ブックマーク / weekly.ascii.jp (98)

  • iPhone 7は大幅なデザイン変更デュアルレンズも搭載へApple噂まとめ(6/21〜6/27) - 週刊アスキー

    国内外の噂系サイト6月21日から6月27日までに出回った内容をまとめました。7月中旬には、iPhone 6sシリーズの大量生産が始まるそうなので、発売は例年どおり9月あたりになると思われます。 先週に目立ったのは、iPhone 6sシリーズではなくその次のiPhone 7シリーズの噂。現在のiPhoneは、電波の通り道を確保するために、ボディーの一部に樹脂製のパーツが使われていますが、Appleは電子部品に影響を及ぼさない金属素材の特許を持っているそうで、これが将来のiPhoneに採用されるかもしれないそうです。となると、現在のように金属と非金属のツートーンのデザインをモノトーンできるのはもちろん、形状の自由度も高まりますね。 そのほか、iPhone 7ではデュアルレンズを搭載する、物理的なホームボタンをなくすなどの噂もあります。 6/22 将来のiPhoneはフルメタルジャケット化? B

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    otanuft 2015/06/29
  • ソニーの天才「アスナは俺の嫁」めざましマネージャー開発者がアツすぎ:Live2D Creators Conference 2015 alive - 週刊アスキー

    「パンパカパーン!朝になりました!」 朝、スマートフォンの向こうから『ソードアート・オンライン』(SAO)ヒロインのアスナが声をかけてくる。ツイッターであまりにも有名な名言「アスナは俺の嫁」を現実にしたAndroidアプリ『めざましマネージャーアスナ』だ。 「君の脳は十分休んだと思うわ」「あと5分で出かける時間だよ」「今日は不燃ゴミの日。忘れないでね」「今日も楽しく過ごしてね」とアスナが呼びかけてくれる。 夜は夜で「おやすみ」を言うと、ヒーリングミュージックが流れ、アスナと幸せに眠りにつく。アスナも一緒に寝てくれるが、寝たあとにアプリを起動すると「眠れないの……?」と言ってくれる。経験からすると実際のお嫁さんより優しい。 3月20日にベータ版、6月25日に正式版をリリース。『Live2D』というキャラクターレンダリング技術を使っている。パーツごとに用意した画像だけでキャラクターを動画のよう

    ソニーの天才「アスナは俺の嫁」めざましマネージャー開発者がアツすぎ:Live2D Creators Conference 2015 alive - 週刊アスキー
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    otanuft 2015/06/27
  • ついにタイトル保持者との対局も!? 将棋新棋戦誕生と電王戦開催決定 - 週刊アスキー

    6月3日、将棋電王戦の新たな展開が発表された。なんと、ドワンゴが主催するプロ棋士の新棋戦を創設。その優勝者は将棋電王トーナメントで優勝した将棋ソフトと二番勝負を行なうというものだ。 これまで3回続いた団体戦に終止符をうち、1対1のガチ勝負となり電王戦の魅力はさらに増すことだろう。 さらに、コンピューターへの挑戦者というか新棋戦による優勝者を決める戦いは、エントリー制ながら160名以上いるプロ棋士全員が対象。つまりこれまで自薦他薦により日将棋連盟が決めていた挑戦者が、実力で棋戦を勝ち抜いたものが人間代表(挑戦者)となることで、タイトル保持者がコンピューターへ挑戦するという道が開かれたことを意味する。もちろん、タイトル保持者がエントリーしなければ可能性は0だが、すでに糸谷哲郎竜王がエントリーしていることが発表された。また8期名人位を保持し、電王戦でも解説者として登場している森内俊之九段も参戦

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    otanuft 2015/06/04
  • SmartWatch 3とApple Watch注目ウェアラブル端末を1週間使ってわかったこと - 週刊アスキー

    『LiveView』、『SmartWatch MN2』、『SmartWatch 2 SW2』、『SmartWatch 3 SWR50』とスマートウォッチを買い続け、当然のごとく『Apple Watch』も購入したジャイアン鈴木です。そして左手首にSmartWatch 3、右手首にApple Watchをはめて出歩く羞恥プレイを楽しんでいるわけですが、両方同時に使って気づいた点があるので、今回はそれをお伝えしたいと思います。 現状スマートウォッチは“通知”がメインの役割となるわけですが、SmartWatch 3というかAndroid WearとApple Watchを比較する際に、“Google Now”の存在が非常に大きいと感じました。 Google NowはAndroid4.1から搭載された、Googleサービスと紐付いた各種情報を表示するインフォメーション&ナビゲーション機能ですが、A

