2013年12月13日のブックマーク (18件)

  • クライアントと現場の間で何が出来るか 島国大和のド畜生

    デキる制作進行になろう!みんなが幸せになるアニメ制作進行スキル ~知識編~ アニメ、映像業界には「果てしない無駄な時間」があります。 それをきちんと交通整理して有効な時間にすることが、もし出来たならば 地味だけど、それは革命的なのです。 ゲーム業界からみると、果てしなく細分化されていて安定して(実体を聞いたとしてもこちらから見ればほんとに安定)モノが作れるアニメの現場だけど、まだまだ効率を上げれる所はいくらでもあるらしい。 ゲーム業界は基的に非効率で面倒くさい。 良くある面倒くさい例が以下のパターン。 ①偉い人がアバウトな指示を出す。 ②アバウトな指示に従い、指示に無い部分も頑張って作る。 ③偉い人がアバウトな指示に従ったて作ったものにアバウトなリテイクを出す。 ④現場が地獄を見る。 これでしかも、クオリティが云々と言いだして開発会社に持ち出しでリテイクを迫る。 窓口担当者が変わったり、

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    noreru 2013/12/13
  • 【島国大和】ゲームはこうしてダメになる。横ヤリ刺さって死屍累々。

    【島国大和】ゲームはこうしてダメになる。横ヤリ刺さって死屍累々。 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ どうも,島国大和です。 デスマーチ,してますか? 前回,「ゲームを作る立場で,どうやって落とし穴を回避するかを考えるよ。」と題して,ゲームを開発していくうえでハマりやすい罠を,どうやって回避するのかといったことを書きました。 今回はその続き,というか,そこで書き切れなかったことをまとめてみたいと思います。テーマは,「なぜ横ヤリは入るのか」ということ。 ゲームが大失敗する理由の中で,かなり大きいのが,偉い人からの横ヤリです。完成品を見て「ここちょっと,こうすべきじゃない?」みたいな。 ここではなぜ横ヤリが入るのか,それがどうしてダメー

    【島国大和】ゲームはこうしてダメになる。横ヤリ刺さって死屍累々。
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    noreru 2013/12/13
  • himarin.net - himarin リソースおよび情報

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    noreru 2013/12/13
  • 世界最古の生命の痕跡発見「37億年前に生物」 : 科学 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    37億年以上前のグリーンランドの地層から、世界最古の生命の存在を裏付ける証拠を発見したと、東北大の掛川武教授(地球化学)らが発表した。 研究結果は、8日付の英科学誌「ネイチャー・ジオサイエンス」(電子版)に掲載された。 東北大とデンマークのコペンハーゲン大の研究チームは、グリーンランド西部のイスア周辺にある古い地層で地質調査を行い、炭素を含んだ岩石を見つけた。 炭素の中には、通常の炭素原子よりも重い「安定同位体」が、わずかに含まれている。生物の体内には、この安定同位体の炭素は取り込まれにくいため、含まれている割合が周囲の大気などと比べて低くなる特徴がある。 研究チームは、この特徴に着目し、見つけた岩石を詳細に分析して割合を調べた結果、生物の体内にあったと見られることを確認した。さらに電子顕微鏡で観察し、生物由来の炭素に特有の不規則な配列や結晶のゆがみも確認できたことから、当時、海に生息して

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    noreru 2013/12/13
  • ナノサイズのロボコンが、ハーヴァード大学で開催。日本勢の連覇は!?

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    noreru 2013/12/13
  • フラットな大量のコンポーネントが詰まったフラットなモバイルUIキット「Flatastic Mobile UI Kit」:phpspot開発日誌

    Flatastic Mobile UI Kit | The Design Inspiration フラットな大量のコンポーネントが詰まったフラットなモバイルUIキット「Flatastic Mobile UI Kit」 次のようなフラットで美しいモバイルUIキットがダウンロード可能です。PSD、PNGの形式が利用可能です UIデザインの参考にしたり、活用したりできそう 関連エントリ 100以上のコンポーネントUIが詰まったフラットデザインのUIキットPSD素材「Flatic」 フラットなUIデザインキットPSD25個

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    noreru 2013/12/13
  • 【豪州】奇形や発達・身体の障害…兄と妹を最初に4世代にわたって近親交配を繰り返した”集落”[12/12] : いっぽいっぽニュース

    1: キャプテンシステムρφ ★:2013/12/12(木) 12:53:33.83 ID:???0 オーストラリアの山間部で、一組の兄妹とその子供が近親相姦を繰り返した集落が発見されました。 この集落は劣悪な環境にあり、下水のないゴミのような小屋で生活をしています。 この集落の最初は兄と妹を最初とする4世代… つまり曾曾祖父母より生まれた子供、孫、曾孫、曾曾孫で構成されています。 若年者は重度の学習障害や、身体的な奇形を持っており、またトイレの概念もなかったとのことです。 彼らは歩行障害や重度皮膚病、聴力や視力の問題を抱えるほか、目のずれた男の子もいました。 9歳の少女は読み書きをすることが出来ず、 自分一人で入浴したり、体を拭くことも出来ませんでした。 ニューサウズウェールズ州の児童虐待防止プログラムによる調査で明らかにになったもので、 裁判所は「今まで記録された中で”最も最悪の近親相

