前章ではひとしきりHello-worldなUnityの使い方を説明しましたが、Unityをnewの代わりに使われたのではDIコンテナの汚名挽回というものです。 この章ではUnityをService Locatorとして使用する方法を説明します。DIはまだおあずけなのです。 サンプルコード: [Sample] – ServiceLocator 今回はインターフェイスとその実装クラスを2つ用意します。 1: public interface ISay 2: { 3: void Say(); 4: } 5: 6: /// <summary> 7: /// こんにちは 8: /// </summary> 9: public class SayHello : ISay 10: { 11: public void Say() 12: { 13: Console.WriteLine("Hello
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