『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
![◎Wiiヒットの真相〜NINTENDO MODEL〜(後編)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a46d1cf36f09abfbae16808e63080fba3bea0aa3/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fmarkezine.jp%2Fstatic%2Fcommon%2Fimages%2Ffb_logo.png%3Fv2)
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セガと任天堂 ゲームソフト『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』制作・販売で協力 ~全世界で愛され続ける人気キャラクターがゲーム史上初となる夢の競演~ 株式会社セガ(本社:東京都、代表取締役社長兼COO:小口久雄、以下セガ)と任天堂株式会社(本社:京都市、代表取締役社長:岩田 聡、以下任天堂)は、エンタテインメント業界で最も愛されるキャラクターであるマリオとソニックが競演する家庭用ゲームソフト『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』の制作・販売に関して協力することで合意いたしました。本合意により、二大ヒーローが新型ゲーム機Wii™とニンテンドーDS®向けゲームソフトで初めて競演いたします。 セガは、国際オリンピック委員会(IOC)のインタラクティブ・ソフトウェアの独占的ライセンシーであるInternational Sports Multimedia(本部:米国ジョージ
[b]メトロイド[/b]シリーズで一定条件をクリアすることで拝めるゼロスーツサムスのコンピレーション動画です。過去のものから近年のものまでサムスの素顔を堪能できます。過去のものは露出度も高くセクシーな物も多いですね。サムスは男。そんな風に思っていた時期が私にはありました・・・・(汗)。 [b]※この動画には性質上ネタバレになる要素が含まれていますので、未プレイの方や「俺は自力で見る!」というような方はご注意ください。[/b]
『メトロイド』(Metroid) は、1986年8月6日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションゲーム。『メトロイドシリーズ』の1作目。 概要[編集] 当時の任天堂ソフトとしては異色なSFの世界観を持つ作品[3]。遠距離攻撃(ビーム)を主要アクションにしたジャンプアクションゲームで、ダンジョンを進みながらアイテムや通路を探索する要素を大きな特徴としている[4]。エンディングではプレイヤーキャラの正体が明かされる。以後に直系の続編作品が多数発売、シリーズ化がされている。 ディスクライターでの累計書き換え回数は第7位を記録している[5]。 後に、ゲームボーイアドバンス向けの「ファミコンミニ」やWii、ニンテンドー3DS、Wii U向けの「バーチャルコンソール」として本作が移植されたほか、シリーズ作品の『メトロイドプライム』と『メトロイド ゼロミッション』(本作
「かつての私の考えは完全に逆だった。ハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描画性能などが高まったことが,ゲーム自体の楽しさを損なっていた」。任天堂 代表取締役専務の宮本茂氏は,こうした状況を克服したいという思いから「Wii」が生まれたというメッセージを,米国サンフランシスコで開催中の「Game Developers Conference 2007」(GDC)における基調講演で伝えた。ユーザー層を拡大するために,Wiiでは単純さを強調することに決めたという。 宮本氏の講演は,同じGDCで前日にソニー・コンピュータエンタテインメントが行った「プレイステーション3(PS3)」のグラフィックス描画性能をアピールする基調講演と対象的だった(Tech-On!関連記事)。それはステージの演出にも現れていた。SCEの基調講演では,舞台にPS3向けのゲームに登場するさまざまな要素を並べて飾り立てていた
The requested URL was not found. 指定されたURLは見つかりませんでした。 お手数ですが、任天堂ホームページトップまたは各コーナーからお探し下さい。
Sourceエンジンで[b]マリオカート[/b]を再現する[b]MarioKart: Source[/b]の動画です。ヨッシーとマリオが走行している様子がわかります。カーブの時に体を傾けたりとアニメーションも細かいですね。[url=http://mks-mod.com/v3.0/site/]公式サイト[/url]ではイメージ画像等も公開されています。現在の開発状況は45%と順調なようで、完成が待ち遠しいですね。
2.ビジネスリサーチの情報収集 デスクトップ調査 の基本〜アニュアルレポートなど公開情報から… デスクトップ調査 とは、主にインターネットなどを使用して、公開情報を調査して整理・分析を行うものです。「CIAも収集する情報の95%が公開情報」ということで、情報不足とい… 2021.01.28 2021.05.13 1915 view 5.ビジネスリサーチのビジネスモデル ビジネスリサーチがアウトソースされる理由 ビジネスリサーチを社外に依頼する理由①〜信頼できる人「すべては依頼から始まる」からでも書きましたが、依頼主が社外にリサーチを委託する最大の理由は、事業環境を定点で把握… 2021.01.18 2021.05.13 146 view
【9月29日】 NCジャパン、「エヌ・シー・ジャパンが行く! in大阪」開催 有料の付加サービス「トッピングサービス」を10月21日に実装 人類未踏の地で謎の未確認生物を追え! ディースリー・パブリッシャー、DS「THE 秘境探検隊」 セガ、プラチナゲームズとの共同プロジェクト第1弾 DS「無限航路」2009年春発売決定 スマイルラボ、WIN「Nicotto Town」正式サービス開始 スクエニとニフティが結束したカジュアルなバーチャルワールド サイバーステップ、「ゲットアンプド2」オフラインイベントを開催 会場とオンライン75人が戦うトーナメント、座談会で大きく盛り上がる セガ、「東京ゲームショウ2008」出展情報公開 昨年を上回る数のステージイベントを開催 コーエー、「東京ゲームショウ2008」出展情報 「ネットエンターテインメント フェスタ」を今年も開催 セガ、DS
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3月5日〜9日まで 開催 会場:Moscone Center 開発ツール関連が大多数を占める「Game Developers Conference(GDC) 2007」会場内で、唯一コンシューマタイトルのみプレイアブル出展しているNintendo of America(NOA)ブース。魅力的なコンテンツ、さらにはWest Hall 1F入口という立地条件も重なって、多くの来場者がNOAブースに立ち寄っていた。 今回は、そうしたプレイアブル出展のなかから、日本未発売タイトルを順次ご紹介していこう。 ■ Wii「Big Brain Academy(邦題:Wiiでやわらかあたま塾)」 子供から大人まで、誰でも遊べる脳力トレーニングソフト。使用するのはWiiリモコンとAボタンだけというシンプルな操作系が特徴。ブースでは、数あるミニゲームのうち「Drop-Bl
Wiiの写真チャンネルを使用して講演を進める宮本茂氏 現地時間の3月8日、アメリカ・カリフォルニア州サンフランシスコで開催されているゲームクリエイター対象のカンファレンスイベント「Game Developers Conference 2007」(以下、GDC)において、任天堂の宮本茂氏の基調講演が行われた。 昨日行われたGame Developers Choice Awardの授賞式で、Lifetime Achievement Awardを授与された宮本茂氏は、Miiを製作する画面とシンクロし、そこから抜け出してきたという演出で登場。8年ぶりとなるGDCでの講演ということもあり、会場に集まった観衆を一気に引きつけてみせる。会場は立ち見が出るほどの賑わいをみせ、開始予定から30分以上押してのスタートとなった。 任天堂にとってのビジョンは3つ 昨日のGame Developers Choice
Shigeru Miyamoto "A Creative Vision" Keynote at GDC 2007 Thursday, March 8, 2007 It's critical that you take the time to click on the link for 叢erform a System Check� at the bottom of this page, and follow any recommendations. Please pay special attention to the field marked 'Current Bandwidth'. The number in that field must exceed 500.00 KBytes/sec to watch the 500K stream and 300.00 KBytes/sec t
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