことと一致しているのが嬉しいです。あ、アニメでも漫画でもこのへんの基本は共通なんだと。http://togetter.com/li/65586 2011-01-05 19:47:05
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