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2018年12月11日のブックマーク (10件)

  • Gzブレインが日本国内のesports市場動向を発表 2018年の市場規模は48.3億円と推定、前年比13倍の急成長 - ファミ通.com

    Gzブレイン、日国内eスポーツ市場動向を発表。2018年日eスポーツ市場規模は48.3億円と推定。 ・前年比13倍の急成長。2022年には約100億円まで拡大と予測。 ・チームや選手、大会などへのスポンサー料が8割近くを占める。 ・eスポーツファン数は383万人。4年後には786万人に。 株式会社Gzブレイン(社:東京都中央区、代表取締役社長:堀 健一郎)は、日国内におけるeスポーツ市場動向について、2018年の市場規模および内訳、2022年までの成長予測、ファン数(試合観戦・動画視聴者数)の推移を発表いたします。 ◆ 2018年国内eスポーツ市場規模は、前年比13倍の48.3億円に。 2018年の日eスポーツ市場規模は、前年比13倍の48.3億円となりました。今年2月、「日eスポーツ連合(JeSU)」の発足とプロライセンスの発行開始を皮切りに、eスポーツに関する報道が急増、ま

    Gzブレインが日本国内のesports市場動向を発表 2018年の市場規模は48.3億円と推定、前年比13倍の急成長 - ファミ通.com
    north_god
    north_god 2018/12/11
    今が最低値で理想通りに増加していくというお願い昇竜拳をぶっぱなしたグラフだが、スト4の頃からの推移で考えるべき
  • Gzブレインが日本国内のesports市場動向を発表 2018年の市場規模は48.3億円と推定、前年比13倍の急成長 - ファミ通.com

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    north_god 2018/12/11
  • 冬ボーナス、最高の83.4万円 3.28%増、製造業けん引 :日本経済新聞

    経済新聞社が10日まとめた2018年冬のボーナス調査(11月30日時点)で、全産業の平均支給額は83万4391円だった。堅調な企業業績を背景に、1975年の調査開始以来、最高額となった。前年比は3.28%増で、6年連続で前年を上回った。ただ、貿易戦争などで世界経済の先行きに対する懸念は増しており、今後も伸びが続くかは不透明だ。支給額は過去最高だったリーマン・ショック前の07年の82万98

    冬ボーナス、最高の83.4万円 3.28%増、製造業けん引 :日本経済新聞
    north_god
    north_god 2018/12/11
    うちまだ決まってない
  • 『ドラゴンクエスト』の世界をVR体験させるには? 堀井雄二氏も没頭した『ドラゴンクエストVR』制作秘話【CEDEC+KYUSYU 2018】 - ファミ通.com

    『ドラゴンクエスト』の世界をVR体験させるには? 堀井雄二氏も没頭した『ドラゴンクエストVR』制作秘話【CEDEC+KYUSYU 2018】 2018年12月1日、福岡・九州産業大学にて、CEDEC+KYUSHU 2018が行われた。イベントは、日最大のコンピューターエンターテインメント開発者向けのカンファレンスとしておなじみのCEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス)の九州版だ。1日で40セッションほどの公演が行われ、午後からは、東京のVR ZONE SHINJUKUと、大阪VR ZONE OSAKAにてサービス中の『ドラゴンクエストVR』の制作過程などが語られたセッション“ドラゴンクエストVRで実現した、新しい冒険の形!”が行われた。 登壇したのはスクウェア・エニックスの市村龍太郎氏と、バンダイナムコアミューズメントの浜野孝正氏。さらに、登壇予定は

    『ドラゴンクエスト』の世界をVR体験させるには? 堀井雄二氏も没頭した『ドラゴンクエストVR』制作秘話【CEDEC+KYUSYU 2018】 - ファミ通.com
    north_god
    north_god 2018/12/11
    吹っ飛び方向、今思うと確かに違和感なかったなー
  • スマブラマジ勝てなくてハゲそう

    なんだよこのゲーム、そもそもキャラが小さすぎて、誰がどこにいるのかさっぱりわかんねえし自分のキャラがどこにいるのかすらわかんねえよ みんなあのキャラの小ささでどうやって状況とか把握してんの?なんかもう駆け引きとか受け攻めとかそれ以前の問題なんだけど。

    スマブラマジ勝てなくてハゲそう
    north_god
    north_god 2018/12/11
    この期に及んで初めてとか、もう無理なゲームなので諦めれ
  • 地味にすごい経営術・イトーヨーカドーのフードコート「ポッポ」 - メシ通 | ホットペッパーグルメ

    ポッポって実はすごいんじゃないか イトーヨーカドーのフードコートを思い出してほしい。 うどんやドーナツ、アイスクリームなどの専門店があるなかで、らーめん、たこ焼、お好み焼とライトミールを網羅するオールラウンダーのファストフード店があるでしょう。 そう。「ポッポ」。 部活帰りの高校生グループがお好み焼や山盛ポテトをべてる光景を思い浮かべて懐かしさを感じる人も多いのではないか。 昼は近隣のビジネスパーソンで、休日はファミリーでにぎわう。テレビCMもないのに安定して繁盛している不思議なファストフードチェーンだ。 ところでポッポを経営している会社をご存じだろうか。 セブン&アイ・フードシステムズ。 そう。あの巨人が「なんでもない」お店を、あえてやっているということなのである。 「素朴な味」とはちょっと違う、あの研ぎ澄まされた「ど真ん中」なおいしさは、つまり意図したものなのだろうか。 そこには絶対

