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2007年3月5日のブックマーク (25件)

  • http://www.asahi.com/national/update/0305/TKY200703050270.html

    nopi
    nopi 2007/03/05
  • http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/03/xbox_live.html

    nopi
    nopi 2007/03/05
    日本以外ではLiveに繋がないライトユーザーも取り込めてる、て事では。
  • もう六年くらいネット上でヲチしてるひとがいて、

    古風な文学青年、というかそろそろ40超えてるのだが、とある明治の文豪をひたすら崇拝し、自らをその後継者と信じ、陳腐としかいいようのない文学論を書き続け、現代の小説を憎むこと甚だしく、というか実のところ戦後の小説はおそらく彼にはほとんど理解不能のようなのだが、ともかく現代社会と文化の堕落を嘆きつつ、でもテレビは大好きで、倉庫のバイトで日々の生活費を稼ぎ、たまに風邪をひくと嗚呼自分も啄木のように肺病で死ぬかもしれん、と布団の中で一人悲愴感をつのらせ、たまに女性から優しい言葉をかけられると彼女は自分と結婚したがっているのだと思い込み、とまあこう書くとかわいらしいのだけど、彼が掲示板blogに書き続ける妙に意気軒高な文章を読んでいるとまず苦笑が、次いで嫌悪感と恐怖がじんわりとこみあげてきて、というのも彼はおそらく思春期の頃に設定した小さな輪の上をもう数十年ぐるぐると廻り続けていて、その徹底した他

    もう六年くらいネット上でヲチしてるひとがいて、
    nopi
    nopi 2007/03/05
  • 駄文待避所 - 俺ってなんて馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿 サーバが押収された件続報。どんなことが起きていたのか雰囲気は分かりました。

    (2.24のエントリの続き) 「クラッカーたちが他者のシステムに侵入後やった行為とはいえ、ファイルが置ける場所にそいつらが画像ファイルを置いた」という話でなんでうちのサーバが押収までされるんだ?と正直釈然としない気分が残っていました。 ですが、前回の記事にリンクしていたある掲示板のスレッドのおかげで、当時どのような状況だったのかの片鱗が分かりました。こんな状況だったようです。想像以上でした……。 さらにはそこの掲示板の住人にも、そのクラッカーたちと交流する形で(?)遊ばれてすらいたようです。(自分の非なのでまったく恨む気持ちはありません。正直そのときに教えてくれれば、、、とは思いますが、今思えば2chのVH7PCスレにて荒らされていることを注意してくれた人はいました。記憶は定かではないのですが、注意していただいたこともアップロード機能を止めた理由のひとつだったと思います。) コメント欄に「

    駄文待避所 - 俺ってなんて馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿 サーバが押収された件続報。どんなことが起きていたのか雰囲気は分かりました。
    nopi
    nopi 2007/03/05
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    nopi 2007/03/05
  • Takezou

    Haru Free PDF Library Haru Free PDF LibraryはC++用のPDFファイルを直接出力するクラスライブラリです。日語、中国語、韓国語を含むさまざまなエンコーディングに対応してお り、暗号化、アウトライン、PNG/JPEGイメージの埋め込み、コンテンツの圧縮等ひととおりの機能を実装しています。また、ZLib/PNGライセン スを使用しているため、商用・非商用にかかわらず自由に使用・改変が可能です。 http://sourceforge.net/projects/libharu/ LightReport2 LightReport2はQuickReportに良く似たレポート作成コンポーネントです。軽くシンプルに作られているため、簡単にレポートを作成することができます。既に多くの 業務アプリケーションや商用・非商用さまざまなソフトウェアで使用されており信

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  • Haru Free PDF Library

    Haru development is moved to libharu.org. Please update your bookmarks. HARU is a free, cross platform, open-sourced software library for generating PDF. It supports the following features. Generating PDF files with lines, text, images. Outline, text annotation, link annotation. Compressing document with deflate-decode. Embedding PNG, Jpeg images. Embedding Type1 font and TrueType font. Creating e

  • なんでかフラメンコ - 妊娠・出産ウソホント

    来年も作りたい!ふきのとう料理を満喫した 2024年春の記録 春は自炊が楽しい季節 1年の中で最も自炊が楽しい季節は春だと思う。スーパーの棚にやわらかな色合いの野菜が並ぶと自然とこころが弾む。 中でもときめくのは山菜だ。早いと2月下旬ごろから並び始めるそれは、タラの芽、ふきのとうと続き、桜の頃にはうるい、ウド、こ…

