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2007年3月4日のブックマーク (4件)

  • 諸君の愛してくれたガルマ・ザビが死んだのはナゼですか? - 諸君の愛してくれたガルマ・ザビが死んだのはナゼですか? - Yahoo!知恵袋

    当時、スポンサーサイドから、「人気が出ない(オモチャが売れない)のはあんな変な仮面なんか被ったわけのわからない奴が敵役だからだ、シャアを殺すなりなんなりして、もっとそれらしい敵役をだせ」と強烈に要求されていたらしいですね。 そのため、どうしてもシャアを殺すのも重傷を負わせるのもいやだった富野監督は、左遷させることによって引っ込めよう、そう考えてあんな手の込んだことをしたらしいです。 実際、作り手としてはシャアがファンの高い支持を受けていることを承知していましたから、必ず復活することになる、そう確信していたわけです。 ランバ・ラルはそういう理由で誕生したわけですね。 実際、シャアが出てこなくなると、復活させて欲しい、そういう要望がテレビ局に殺到するようになり、結局富野監督の読みと、当時のスポンサーの愚かさが証明された結果になりましたね。 ガルマが死んだのはそういうわけです。つまり、当時のスポ

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  • 山本弘のSF秘密基地 - 私はこうして デストロイ オール ヒューマンズ! を脚本・監修した

    いや、もうギャラは貰っちゃってるから、ぶっちゃけゲームが売れようと売れまいと、僕がこれ以上儲かることはないんだけど、やっぱほら、売れたほうが嬉しいからね。 世の中には「監修」とクレジットされてるけど実は単に名前だけ貸しているという例は少なくないが、この日版『デストロイ オール ヒューマンズ!』に関してはそんなことはない。僕は当に全面的に力いっぱい監修させていただきましたよ、ええ。 そもそも、この話が降って湧いたのは2005年10月のこと。セガの小堤正人氏から、海外ゲームの日版の脚とSF考証に協力してくれないかという打診があった。1950年代のアメリカが舞台で、プレイヤーは地球侵略に来た宇宙人となって、牛をサイコキネシスで宙に浮かしたり、光線銃で人間を焼き殺したり、円盤の怪光線で街を破壊しまくるというバカゲーだという。 原題の『Destroy All Humans!』は、おそら

  • 浮世絵サロン

    ※サーバー容量増加にともない、拡大画像を今までより多く見られるようにしました。(H14.5.17) 上の各画面をクリックすれば、各絵師のギャラリーへジャンプしますので、サムネイル画像をお楽しみください。 各ギャラリーでサムネイル画像をクリック(の画像)すれば、拡大画像が見られます。管理人の都合により不定期にローテーションしています。m(_ _)m (更新H14.6.29) 拡大画像はダウンロード後、カラープリンターなどで出力すれば詳細な絵(150dpi)が印刷できます。 拡大画像は1枚平均300KB〜400KB、規模は最大幅で1800ピクセル位あります。

    nopi
    nopi 2007/03/04
  • http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200703021417&ref=rss