ダウンロード版の特徴 Wii Uの「ニンテンドーeショップ」のサービス終了に伴い。2023年3月28日午前9時をもちまして「Wiiディスクソフトダウンロード版」の販売を終了いたしました。
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ダウンロード版の特徴 Wii Uの「ニンテンドーeショップ」のサービス終了に伴い。2023年3月28日午前9時をもちまして「Wiiディスクソフトダウンロード版」の販売を終了いたしました。
ネット上のコミュニティをより快適にするために。 ネットワーク開発運用部には、サーバーシステムを開発するグループ、サーバーインフラを設計・構築し、運用するグループ、eコマースのシステムを開発・運用するグループ、Miiverse(※)の開発・運用を行うグループなどがあります。私はこのMiiverseの開発・運用を行うグループに所属しています。Miiverseは、ゲームを楽しんでいるお客様同士がMiiを通じてつながるネットワークサービスで、文字だけではなく、手書きによるメッセージを投稿できるのが特徴です。Miiverseの開発や運用の仕事は、お客様の要望も取り入れながら新しい機能を追加したり、新機能やお客様の利用状況に応じてインフラの設計やサーバーの増設をしたり、新しいゲームが発売されるとコミュニティを作ったりと多岐にわたります。Wii U版からスタートし、その後パソコンとスマートフォン版もリリ
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インターネットチャンネルのユーザーエージェントは、次のとおりです。 (お客様がダウンロードされた時期により異なります。) ●日本 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; ja) ●英語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; en) ●ドイツ語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; de) ●スペイン語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; es-ES) ●フランス語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; fr) ●イタリア語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 1621; it) ●オランダ語 Opera/9.10 (Nintendo Wii; U; ; 162
任天堂株式会社(京都市南区;社長 岩田聡)は、ニンテンドーDSi本体向けに12月24日より当社が無料配信する「うごくメモ帳」ソフトを利用した無償のネットサービスに関して、Webサービスの分野で業界をリードする株式会社はてな(京都市中京区;代表取締役 近藤淳也)と協業することになりましたので、お知らせいたします。 2008年11月1日に国内発売したニンテンドーDSi(税込メーカー希望小売価格18,900円)は、Wi-Fi環境下でネットアクセスできる機能を本体に内蔵しており、当社が配信する「ニンテンドーDSiウェア」という名称の様々な有償・無償のソフトをお客様の好みに応じてDSi本体にダウンロード・格納していただくことができます。このDSiウェアの一つとして、当社は手書メモを作成できる「うごくメモ帳」を12月24日より無料配信いたします。「うごくメモ帳」では、DSiのタッチパネルやカメラ機能を
バーチャルコンソールのソフトを購入すると、ご覧のように、それぞれがひとつのチャンネルとなります。 このチャンネルを選んで、バーチャルコンソールのソフトが起動できます。 また、チャンネル一覧表示は、好みに合わせて、自由に並び替えていただくことができます。マリオシリーズでソフトを並べることも、プラットフォーム毎にソフトを並べることもできます。 ご覧のように、複数のチャンネル一覧画面を切り替えることで、48個までのチャンネルに対応できますので、バーチャルコンソールでチャンネルが増えても大丈夫です。 左上にあるディスクドライブチャンネルは、Wii専用のディスクソフトや、GCのディスクソフトを実行するためのチャンネルです。ここでは、ゼルダの伝説がディスクに差し込まれた状態での動作をお見せしています。
NOM:今回オーソドックスな横スクロールアクションとして『スーパーマリオブラザーズ』の新作をリリースした経緯やコンセプトを聞かせてください。 手塚:ニンテンドーDSの立ち上げ時に合わせて『スーパーマリオ64』をリメイクしました。それと並行するような形でGBA用の『スーパーマリオアドバンス』シリーズも作り続けていて、ついにリメイクするネタが尽きてしまったんです(笑)。 手塚:まあ、それは冗談で、じつはニンテンドーDSでも今回のような横スクロールの『スーパーマリオブラザーズ』は必要だとずっと考えていたんです。というのも、ニンテンドーDSがすごく話題になっていて、いままでテレビゲームに触れていなかった人が多く遊んでくださっています。そういう人たちでも自然に楽しんでもらえる『スーパーマリオブラザーズ』を作りたかった。プレイヤーになんの予備知識が無くても楽しめるものを作ろうと製作を始めたんです。
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