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2014年8月8日のブックマーク (5件)

  • 「アナ雪」のクリストフはなぜ業者扱い? 夏野剛×黒瀬陽平×東浩紀の3氏が新解釈

    「アナと雪の女王」のクリストフはなぜ業者扱いなのか? 夏野剛×黒瀬陽平×東浩紀の3氏が男性視点で新解釈 映画「アナと雪の女王」は美しい映像や楽曲に加え、女性たちの共感を得て大ヒットとなっているが、果たして、男性視点で見たらどうなるのか? 慶應大学大学院特別招聘教授の夏野剛さん、美術評論家の黒瀬陽平さん、そして作家で批評家の東浩紀さんが熱く議論。

    「アナ雪」のクリストフはなぜ業者扱い? 夏野剛×黒瀬陽平×東浩紀の3氏が新解釈
    ono_matope
    ono_matope 2014/08/08
    あっこれすごい面白い。アナ雪、あんま面白くないのに深読み批評はやたら面白いのでおもしろい気がしてくる。
  • Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!

    Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Rigacar - 古くからあるBlender向け無料のカーリギングアドオン!有... 2024-01-12 JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 4.x系に対応した修正版を共有しています。 続きを読む Unreal Engine チュートリアル チュートリアル-Tutorial UnrealEngine-5.3-PPI-ShadowMap - シャドウマップ... 2024-01-12 kafues511氏がシャドウマップをポストプロセス上で取得できるようにするエンジン改造解説記事とデータをGithub上で公開してます。 続きを読む Blender アセット アセット-Asset BP GEOGEN Ultimate Generators Bund

    Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!
    ono_matope
    ono_matope 2014/08/08
    ぎゃーなんだこれ。アニメの彩色技術に革新が
  • 【編集日誌】さすがは、朝日新聞 - MSN産経ニュース

    さすがは、朝日新聞。と思わずうなりました。 5、6の両日にわたって掲載された慰安婦報道の検証記事に、です。記者たちは、21年前の小社夕刊(大阪社版)に載った記事まで引用する取材力を発揮し、一部の記事が誤報だったことを(32年の歳月を経てですが)認め、取り消しました。 ところが、記事の内容とは裏腹に、「おわび」や「訂正」の見出しがひとつも見当たりません。これは大変な技術(世間ではごまかし、ともいいます)が必要です。 そればかりではなく、1面では、社の偉いヒトが「慰安婦問題の質 直視を」と読者に教え諭してくれています。「慰安婦問題」の質を直視しないといけないのは、とんでもない誤報をした新聞側にあるのに大したものです。朝日の読者は、当に優しいですね。(編集長 乾正人)

    【編集日誌】さすがは、朝日新聞 - MSN産経ニュース
    ono_matope
    ono_matope 2014/08/08
    うん、まぁ、そこはみんな感心したよね。
  • 初めて仕事に遅刻して分かったこと

    今日、初めて仕事に遅刻した。 2,3分ほど遅れての、ギリギリアウトで。 それで、遅刻寸前の出勤中、「もう間に合わねーなー」と、内心ヤバイヤバイな状態から「遅れた理由」を考えてた。・・・んだけど、ここで、考え方が飛躍したわけ。 「遅れた理由」は確かに作れた。結局、何個かは思いつくことができた。 だけど、ここでなぜか「リスクを覚悟で生きるべき」みたいな言葉を思い出して、ここでなんか、あぁ…、ってなったんだよ。オレが遅刻した理由は、結局「余裕を持って出勤しなかったこと」にあったんだな、と。 それで、余裕を持って出勤しなかったら、また今日みたいに遅刻してしまうかもしれない。だけど、出勤のときのバスの待ち時間イヤだな~、という気持ちもあった。 そこで、 ・バスを待ちたくないから家をギリギリで出るのか、 ・必ず遅刻しないためにも余裕を持って家を出るのか、 という壁にぶち当たったんだけれども、オレはそれ

    初めて仕事に遅刻して分かったこと
    ono_matope
    ono_matope 2014/08/08
    2,3分の遅刻で上司に怒られるのか……
  • Scala雑記 - TODESKING

    しばらく前ですが、Scalive #1というところでLTしてきました。 Scalaのコンパイルを3倍速くした話 こういう実務寄りのScalaイベントって珍しい気がしますね。なんと発表者が誰もモナドって言わなかった!! その代わりコンパイル速度について言及されまくってましたが……。 3月末からScalaでアドテクやるという会社に転職したのでScalaでアドテクをやってますが、Rubyソシャゲやるのとそれほど感覚は変わらない。どちらも制限時間付きの大量リクエストをさばく必要があるけど、それなりのインフラがあれば、あとはふつうに高品質なコードを書いて粛々とレスポンスを返すのみですよワハハ。なのでハイパフォーマンスまわりのおもしろい話はできません。まあ常識で設計してふつうに開発すればいいんじゃないの。とか言ってると強い人から殴られそうだな…… 最近は技術的負債の返済を主なミッションとしてビルドシ