    【豪州】奇形や発達・身体の障害…兄と妹を最初に4世代にわたって近親交配を繰り返した”集落”[12/12] : いっぽいっぽニュース
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    noreru 2013/12/13
    諸星大二郎案件
  • 思い出を胸にストイコビッチ監督が離日「また会いましょう」 | サッカーキング

    2013シーズン限りで退任となった名古屋グランパスのドラガン・ストイコビッチ監督が12日、中部国際空港から離日した。 1994年から2001年までは現役選手としてプレー。2008年からは指揮官として名古屋を率いた同監督は、以下のようにコメントしている。 -現在の心境は。 「もちろん悲しいです。ここ何週間で友人や親しい人たちに会いました。6年過ごした場所から帰るわけですが、家族が家で待っているので、そちらのほうに戻りたいと思います」 -監督生活6年をあらためて振り返って。 「素晴らしい経験でした。グランパスの監督になることができて当に誇りに思っています。しっかり良い仕事をしたと思いますし、ハードワークをこなして結果を出したと思っています。良いときも悪いときもありましたが、それもサッカー人生だと思っています。当に素晴らしい経験でした。この6年間は今後も忘れることができません。いつまでも覚

    思い出を胸にストイコビッチ監督が離日「また会いましょう」 | サッカーキング
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    noreru 2013/12/13
  • ストイコビッチ名古屋の軌跡と功罪=幸せだった“妖精”との6年間 - スポーツナビ

    4年間の栄華と、凋落の2年間。妖精とともに見た夢から、ついに覚めた。名古屋がドラガン・ストイコビッチ監督とともに歩んだ6シーズンが終わり、クラブは新たな歴史のページをめくり始めようとしている。 6年の月日は長いようで短く、短いようで長い。短く感じるのはそれだけ充実していたということであり、6年という時間そのものが決して短いわけではないから長くも感じるのだ。選手もクラブもサポーターも、名古屋に関わる全ての人間にとっての2008年から2013年という期間は駆け抜けるように過ぎていった。ストイコビッチ監督が名古屋で為してきたことは功罪相半ば。愛すべきピクシーが日を去った今、改めてその軌跡と功罪を振り返ってみる。 まず監督としての成績は、総じて見れば素晴らしい成績だったといえる。名古屋から監督のキャリアをスタートさせた新人指揮官は、デビューとなる08年でいきなりリーグ3位という好成績をマーク。最

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    noreru 2013/12/13
  • スポーツの試合後インタビューで「今どんなお気持ちですか?」って聞くのやめろ - 今日も得る物なしZ

    もう「放送席放送席〜日のヒーローインタビューは逆転ホームランを放ちました○○選手です! 今のお気持ちをお聞かせください!」みたいなインタビューをするのを法律で禁止しろ。 今の気持ちなんて嬉しいとかそんなこと以外言い様がねえだろ。 「インタビューうぜえなあって気分です」とか言うわけねえだろ。 だいたいそんな投げっぱなしのインタビューがあるか。 質問をしろ、質問を。 今のお気持ちから話広がらねえだろ、盛り上がりもねえし。 質問なら例えば「狙ってましたか?」って聞くだけでも結構広がるだろ。 「狙ってました!」って答えたらファンも湧くだろ。 何だよ「今のお気持ちは?」って。 そんなインタビューするくらいならもう選手に好き勝手喋らせろ。 あ、「あのプレーを振り返ってみてください」も禁止な。

    スポーツの試合後インタビューで「今どんなお気持ちですか?」って聞くのやめろ - 今日も得る物なしZ
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    noreru 2013/12/13
    野球ばっかしやってる高卒に難しいことを聞いても…というインタビュアーなりの心遣いだよ。もしくはインタビュアーの手抜き。
  • スクレーパー共有サイト「ScraperWiki」がリニューアルして凄い事に! 

    以前、オープンデータまで待てない人の、スクレーパー共有サイト(ScraperWiki)という記事を書きましたが、スクレーパー(クローラー)共有サイトのScraperWikiが大幅にリニューアルされていました。 データを取得するだけでなく、データの可視化、分析などまでも行えるデータサイエンスのプラットフォームとなることを目指すそうです。 ScraperWiki is a platform for doing data science on the web We help individuals and businesses to get, clean, visualise, analyse and manage data from thousands of sources. For science, journalism, lead generation—whatever you need.

