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2008年8月2日のブックマーク (3件)

  • あなたが自分の好きなことをする自由な時間を取り戻す20の方法 - finalventの日記

    inspired by あなたに自分の好きなことをする自由な時間を取り戻す20の方法 - GIGAZINE 仕事の時間に自分が自由にできる時間を見つけよう 自分がゆったり休める休憩時間をとろう プライベートな時間に自由なことをしよう 自分が当にやりたいことをみつけよう いやな対人関係だという思い込みをやめて自由な時間を過ごしていると考えなおそう いまやっていることを自分の好きなことにしよう ムダにしている時間を探して自由な時間にしよう やりたいことにスケジュールをあてよう 仕事を効率よくして自分の自由な時間を作ろう 効率よく会議をして余った時間を自分で使おう スケジュールを減らして自由な時間を作ろう いまの仕事を見直して自分の好きな仕事に変えよう メールに振り回されるのではなくメールを効果的に使おう 「それはできません」をはっきり言って嫌いな仕事を減らそう やるべきだと思っている「べきだ

    あなたが自分の好きなことをする自由な時間を取り戻す20の方法 - finalventの日記
    okazbb
    okazbb 2008/08/02
    仕事を効率よくしたら次は倍の仕事がきたでござるの巻/よく眠れないでござるの巻/世を捨てよ持ち逃げようでござるの巻
  • スーツかギークか言っている場合ではない | hachimitu blog

    最近、交流会とか勉強会を通じて、他社のエンジニアさんとも話す機会が増えてきました。 自分の今の会社だけでなく、他社のエンジニアをとも接してみての感想は、 やっぱりみんな良い意味でも、悪い意味でも「職人」なんだなぁ、ということ。 アメリカ、特にシリコンバレー界隈の話を聞くだに、あちらのエンジニアには、あまりそういういわゆる「職人」という臭いがしないように思います。(あくまで個人的印象、アメリカでも、シアトルあたりは違うかもしれません。) これは、日伝統の「ものづくり文化歴史」がそうさせるのか、なんなのかはよくわかりませんが。 「僕作る人、あなたお金稼ぐ人」というばっくりした職能の分け方が、いわゆる「スーツ・ギーク論争」の出発点と仮定するなら、シリコンバレーでのエンジニアは「僕作るし、お金も稼ぐよ」という感じ。 非常にわかりやすい例をあげるとするなら、はてなの京都移転の話でしょうか。

    okazbb
    okazbb 2008/08/02
    スケールはずっと小さいけどその昔こんな質問してみました http://q.hatena.ne.jp/1196167633
  • Return 0

    return0.infoに移転。昔の日記はまんま残してるので読みたい人はどうぞ。 世界樹の迷宮関係のコンテンツは移行が面倒なのでこっちに残すことにした。 世界樹の迷宮プレイ記録 世界樹の迷宮IIプレイ記録 世界樹の迷宮IIIプレイ記録

    okazbb
    okazbb 2008/08/02
    やりたい事がわからないからとりあえず安全っぽい選択をしてしまうのかなっぁ