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2012年3月22日のブックマーク (8件)

  • 自分が過去に書いたオタクとサブカルネタのリンク集 - ARTIFACT@はてブロ

    シロクマさんがオタクとサブカルがわからん!と言っていたので、とりあえず自分が書いた関係しそうな過去の記事のリンクをまとめておく。 補助線として、「オタク V.S. サブカル」の前哨戦は「おたく V.S. 新人類」の闘争で、自分としては基的に首都圏近郊の狭い戦いだという認識。 細田守氏と80年代の雑誌 : ARTIFACT ―人工事実― インターネット初期に活躍していた個人 : ARTIFACT ―人工事実― 元のBeltorchiccaの記事は、オタクをバカにしたような記述だったので、それが読めれば、オタクをバカにするサブカルのイメージがつかみやすいと思ったのだが、記事は消えて読めないのが残念。 不思議ちゃん/矢沢あいの漫画/そして注目されない男不思議ちゃん : ARTIFACT ―人工事実― オタクとサブカルの棲み分けの例 : ARTIFACT ―人工事実― 90年代初頭、屋にスタジ

    自分が過去に書いたオタクとサブカルネタのリンク集 - ARTIFACT@はてブロ
    p_shirokuma
    p_shirokuma 2012/03/22
    オタクとサブカルに関して、複数の記事に向かえるまとめリンク集。参考にしよう。
  • 私たちの「祭り」、その失敗と責任 - 『ポケットは80年代がいっぱい』(香山リカ)を読んで - ohnosakiko’s blog

    ポケットは80年代がいっぱい 作者:香山リカバジリコAmazon カバーの紹介文から引用しよう。 一九八一年、サブカルチャー勃興期の渋谷。 伝説の”自販機雑誌”『HEAVEN』の編集部が、 香山リカの出発点だった。 「新人類」「ニューアカデミズム」「テクノ」「ニューウェーブ」「スキゾキッズ」など、 数々のキーワードを生み、多くの才能を排出した 八〇年代サブカルチャーの現場を描く、 おしゃれ・キュート・アヴァンギャルドな八〇年代クロニクル。 78年、北海道から東京に出てきた香山リカが、自分の嗅覚を頼りに動いていった結果、成り行きでえらくディープな人々と関わることになり、さまざまな場や出来事に巻き込まれてゆき、それらやや「異端」な香りのする環境と自分の周囲の一般大学生感覚とのズレに悩み‥‥といった、80年代前半ニューウェーブ周辺の体験記である。 東京ニューウェーブに憧れる地方の女の子が上京‥‥

    私たちの「祭り」、その失敗と責任 - 『ポケットは80年代がいっぱい』(香山リカ)を読んで - ohnosakiko’s blog
    p_shirokuma
    p_shirokuma 2012/03/22
    …なんだこれは!!
  • 新人類 - Wikipedia

    この項目では、日における戦後社会史・文化史上の新人類について説明しています。その他の用法については「新人類 (曖昧さ回避)」をご覧ください。 新人類(しんじんるい)とは、栗慎一郎が作り出した造語[1]で、1980年代に用いられた。1979年頃からテレビやラジオ、大衆週刊誌などのマスメディアでも広く使われ、当時の若者を「従来とは異なった感性や価値観、行動規範を持っている」と規定し、否定的にも肯定的にも(要するに、都合良く)扱った。また、現在では後節のようにマーケティング上の世代区分の名称としても使用されている。 概要[編集] この用語は、インベーダーゲームや大学入試における共通一次試験などに象徴される、それ以前の時代とは違う画一化社会に迎合し、無気力的傾向のある若者をアイロニーを込めて命名したものだが、ビジネス分野において、1984年、これら若者が新社会人層を形成する時期となったことで、

  • ARTIFACT ―人工事実― : 最近話題の80年代論本/「おたくと新人類」についての自分史観

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  • 文化と差別、そして「おたくと新人類」 - ARTIFACT@はてブロ

    死に舞 - センス競争は悪か? http://d.hatena.ne.jp/shinimai/20060304/p2 基的にあらゆる文化の価値観は人を馬鹿にすることでなりたっていると自分は思ってる。 死に舞さんの記事を読んで、そういえば去年死に舞さんの記事に触れようと書きかけの文章があったのを思い出したのでサルベージ。 死に舞 - 鰻ナウ! 中二病、高ニ病へのレクイエム1 http://d.hatena.ne.jp/shinimai/20050419#p1 まあなんにしろ全体にいえるのは、文化を感性的な側面以外で評価する、つまり文脈的な差異などを強調して評価する態度を「病」と括ることで脱臼させているのだ。そしてそこにあるのは結局、素朴で「無難な」、「(漫画でもアニメでもハリウッドでも洋楽でもJ−POPもアニソンでもフランス映画でも文学でもライトノベルでも、その形式的な差異はともかく)内容

    文化と差別、そして「おたくと新人類」 - ARTIFACT@はてブロ
    p_shirokuma
    p_shirokuma 2012/03/22
    確かに、「おたくvs新人類」と「オタクvsサブカル」はなんだか似ているような気がする。温故知新。
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    p_shirokuma
    p_shirokuma 2012/03/22
    「サブカルチャー」が「サブカル」になっていく前の時期に、本屋にサブカル棚が無かった話。サブカルチャーのサブカル化については、確かに誰か年表を作って欲しいと思った。
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    p_shirokuma
    p_shirokuma 2012/03/22
    日本のお菓子はあらゆるジャンルでまさに日本文化だと思う。
  • MobileHackerz再起動日記: 技術が『レガシー』になった時(「ギャラクシアン3」延命作戦)

    2010/05/06 ■ 技術が『レガシー』になった時(「ギャラクシアン3」延命作戦) 「ギャラクシアン3」という大型アーケードゲームがあります。もともとは「国際花と緑の博覧会(1990)」に出展するために作られたナムコの28人乗り大型シューティングアトラクションだったものですが、その後ナムコ・ワンダーエッグ版(28人版)・16人版・6人版・プレイステーション版などが作られていきました。その誕生から既に20年が経っていますが、いまだに根強いファンがいます。って私もファンなわけですが。 しかしこの「ギャラクシアン3」というゲーム、「28人版」「16人版」「6人版」というプレイ人数で一目瞭然ですが、たいへん巨大なゲーム機でもあります。設置面積は最小の6人版でも5m四方、最大の28人版では「建物一棟」。維持管理が非常に大変で、2010年2月、日で最後の商用設置機が撤去され、ついにすべてのバージ

    p_shirokuma
    p_shirokuma 2012/03/22
    これは本当に凄い。