[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに ライター:米田 聡 GDC 2015の2日めとなる北米時間2015年3月3日,NVIDIAは,「NVIDIA SLI and Stutter Avoidance: A Recipe for Smooth Gaming and Perfect Scaling with Multiple GPUs」(SLIとスタッター回避:マルチGPU構成においてスムーズなゲームプレイと完璧なスケーリングを得るためのレシピ)と題するセッションを行った。 「スタッター」(Stutter)は,端的にいえば画面のカク付きのこと。Vsyncを有効にした状態で,ディスプレイの垂直リフレッシュレートに満たないフレームレートで映像表示を行うと,「GPUがVsyncタイミングまでに画面を描画仕切れず,
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