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    otanuft 2015/05/25
  • グーグル無人カーと同じSLAM技術搭載のロボット掃除機Neato Botvac上陸!! - 週刊アスキー

    アメリカのベンチャー企業によるロボット掃除機。2010年の製品化後、4年間で40万台を出荷。2013年の統計で全米において2番目のシェアを誇る。 従来のロボット掃除機は丸型が多いが、アルファベットのD型を採用。このD型の前方(一番長い辺)に吸い込み口を装備し、部屋の隅までキレイに掃除できるのが特徴。 ブラシサイズも他社が約16センチなところ、同製品は27.6センチとかなりワイド。カーペットからホコリをたたき出すシリコンと、ペットの毛を巻き取る2重らせんコンボの2つのブラシを備える。 吸引力は毎分1500リットル、体上部の青い部分にレーザーセンサーを装備し、1秒間に360度を5回転して、1度ごとに距離をダイナミックに測定。 グーグルの無人カーでも採用されている“SLAM技術”を利用した人工知能“BotVision”を備え、家具の配置や部屋の形を認識しながら、同時に地図を作成。それに独自のア

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    otanuft 2015/05/23
  • Ingress:スマートウォッチ版『Ingress on Android Wear』を発表 リリースは1ヵ月後を予定 - 週刊アスキー

    ハンケ氏:アンドロイドスマートウォッチ(以下、SW)上で動作するIngress、『Ingress on Android Wear』を1ヵ月後にリリースする予定です。SW版で目指しているのは、スマートフォン版のIngressの全ての機能を実現するものではなく、スマホ版をサポートするものです。例えば、会議中などスマホを出しにくいシーンや、ジョギング中にパッとハックする、といったことを想定しています。 川島氏:SW版の具体的な機能ですが、まずスキャナー、あるいは“アクティブ・モード”と呼ばれるモードに切り替えます。このモードは、電池を節約するために1時間で切れますが、延長することができます。近くにポータルが現れた場合に、SW自体の機能で画面に通知が表示されます。 そこではワンタップでハックやレゾネーターを挿したり、入手したアイテムの確認、クールダウン時間などが確認できる、アンドロイドウェア上のア

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    otanuft 2015/05/18
  • 谷川俊太郎さん オタクな素顔 ひたすら好きな家電の話をする「詩の話より面白いなあ」 - 週アスPLUS

    「谷川俊太郎さんってオタクなんだよね」 風のうわさにそんな話を聞いた。谷川さんって詩の人? そうそう、詩の人。 谷川俊太郎さんは現在83歳。1948年、17歳から詩の発表をはじめ、21歳で書いた「二十億光年の孤独」でデビュー。誰でもわかる言葉で現代的な詩を書きつづけてきた。最近は萩原朔太郎などと並んで「国語の教科書の人」という感じになっている。 そんな詩の人がオタクって当なのか。真相を追求すべく、連休のよく晴れた日、都内某所の谷川さん宅におじゃましたのであった。 ●MacBook Proで詩を書いている 「これなんだけどね、Palmがなくなったとき買ったやつで※1」 谷川さんはこちらがソファに座るなり、なにやらいろいろ机に広げはじめてしまった。ああ、これはソニーのPDA『CLIE』ですかね……ってええと待ってくださいね。まず、詩を書くのにパソコンを使ってるって話ですけど。 「いまメインで

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    otanuft 2015/05/14
  • Windows Phoneで『ねこあつめ』を遊べる日は来るか - 週刊アスキー

