ところでピリピリすると思ってるのは自分だけなのかもしれない。 そこで和菓子店でいちご大福を買い求めながら「いちご大福ってピリピリしますよね?」とお店の人にきいてみた。 すると「……ピリピリしませんけど」との回答。まさか。クレームだと思ってるのだろうか。あの、ここの店がというわけでなくて一般的ないちご大福なんですけど。 「はあ、苺の酸味がもしかしたらそう感じるんじゃないですか?」 メガネにひびが入った。それだったら苺そのまま食べてもピリピリするはずだろう。つづいてもう一軒も同じ。ピリピリしませんよ、と。メガネが割れた。 5店にきいて4店は「ピリピリしない」という解答だった(1店は「傷んでるんじゃないですか」と)。 これはどういうことなんだ。もしかしておれが特殊なのか。ピリピリを感じる才能をもつ選ばれた人々、ピリピリファンタスティック・フォーなのか。
ゲーム作家・ゲーム研究者遠藤雅伸のブログです。 ゲームに関する話題を、ビジネス、アカデミック両面からも取り上げます。 この4月から大学院生として、ゲーム研究者としてのキャリア形成を狙いつつ、ゲームデザインを大学で教えるという多重生活を送っている。で、ネットへの書き込みが疎遠になっているのだが、一か月半が経過して、何とか生活のリズムも掴めて研究に励む毎日を送っている。 で、今まで書いたことのない論文を書かなければならないのだが、その最初に題材に選んだのが、2012年のDiGRA-J夏季研究発表大会で、経験則として語ってしまった「プレイヤーがプレイしていたゲームを途中でやめてしまう理由」だ。 というわけで、多くの人に「続けていたゲームを途中でやめてしまった原因」のヒアリングをしている。数千規模のデータが集まれば、その分析からゲームを続けなくなる理由が明らかになる。既に得た情報から、ゲーム自体に
お試し版ソフトは、はじめて起動した日を含めて31日間遊ぶことができます。 2014年10月31日までに起動してください。一度も起動せずに10月31日を過ぎた場合、お試し版は遊べません。 ご利用の際は、インターネット通信ができる環境、「ニンテンドーネットワーク利用規約」への 同意およびニンテンドーネットワークIDの登録が必要です。 キャンペーン応募用ソフトをダウンロードしていても、10月31日を過ぎると、 無料お試し版ソフトをダウンロードすることはできなくなります。 ダウンロード番号は日本国内向けのWii U本体1台に限り、1回のみ利用できます。 ダウンロード番号は法令に定める場合を除き、再発行・返品・交換・譲渡などはできません。 ソフトの配信を含めた本キャンペーンは、予告なく変更または終了する場合がございます。あらかじめご了承ください。 『The Wonderful 101』は、CERO
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