    なんでかフラメンコ - 妊娠・出産ウソホント
  • 『【家庭】70歳のゲーマーおばあちゃんのいる家庭』

    コロコロザイーガ 学校では教えてくれないしゃかいのしくみについて、 バカな大人たちを材料にしながらパルモ先生と一緒に学んでいくよ キミのうちのおばあちゃんやおじいちゃんの趣味 いったいなにかな? 盆栽とか手芸、絵を描いたりゲートボールなんかが 一般的かと思うんだけど アメリカに住んでいるこの70歳のおばあちゃん 一番の趣味テレビゲームだというんだから驚きだ しかもゲームのジャンルだってすごい アクション系、シューティング系を得意とし ちょっとやばめなDOOM3とかのバイオレンス系まで そりゃもうすごいコントローラーさばきで きみたち若者に引けをとらないすご腕ゲーマーなんだ。 【70歳のおばあちゃんゲーマー】 インタビューによるとこのおばあちゃん 1日に10時間くらいゲームをすると言っているが 孫の話だと、いやもう24時間ほぼやっているとのこと この孫が朝8時におばあちゃんがゲームをやって

    『【家庭】70歳のゲーマーおばあちゃんのいる家庭』
    nopi
    nopi 2007/03/05
  • XBLA版『悪魔城ドラキュラX?月下の夜想曲?』はあと2週間ほどでリリース? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    リリース日がいまだ不明の[b]Castlevania: Symphony of the Night(邦題:悪魔城ドラキュラX?月下の夜想曲?)[/b]ですが、Xbox.comの[url=]イベントカレンダー[/url]の3月26日に"Castlevania"の文字が書かれていたそうです。現在は修正されていますが果たしてただのミスなのかフライングなのか、じらしてくれますね(笑)。 また来週のXbox Live Arcade配信タイトルは[b]Worms[/b]に決定したようです。作はターン制のシミュレーションゲームでXbox Liveで最大4人までの対戦が可能だそうです。レーティングはE10+で価格は800MSPです。[size=x-small](ソース: [url=http://www.destructoid.com/]DESTRUCTOID[/url]、[url=http://www.

    XBLA版『悪魔城ドラキュラX?月下の夜想曲?』はあと2週間ほどでリリース? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • Xbox.com | 『アーマード・コア 4』プロデューサー 鍋島 俊文氏インタビュー

    アーマード・コア 4 CS 開発部 プロデューサー 株式会社フロム・ソフトウェア 鍋島 俊文 氏 【経歴】 96 年入社、初代『アーマード・コア』(PS) の開発に企画として参加、その後『アーマード・コア マスターオブアリーナ』をプロデュース。『エコーナイト』シリーズ、『エターナルリング』の企画兼プロデューサーを経て、近年では『アーマード・コア ネクサス』(PS2)、『アーマード・コア ナインブレイカー』(PS2)、『アーマード・コア フォーミュラフロント』(PSP、PS 2)、『アーマード・コア ラストレイヴン』(PS 2) の各タイトルでもプロデューサーとして制作に携わる。また、株式会社セガとの共同プロジェクト『クロムハウンズ』(Xbox 360) の制作も手がける。最新作は『アーマード・コア4』(PS 3、Xbox 360)。 ――『アーマード・コア 4』は、これまでのシリーズ作品と

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    「パウエル湖」アメリカ, グランドキャニオン -- Guido Alberto Rossi/TIPS Images

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    nopi 2007/03/05
  • 何故Xbox360は売れないのか? [ゲーム業界ニュース] All About

    何故Xbox360は売れないのか?WiiやPS3に1年先行して発売していながら、逆転されてしまったXbox360。ソフトが無いから売れないのか? 値段が高いのか? Xbox360の今までの展開を整理して考えてみます。 次世代ゲーム機で最も人気のあるハードはどれかとたずねられれば、CMでも早々と150万台突破を宣言した任天堂のWiiで間違いないでしょう。では逆に、一番人気の無いハードはどれでしょうか? 販売台数で見た場合に、それはマイクロフト(以下MS)のXbox360であると言わざるを得ません。2005年12月10日に発売したXbox360の2007年2月現在の販売数は30万台強。WiiやPLAYSTATION3(以下PS3)に約1年先行しているにも関わらず、両者にあっという間に抜かれてしまっているのです。ちなみに全世界では、1年先行の利をしっかりと活かし、2006年末の時点で1000万台

    何故Xbox360は売れないのか? [ゲーム業界ニュース] All About
    nopi
    nopi 2007/03/05
    青竜よりはアイマスの方が裾野広げた印象ありますね。箱ゲーはLiveつかってナンボでしょう。
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  • ウェブデザインコンプレックスは克服できるか - GIGAZINE

    幽霊の正体見たり枯れ尾花。これが結論である。 デザインセンスや技術力は努力だけで90%まで到達できる。後残りの10パーセントがその人の持って生まれた才能やセンスの問題、後は好み。あるいは、生まれ育った生活環境や諸々のもの。とにかく、努力では変えようのないものが残り10パーセントを占めている。 だが、努力だけで到達可能な90パーセントまで達すれば、一流のプロとして通用するレベルである。今から定年までにこの技術を磨いておけば一つの芸として成立するし、あなたの老後はバラ色だ。そのためには、ほふく前進で努力をすることが必要となる。一体、デザインの現状というものはどのようなものなのか?以下、述べてみよう。そして、ウェブデザインコンプレックスを克服する方法を教えよう。 なんとなく、目に触れる美術環境が戦後の日は貧しくなっている。大量生産で画一的なデザインがいっぱいになっている。日の生活風習で「ひと