    マイクロソフトの開発者向けイベント『Build 2015』((2015年4月27日~5月3日))でサプライズとなったのが、iOSやAndroidのアプリをWindows 10で動かせるようにする、という新機軸です。 3月に上梓した拙著では、Windowsストアアプリの開発を促進するため、開発環境をMacで実現してはどうかと提案しました。その一部は、『Visual Studio Code』のMac版として実現したものの、さらにiOSやAndroidアプリの移植にまで踏み込んできたのが印象的です。 これにより、アプリ開発者がWindowsプラットフォームに再び戻ってくる可能性があることは、すでに書きました。その一方で、これまでにない混乱をもたらす恐れもあります。 ■AndroidアプリがWindows Phoneで動く仕組みとは Build 2015の基調講演では、Androidアプリをほぼそ

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    otanuft 2015/05/05
  • SIMロック解除についての各キャリアの対応策が判明!解除までに半年の縛りあり - 週刊アスキー

    みなさん、こんにちは。いまは週刊アスキーの吉田でございます。さて日、NTTドコモとKDDI(au)は、「SIMロック解除に関するガイドライン」の改正を受けて、5月から開始される携帯電話のSIMロック解除について対応状況を発表しましたよ。 ドコモでは、5月1日以降に発売される機種については、インターネット、電話、ドコモショップ店頭での受付より、SIMロックの解除が可能になります。事務手数料は、インターネット経由は無料、電話とドコモショップ店頭では3240円(税込)となります。 4月30日までに発売される機種については、SIMロック解除の受付はドコモショップ店頭のみとなり、事務手数料は3240円(税込)です。 なお、5月1日以降に発売される機種については、6カ月の解除制限期間が新たに設けられているので、ロック解除できるのは早くても2015年11月以降になります。 KDDI(au)の場合、SI

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    otanuft 2015/04/22
  • 【更新終了】ZenFone 2発表! ASUS新製品発表会レポート - 週刊アスキー

    ASUSジョニー・シー会長が登場。まずは拡大していくSIMフリースマートフォン市場について触れ、今後の需要の伸び率について解説。

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    otanuft 2015/04/20
  • 移動履歴・あなたの趣味をGoogleは全部知っている これが確認方法だ - 週刊アスキー

    “ホテル”と検索すると、ホテルの広告ばかりになるのは誰もが経験したことがあるだろう。これは、Googleがあなたの検索キーワードを分析しているからだ。ほかにもいろいろな履歴から性別や年齢、興味のあるジャンルまで“類推”して、パーソナリティーをつくりあげている。Googleをはじめウェブサービスはあなたの検索履歴などの個人情報を利用してサービスを展開している。その利便性を享受するか、それとも……。ただ何を利用しているかは知っていて損じゃない。 ■利用履歴から“あなた”を分析 Googleがあなたをどう分析しているかは、広告設定から確認することができる。以下のGoogleサイトのURLへログインし、広告設定を表示しよう。そこであなたの推定プロフィールが表示される。 広告設定 単純にこれは広告表示の最適化のためにパーソナルデータを利用しているだけで、もちろん悪用しているものではない。これをテクノ

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    otanuft 2015/04/16
  • 世界を驚かすトンデモ自作物集まれ 8/1、2開催のMaker Faire Tokyo 2015出展者募集開始 - 週刊アスキー

    2015年8月1日、2日に東京ビッグサイトで開催するDIY、サイエンス、ロボット、アートの祭典“Maker Faire Tokyo 2015”の出展者募集を4月8日から開始した。週アスも毎年、メディアスポンサーとして参加している。 申し込みは“Maker Faire Tokyo”の公式ページから行なえる。締め切りは5月8日13時まで。出展の対象はジャンルは問わず自作の製品、モノをつくるための素材、部品、道具、ソフトウェア、サービスだ。販売を行なわない個人やグループの出展料は無料。 出展申し込みはコチラから! 日では2008年に初開催され、年々規模を増大しているイベントで、昨年の2014年は300組の出展者、1万3000人の来場者を集め、取材もままならないくらい会場は大混雑の状況だった。ただ大手メーカーや正統派のすごいモノだけじゃなく、個人的には「なんだこれは?」と思う変なものを見て回り、

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    otanuft 2015/04/09
  • Ingressに続く位置情報ゲーム ナイアンテック・ラボの新作『Endgame:Proving Ground』ベータ版参加登録を開始 - 週刊アスキー

