カプコン社でゲームソフトである「モンスターハンター」の作成に関わった小嶋氏と会食をした。その際、以下の話が聞けました。 ❖ 小嶋氏は、「モンスターハンター」に登場するモンスターの制作に際して、古代の恐竜から現在の生物以外にも、植物など幅広く動植物の生態を調べたそうです。実在する恐竜のラプトルやT-REXのようなリアルでストレートなモンスターもいれば、身体に爆発する粘菌を共生させている生物と粘菌を組み合わせた発想のモンスターもいるそうです。それぞれの生き物の特性を組み合わせることで斬新なモンスターをつくることができたそうです。 たとえば古生代(約2億9890万〜2億5190万年前)には、過去最大とされる地球規模の大量絶滅(全生物の90%以上)が起きました。酸素濃度は、初期には35%でしたが、ジュラ紀(中生代約2億5217万〜約6600万年前)には、12%に低下しました。中生代後期には生物の7