2014年6月3日のブックマーク (5件)

  • iOS8で3Dゲームの動作が劇的に向上する可能性あり。Apple新グラフィック技術、Metalを発表。 - ゲームキャスト

    日行われたWWDCにて、ゲーム業界に大きな影響を与える技術「Metal」の発表がされた。 これは、iOS端末上で3Dグラフィックの表示を加速する画期的な技術だ。 プリコンパイル済みシェーダーや効率的なマルチスレッド処理を備え、Metal に最適化するとドローコールが最大10倍速くなる…簡単に言うと、iOS8ではすごい3Dゲームができるようになる、ということだ。 通常、iOSの3DゲームはハードやOSを選ばない規格の「OpenGL」を利用して作られている。 しかし、OpenGL は多くのハードで動くようになっている反面、特定のOSやハードの機能を限界まで使うことができなかった。 そこで Apple が作ったのが Metal だ。 A7チップ(iPhone5s、iPad Air、iPad mini Retinaに搭載)で高速に動作するように設計されているため、ドローコール(時間のかかる処理)

    iOS8で3Dゲームの動作が劇的に向上する可能性あり。Apple新グラフィック技術、Metalを発表。 - ゲームキャスト
    oscdis765
    oscdis765 2014/06/03
    どんなAPIなんだろう
  • ニルヴァーナ <ロックの殿堂>式典のパフォーマンス映像40分がYouTubeに - amass

    今年4月に<ロックの殿堂>入りを果たしたニルヴァーナ(Nirvana)。式典の模様は先週末に米国でTV放送されており、その演説&パフォーマンスのプロショット映像約40分がYouTubeにアップされています。当日はデイヴ・グロール(Dave Grohl)とクリス・ノヴォセリック(Krist Novoselic)が様々な女性アーティストをゲストに迎えてニルヴァーナ(Nirvana)としてパフォーマンスを披露。ジョーン・ジェット(Joan Jett)とは「Smells Like Teen Spirit」、ソニック・ユース(Sonic Youth)のキム・ゴードン(Kim Gordon)とは「Aneurysm」、セイント・ヴィンセント(St. Vincent)とは「Lithium」、ロード(Lorde)とは「All Apologies」を披露しています。演説にはコートニー・ラヴ(Courtney

    ニルヴァーナ <ロックの殿堂>式典のパフォーマンス映像40分がYouTubeに - amass
    oscdis765
    oscdis765 2014/06/03
    キム・ゴードンの存在感がすごい
  • Welcome to Swift

    Welcome to Swift Swift is a new object-oriented programming language for iOS and OS X development. Swift is modern, powerful, and easy to use. let people = ["Anna": 67, "Beto": 8, "Jack": 33, "Sam": 25] for (name, age) in people { println("\(name) is \(age) years old.") } Safe Swift pairs increased type safety with type inference, restricts direct access to pointers, and automatically manages memo

    Welcome to Swift
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    oscdis765 2014/06/03
  • Swift - Apple Developer

    Swift The powerful programming language that’s also easy to learn. Swift is a powerful and intuitive programming language for all Apple platforms. It’s easy to get started using Swift, with a concise-yet-expressive syntax and modern features you’ll love. Swift code is safe by design and produces software that runs lightning-fast. Modern Swift is the result of the latest research on programming lan

    Swift - Apple Developer
    oscdis765
    oscdis765 2014/06/03
    JSとか言ってる人はvarしか見てないから相手にしなくていいよ。全然違うから
  • Error Not Found. SDLと垂直同期

    476 :名前は開発中のものです。:2009/11/14(土) 12:27:52 ID:0S0r62R2 SDL+OpenGLでゲーム作ってます ゲームの流れは 動作処理→描画→Swap→Delay と 動作処理→描画→Delay→Swap のどちらがよいのでしょうか? 垂直同期待ちについてもよくわからないのでそこと包めて教えてください 478 :名前は開発中のものです。:2009/11/15(日) 23:04:16 ID:zpJnzLrg 映像信号は左から右へ1ドットずつ、それを上から下へ1ラインずつ送っているんだ 下まで送りきった後、また上から送りなおすまでに若干の準備期間があって その期間が来るのを待つのが垂直同期待ち 描画が終わったからと言ってすぐSwapしてしまうと、 送信前と送信後の境目で映像を切り替えてしまうことがあり ちらついたように見えてしまう これを俗にティアリングと呼

    oscdis765
    oscdis765 2014/06/03