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2012年5月4日のブックマーク (2件)

  • ネットとリアルの断絶の終わり――「ニコニコ超会議」が示したものを考えてみた

    ネットとリアルの断絶の終わり――「ニコニコ超会議」が示したものを考えてみた 副編集長:TAITAI 4月28日,29日に幕張メッセで開催された「ニコニコ超会議」。幕張メッセのメイン会場のほぼすべて(全9ホール中,8ホールを占有)を貸し切り,ニコニコ動画の人気コンテンツ(のほとんど)を現実の空間で再現するという,ネットサービスとしては異例の超巨大フェスイベントだったわけだが,結論から言うと,その予想以上の盛り上がり具合に,なんというか,いろいろと考えさせられてしまった。 「ああ,ネットはもうネット空間だけの閉じた世界ではないのだ」 当初4Gamerでは,「ウチはゲームメディアだし,ゲーム系のブースとイベントを押さえておこうか」などと高をくくっていたのだが,実際に会場に足を運んでみると,これはエンターテインメント産業に関わる一員として,あるいはオンラインメディアを運営する当事者の一人として,「

    paku7651
    paku7651 2012/05/04
    とっくにネット呼びかけで人が動いていたんだけど、それを相互に認識できること/客観的に見れることが重要だったのかも。
  • http://www.detune.co.jp/detune/iym2151

    paku7651
    paku7651 2012/05/04
    FM音源ミュージックワークステーションアプリ iYM2151 ”I am synth”よりも早く審査通過してしまい、佐野電磁大慌てで動画作成らしいww