いわゆるvideo要素のcurrentTime進めてキャプチャしてcanvasへ表示するやつ。 もっと手間かかるかと思ってたけど、THREE.VideoTextureのおかげでだいぶスマートに実装できた。 使用頻度高そうなので忘れないようにメモる。 ・デモはこちら https://ikeryou.github.io/inlineMovie/ ・github GitHub - ikeryou/inlineMovie: スマホでの動画インライン再生テスト ・ソースメモ スマホでの動画インライン再生 for WebGL