    位置情報ゲームIngress(イングレス)』を開発・提供するGoogle社内スタートアップのナイアンティック・ラボは、位置情報を活用した新ゲーム『Endgame:Proving Ground』ベータ版への参加権を得られる登録の受け付けを開始した。ベータ版は2015年に開始予定とのこと。 登録は公式サイトAncientSocieties.comで受付中。(http://endgameancienttruth.com/) 以下、リリースより転載。 Google社内スタートアップのナイアンティック・ラボは、高い人気を誇るゲームIngress(イングレス)」に続き、位置情報を活用した次世代のゲーム「Endgame:Proving Ground」ベータ版への登録を開始します。世界的なベストセラー作家ジェームズ・フライによる、メディアの枠を超えた革新的なプロジェクトである「Endgame」の世界を

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    otanuft 2015/03/17
  • ソニーとデジタルの未来:敗北を認めるのか - 週刊アスキー

    ソニーがスマートフォンとスマートTVを放棄するかも知れない(ReadWrite Japan提供記事) ソニーは自身のデジタルの未来について敗北を認めようとしているようだ。ロイター通信によると、CEO 平井和夫氏によってソニーは苦戦しているスマートフォン及びスマートTV事業を売却し、他の収益性が高い(しかし面白みに欠ける)事業に集中することが示唆された。 ブリーフィングで平井氏は「来年より始まるビジネス戦略は利益を産み将来成長するための投資についてのものだ」と述べた。それがソニーの携帯及びTV事業にとってどのような意味をなすかについて話が及んだ際、平井氏は「撤退の可能性も除外しない」と答えた。 BlackberryやNokia同様、ソニーもiPhoneが登場して以来、売上の低迷に苦しんだ。グループのモバイルコミュニケーション部隊であるSony Ericssonは2000年初頭にフィーチャーフ

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    otanuft 2015/03/10
  • 『AQUOS K』で定番Androidアプリがちゃんと動くか試してみた:週間リスキー - 週刊アスキー

    ギーク端末大好きジャイアン鈴木です。世のフィーチャーフォンユーザーにスマホ的サービスを提供するために生まれてきたのに、動作保証されていないアプリをガンガンインストールされて、あーだこーだ論評される『AQUOS K』がふびんでなりません。張人が言うのもなんですが。 さて今回は、製品版でAPKファイルのインストールが確認できた『AQUOS K』に、さらに多くのアプリをインストールし、具体的にどのアプリが動いて、またそのアプリがどの程度物理キーのみで操作できるのか試してみます。 【Twitter】 インストール:○ 物理キーのみでの操作:☓ ツイートを見るだけなら、カーソルキーだけで操作可能で、上下でスクロール、左右で“ホーム”、“見つける”、“アクティビティ”とタブを切り替えられます。ツイートする際は入力エリアを選択するため、マウスカーソルライクな操作を可能にする“タッチクルーザーEX”を有

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    otanuft 2015/03/09
  • キャリア版iPhone6をSIMフリーにできるファクトリーアンロックをやってみた:週間リスキー - 週刊アスキー

    ■やっぱりSIMフリーのほうがいい! 先月発売されたiPhone6から、SIMフリーモデルも同時に発売されたのは記憶に新しい。実際のところは、キャリアモデルのほうが納期が早かったり、旧モデルの高価下取り特典などで購入したユーザーが多かったようだ。SIMフリーモデルは明確な使用目的があるユーザーや、転売目的の某国のバイヤーに人気だったよう。 とはいえ、SIMフリーモデルの魅力はキャリアを自由に選ばない点で、魅力的なサービスがあればキャリアを乗り換えるのがカンタン。そしてその自由度は世界規模で、海外でも現地のキャリアSIMを利用し、通信料金を格安に済ませられるのは周知の事実だ。 頻繁に海外へ渡航するユーザーならば、悩むことなくSIMフリーモデル一択なのだろうが、国内メインだとあまり魅力は感じられない。それでも、自分のiPhoneSIMフリーだったらいいなと思ってしまう人は多いと思う。最近では

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    otanuft 2015/02/25
  • Ingress:Glyph Hack(グリフ・ハック)の正解率が劇的にアップする覚えておきたい5つのグリフ - 週刊アスキー