    地味にすごい経営術・イトーヨーカドーのフードコート「ポッポ」 - メシ通 | ホットペッパーグルメ
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    north_god 2018/12/11
  • 入場料のある本屋「文喫」は高いのか、安いのか?店内を一足先にレポ - レポート : CINRA.NET

    書店「文喫 六木」がいよいよ12月11日にオープンする。 6月に閉店した青山ブックセンター六木店の跡地にオープンする、文喫 六木。「入場料を支払って入店する」というシステムが特徴的だ。販売される書籍は約3万冊。雑誌を販売するエントランス部分は入場無料だが、そこから先は有料となる。入場料は1,500円。この料金設定は高いのか、安いのか? CINRA.NET日12月10日に実施されたプレス向け内覧会を訪問。店内をいち早くレポートする。

    入場料のある本屋「文喫」は高いのか、安いのか?店内を一足先にレポ - レポート : CINRA.NET
    north_god
    north_god 2018/12/11
    専門書、とくにデザイン書高いし安いと思う
  • 食べ物が死んでいくのが悲しい

    べ物を無駄にすることにものすごく抵抗感がある 会社の冷蔵庫で黙って痛んでいく他人が買ったコンビニのべ物とかにものすごく悲しんでしまう いろいろ言い分はあるんだけど全部感情論だし平成も終わる今となってはこっちがおかしいのはわかってるから別に何も言わないけどさ 非常に切ないんだよ この調子で水回りの掃除とか得意だから給湯室担当にされているので処分するのも私 せめて自分で捨ててくれとか思うけどいちいち指摘されたらウザいだろうしなあ コンビニ品廃棄常連の後輩があっけらかんと「お歳暮で毎年もらうべ物いつも賞味期限切れさせちゃって捨ててる」って言ってて悲しくなって書いた。まあまあうまいよ?それ。 意外といいとこの子のほうが抵抗なかったりするんだよねえ。その後輩も小学校からおぼっちゃま学校出てる。貧乏性かねえ。私がおばあちゃん子だからかねえ。 ああ、悲しい……みんな今すぐ会社の冷蔵庫チェックして

    食べ物が死んでいくのが悲しい
    north_god
    north_god 2018/12/11
    うっかり落としてこぼしちゃったご飯とか凄く悲しくてしょんぼりする。ドラマとかで怒ってちゃぶ台ぶちまける描写がすげー嫌いだった。「勿体ない」とは違うんだよなー
  • 今度はたばこ会社も参入、台頭するマリフアナ市場に熱視線

    10月にはカナダで娯楽用の大麻が合法化されるなど、台頭する大麻市場に各社が熱視線を送っている/Donald Weber/Getty Images ニューヨーク(CNN Business) 「マールボロ」ブランドなどを擁する米たばこ大手アルトリア・グループはこのほど、大麻の製造・販売を手掛けるカナダのクロノスに18億ドル(約2000億円)出資すると明らかにした。過去数カ月の間にカナダや米国の一部で娯楽用の大麻が合法化されており、台頭する大麻市場に各社が熱い視線を向けている。 アルトリアは今回の出資によってクロノス株を45%保有することになる。アルトリアは向こう5年間で持ち株比率を55%まで引き上げる選択権も得るという。 たばこ事業が停滞しているアルトリアの株価は今年に入り約25%下落。同社の今年と来年の売上高の伸びはわずか1%程度とみられている。 アルトリアの最高経営責任者(CEO)は声明で

    今度はたばこ会社も参入、台頭するマリフアナ市場に熱視線
    north_god
    north_god 2018/12/11
    世界的にたばこからマリファナに移行しつつあるよね
  • 「EVE burst error」の続編がPS4 / PS Vita向けに登場。新作アドベンチャーゲーム「EVE rebirth terror」が2019年4月25日に発売 - 4Gamer.net

    「EVE burst error」の続編がPS4 / PS Vita向けに登場。新作アドベンチャーゲーム「EVE rebirth terror」が2019年4月25日に発売 編集部:maru El Diaは日(2018年12月10日),「EVE burst error」の続編となる新作アドベンチャーゲーム「EVE rebirth terror」(PS4 / PS Vita)を2019年4月25日に発売すると発表した。価格はPS4向けの通常版が8000円(税別)でDL版が7000円(税別),初回限定版が9000円(税別)。PS Vita向けの通常版が6800円(税別),DL版が5800円(税別),初回限定版が7800円(税別)となる。 作は,1995年にPC向けに発売された,サスペンスアドベンチャー「EVE burst error」の続編だ。前作の1年後を舞台に,探偵の主人公・天城小次郎

    「EVE burst error」の続編がPS4 / PS Vita向けに登場。新作アドベンチャーゲーム「EVE rebirth terror」が2019年4月25日に発売 - 4Gamer.net
    north_god
    north_god 2018/12/11
    Lost one…