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  • Processing

    void setup(){ size(400, 400); //ウィンドウのサイズを決定(横幅、縦幅) colorMode(RGB,255); //カラーモードを設定(モード、最大値) background(255,255,255); //背景の色を指定(R,G,B)この場合は白 frameRate(30); //フレームレートを設定(fps:frame per seconds) } void draw(){ stroke(0,random(255),random(255),50); line(random(width),random(height),random(width),random(height)); } [アニメーションの基] Processingでは、メインループ関数(draw関数)内に書かれた命令を繰り返し実行することによって動的な描画を行います。 サンプルでは、ランダム

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