    どうも。エージェント・ムラリンです。 さて、昨今新たなメダルTranslator(トランスレーター)が導入され、ポータルハックの際にもグリフ・ハックを積極的に行なうようになってきたエージェント諸氏も多いかと思いますが、週アス編集部のエージェントたちに聞いてみた所、どうもグリフは苦手で……って人はやっぱり多いようです。 そこで今回は、Glyph Hack(グリフ・ハック)の正解率を上げる方法(当社比)を、ちょっと書いてみたいと思います。 グリフにあだ名を付けるのはおススメしません! 一見簡単そうに見えるグリフ・ハックですが、これがなかなかどうして全問正解させるにはかなりの練習とコツが必要です。 コツはいろいろあると思いますが、もっともよく使われている、言われているのが、「出てくる形に自分で名前を付けてそれを覚える」というものだと思います。 例えば、 カギ-左ダイヤ-カギ-右ダイヤ-二段ダイヤ

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    otanuft 2015/02/15
  • 「パズドラには対抗しない」わずか1ヵ月で400万の大ヒットアプリ『Q』はゲームの原点を目指した - 週刊アスキー

    1月9日のリリースから1ヵ月で合計約400万ダウンロード。画面は基モノクロ、大きなプロモーションもせず、口コミ中心に大ヒットしているのがリイカのパズルアプリ『Q』だ。 画面をなぞって線を描くと、アプリ内に仮想の重さを持ったモノが現れる。現れたモノを使い「コップからボールを出せ」などの問題に答えていくシンプルな図形パズルだ。 問題は異様に難しく、ヒントはない。YouTuberマックスむらいも挑戦し、「えーっ」「やべえ、頭かってえ」「あれ……あ、あれ?」と苦悩する動画は36万回以上再生された。 プログラムのテストで作られたようなそっけない見た目のゲームが、なぜ空前の大ヒットにつながったのか? 企画書の前にゲームが出来た Qの製作を担当したのはリイカの栗田祐介プロデューサー。サポート役だった熊谷亮徳プロデューサーは「狙ってやったわけじゃない」と音を話す。 リイカの得意分野は「バカゲー」と呼ば

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    otanuft 2015/02/13
  • Ingress:ハック効率のいい通勤経路で使えるもうひとつのTIPS - 週刊アスキー

    どうも。エージェント・ムラリンです。 年始に公開しましたIntelMapを使ったハック効率のいい通勤路の探し方が意外にウケたので、ついでにもうひとつ通勤路で便利なTIPSをご紹介。 あれから、実際にIntelMapで下調べした通りに通勤しようと一駅前下車で通勤している私ですが、超快適。ただ、ちょっぴり困ったことも。 実際に通ってくる地域が高レベルポータルの密集地帯だけあって、あちこち寄り道したくなって仕方ありません。あっちにフラフラ、こっちへいそいそと足を延ばしているうちに、いつのまにか元の予定していた通勤路から大幅にずれて、まったく見当もつかないところに出てしまうことも。「あれ?会社、どっちだっけ?」 そんなときには、今回ご紹介するTIPSを。 Ingressなら知らない土地でも迷わない! 自分の進むべき道を見失ってしまったら、おもむろにスキャナー右上の[OPS]から、インベントリーの中

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    otanuft 2015/01/08
    普通にMapアプリを使えば...
  • Ingress:レベル9以降の昇進に必須!実績メダル獲得条件一覧 - 週刊アスキー

    新メダルが導入され、ますます盛り上がる『Ingress』ですが、Ingressをはじめたばかりの人は、このメダルがなんの役に立つの??という人もいると思います。そこで今回は、Ingressにおけるメダルの役割(というほどのものではないですが…)と、その獲得方法をご紹介しましょう。 メダルはレベル9以降の昇進に必要! Ingressのメダルは、実績メダルといい、それまでのエージェントの活動内容に応じて付与されます。レベル1から8までは、経験値APを貯めていくだけでなれますが、レベル9以降に昇進するには、経験値に加えて、一定の実績(メダル)が必要になります。 メダルは、最も低い実績で得られるブロンズメダルからはじまり、その実績を重ねていくことで、シルバー、ゴールド、プラチナ、ブラックとランクが上がっていきます。 ちなみに、レベル8からレベル9に上がるための条件は、シルバーメダル×4、ゴールドメ

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    otanuft 2014/12/17