    ウェブデザインコンプレックスは克服できるか - GIGAZINE
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    nopi 2007/03/05
  • mixiデビュー!(0):アルファルファモザイク

    mixiデビュー!(0) 今日は僕の誕生日です!(0) みなさんはどう思いますか?(0) あけましておめでとう!!(0) マイミクの皆さ〜ん!お知恵拝借!(0) mixiプレミアム入っちゃいました!!(0) 皆様にアンケートです(0) 最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0) 手首切りました…(0) 家にある睡眠薬全部飲みました…(0)

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    nopi 2007/03/05
  • 日本の雑誌は売れない方が儲かる - 【B面】犬にかぶらせろ!

    売れなくなった雑誌が定期購読で立ち直るかなー? - in between days 404 Blog Not Found:雑誌は売れないのか売らないのか ペイドパブ中心の雑誌だと、企画内容が固まった時点(発売の半年前とか)で収益が確定します。 なので、正直部数はどうでもいいし、売れなくたって構わない。いや、むしろ刷る冊数を増やしてしまうとその分のコストはかかるし、返のリスクはあるし、いいことは一つもありません。 LEONの秘密と舞台裏 カリスマ編集長が明かす「成功する雑誌の作り方」 作者: 岸田一郎出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2005/08/31メディア: 単行 クリック: 5回この商品を含むブログ (36件) を見るそんなことを元LEONの岸田一郎氏が上のの中で言ってました。 極論を言えば出稿主に送る分だけ刷るのがベスト。さすがにそれでは詐欺なので、最低

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    nopi 2007/03/05
  • 泡を利用して高速に移動する潜水艦 : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン)

    ちょっと使徒っぽいですが、潜水艦です。 米国国防総省がこのたび開発した「Underwater Express」は、最高時速がなんと204km/時。これがどのくらい早いかというと、今までは46km/時だったわけだから、ざっと4倍近くも早くなっているんです。 なぜそんな劇的に改善されたのか? 答えは「泡」だとのこと、この潜水艦は、その全身が無数の泡で包まれています。通常は水は空気に比べて大変重いので、なかなか速度を上げることもできないのですが、泡は水の中を早く移動できるので、船体への抵抗が減らせ、結果として早く進める、というわけだそうです。 んー、わかったような、うまく煙に巻かれたような…でも泡に包まれた巨大な潜水艦が、水の中を高速に移動している様ってのは、想像してみると格好いいですね。見てみたいなあ。 Underwater Express Program [Via SCI FI]

  • 土星探査機カッシーニ 昇りつめてとらえたリングの絶景

    【2007年3月2日 NASA Mission News】 人類が初めて見る光景を、NASAとヨーロッパ宇宙機関(ESA)の土星探査機カッシーニが送ってきた。数か月かけてたどり着いた位置から見下ろした、土星の周りを1周するリング(環)だ。 北緯60度の方向を撮影した土星。体に映った環の影、環の反射で照らされた夜側にも注目。クリックで拡大(提供:NASA/JPL/Space Science Institute) 環だけを取り出した画像。クリックで拡大(提供:NASA/JPL/Space Science Institute) 2004年6月に土星へたどり着いたカッシーニは、2年半同じところを回り続けていたわけではない。惑星体、環、そして衛星の数々…あまりに見どころが多いので、少しずつ軌道を変えてはいろいろな光景を写してきた。それでも、環と同じ面から大きくずれたことはない。なぜなら、重要な被

  • http://www.asahi.com/national/update/0303/TKY200703030299.html

  • http://www.asahi.com/national/update/0302/TKY200703020351.html

  • なあ、冷奴よ

    なあ、冷奴よ どうしたら美味くなるんだ?お前。 ・ そのままでもうまいと思うが。 ・ はなまるでやってた塩コショウ+オリーブ油がなかなかいける。 ・ キムチをはさんで喰らう。 ・ 絹ごし豆腐を砂糖醤油でべると相当うまい。 ・ 朧豆腐をキリリと冷やして黒蜜かけてう、美味しいと思う。 やったことないけれど。 ・ 鰹節かけてすりごまかけて、麺つゆかけて最後に七味かける。 こればっかり。 ・ 熱々のご飯に乗っけて混ぜ混ぜしてべるのが好き。 夫は汚いと言うけど。 ・ フライパンでかりっと焼いてきざんだ油揚げと、きざんだザーサイをのっけて、ゴマ油とお酢、塩少々で味付けてべる。 カイワレ大根を乗っけると色もきれい。 ・ おろし生姜と刻み葱で十分美味いけど。 ・ 市販の和風ドレッシングをかけて、刻み葱をパラパラ・・・ これで十分ウマー。 ・ 塩気のきつい生ハムと一緒

    nopi
    nopi 2007/03/05
    試す。
  • jimaku.in

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    nopi 2007/03/05
  • 痕跡症候群 | 荒木の画風の変化について語る

    nopi
    nopi 2007/03/05