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    noreru 2013/12/13
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Pick up the 9th-gen iPad with two years of AppleCare+ for only $298

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    noreru 2013/12/13
  • 講義ノートをスマホで共有「Clear」 メッセージ機能で友人に質問も

    アルクテラスは12月12日、友人同士で講義ノートを共有できる高校生・大学生向けスマートフォンアプリ「Clear」(iOS/Android、無料)をリリースした。 講義ノートを撮影してアプリに取り込み、友達リストから相手を選んで共有。LINEでの送信にも対応する。ページごとのメッセージ機能で友人に質問したり、マーカー状のシールを好きな場所に貼って暗記シートを作成して、効率よくグループ学習できる。 今後は「ノート公開機能」を追加する予定。より広く共有することで、多くのノートを参考に新たな考え方や解き方、まとめ方を学べる環境を作りたいとしている。 関連記事 なぞって撮れば暗記シートに スマホ対応ラインマーカー「AnkiSnap」 画像スクラップも ぺんてるがスマートフォン対応ラインマーカーを発売。マーキングした紙や書籍を専用アプリで撮影することで、暗記シートや画像スクラップを作成できる。 KDD

    講義ノートをスマホで共有「Clear」 メッセージ機能で友人に質問も
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    noreru 2013/12/13
  • 幼児にも! オンラインゲームが抱えている問題

    幼児でも注意が必要です。 オンラインゲームによるトラブルのことを、「ミヤネ屋」でやっていて少し気になったので。 その内容は、親のスマートフォンで2歳児が6万円の契約をしたケースがあるとのことでした! 国民生活センターに寄せられた情報で、子供のオンラインゲームのトラブルの相談が年々増加傾向になっているらしく、トラブルの割合が2012年度には、約20%だったのが、年度は約40%にもなっているそうです。 その、トラブルの内容は、「クレジットカード会社から身に覚えの無い請求書が届いたので確認すると、子供が黙ってクレジットカードでオンラインゲームのアイテムを購入していた」と言うものでいた。 以前から、オンラインゲームでの課金制度が問題になっていました。 ゲーム自体は無料でもアイテムが欲しくなれば課金されるというものです。 国民生活センターには、一番気になった2歳児のことは記載されていません

    幼児にも! オンラインゲームが抱えている問題
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    noreru 2013/12/13
    親が遊ぶだけ遊んだあとに子供のせいにしてチャラ、っていう事案はないのかね
  • WordPress 3.8 “Parker”

    Version 3.8 of WordPress, named “Parker” in honor of Charlie Parker, bebop innovator, is available for download or update in your WordPress dashboard. We hope you’ll think this is the most beautiful update yet. Introducing a modern new design WordPress has gotten a facelift. 3.8 brings a fresh new look to the entire admin dashboard. Gone are overbearing gradients and dozens of shades of grey — bri

    WordPress 3.8 “Parker”
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    noreru 2013/12/13
  • 【本田雅一のAVTrends】 「ゼロ・グラビティ」に見る新しい3D映画の可能性

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    noreru 2013/12/13
  • 研究最前線 浮かび上がる恐竜の姿は NHKニュース

    恐竜の中には羽毛を持ち、鮮やかな色彩を備えたものがいた。 恐竜は、まるで渡り鳥のように餌を求めて大移動し、子育てもしていた。 恐竜は絶滅しておらず、その子孫は私たちの目の前で生きている。 これまでの研究成果を基に、新たな可能性が浮かび上がっています。 今月20日に公開される最新映画にも盛り込まれた太古の世界の姿とは。 サイエンスとフィクションのはざまで 映画「ウォーキング with ダイナソー」は、最新のCG技術と、アラスカやニュージーランドで撮影された実写を組み合わせて制作されました。 舞台は、今から7000万年前の白亜紀後期。 描かれるのは多種、多様な恐竜たちの姿です。 BBCで自然を題材にした番組の制作を行ってきたニール・ナイチンゲール氏と、ディズニー映画などにも携わったバリ-・クック氏が共同で監督を務め、1頭の草恐竜(パリキノサウルス)の成長物語を作り上げました。 映画アバター

    研究最前線 浮かび上がる恐竜の姿は NHKニュース
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    noreru 2013/12/13
  • ヴォイニッチ手稿はどうみても楽譜 | ここは3.11後の日本

    ヴォイニッチ手稿という奇書がある。14世紀ごろ(羊皮紙は1404年から1438年)に書かれた古書で未知の言語で書かれた文章と実在しない植物などの挿絵からなる。230ページもあるが、いまだに解読されていないらしい。 www.bibliotecapleyades.net/ciencia/esp_ciencia_manuscrito07.htm#top だが、これは俺には楽譜にしかみえない。 俺がおもうならそうなんだろう。俺のなかではな・・・。 ということで、終わらせてたのだけど、なんとなくなんでそう思うのかをかいておこうとおもった。 現代の一般的な楽譜は12音階からなる五線譜で書かれる。この元となったのはネウマ譜で横線に球をおく音程のとりかたは9~10世紀ごろに教会の聖歌のために体系化されたようだ。それから活版印刷が発明され楽譜が器械印刷で世に出たのは活版印刷から20年たった1473年だそ

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    noreru 2013/12/13