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ブックマーク / wiki.libspark.org (3)

  • ActionScript Byte Codeに関するカンファレンス「Shibuya.abc」、3月くらいに開催

    shibuyaabc.org presents Shibuya.abc #1 abc = ActionScriptByteCode? 開催日 3/15(土)14:00~ 確定 中継URL http://www.ustream.tv/channel/nishio 録画: http://www.nicovideo.jp/mylist/5637933 場所 サイボウズ・ラボ 東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー東館 15F (地図) 藩 赤坂溜池店で懇親会 東京都港区赤坂2-11-7 ATT赤坂ツインタワ−新館B1 内容 バイナリエディタを眺めてニヤニヤする 変態同士仲良くする 発表したい変態の人達 beinteractive -- Shibuya.abc#1基調講演 主にTamarin 資料: http://www.be-interactive.org/index.php?item

    otsune
    otsune 2008/03/17
  • CodingRule/secondlife - Spark project

    secondlife コーディングルール 俺俺 AS3 のコーディングするときに適用しているルール。特に何かのコーディング規約を参考にしているわけではなくなんとなく。JavaScript? 書く感じに近いかも 全般 こんな感じに書いてます。(このコードは動かないよ!) package com.example { import flash.display.Sprite; public class Example extends Sprite { public function Example() { super(); } public function fooBarBaz(arg1:Number, arg2:RegExp, ... args):String { var foo:String = 'foo'; if (foo == bar) { // } for (var i:uint = 0

    otsune
    otsune 2007/09/08
  • Misc/Airman - Spark Wiki - Trac - 「Flash案件が終わらない」

    「Flash案件が終わらない」 元気よくはきはきと歌いましょう 1番 気がついたら enterFrame 暴走 そしていつも同じ場所で落ちる 諦めずに イベントトレース挑戦するけど すぐに出力 1000 行 FuseKit があれば 楽にモーションとか作れるけど 何回やっても 何回やっても ヌルポエラーが消えないよ〜 あのリスナー どこで呼ばれるか分からない コメントで括って パブってみても、そもそも処理が動かない FlashTracer も試してみたけど このバグ相手じゃ意味が無い だから 次は絶対勝つために 僕は「仕様です」は最後までとっておく〜 2番 気が付いたら FeedBack?の嵐 そしていつも指示が擬音語~(もっとスパパパッという感じで)←コーラス 諦めずにタイムライン調整するけど すぐにダメだし来るよ FuseKit があれば 楽にモーションとか作れるけど 何回やっても 何

    otsune
    otsune 2007/08/15
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