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創作に関するpal-9999のブックマーク (131)

  • ピクサーの「脚本の書き方講座」が素晴らしかった - Gamers, Be Ambitious

    今回はゲームとあまり関係ない話。 『トイ・ストーリー』シリーズを始めとする数々の傑作でおなじみアニメ制作会社、ピクサー。この会社の作品のDVDソフトには、たいていピクサー社内における制作現場のメイキング映像が特典として収録されている。最新作『トイ・ストーリー3』のブルーレイ版にも豪華な特典映像がたっぷり付いていたが、その中のひとつ「脚の書き方講座」が、映像をまじえてとてもわかりやすく作られており、非常に面白いものだった。 まず前提として、ハリウッドの娯楽映画の多くは「映画の尺の1/4が第1幕(発端)、1/2が第2幕(葛藤)、残りの1/4が第3幕(解決)」という3幕で構成されている。ピクサー作品の場合「脚はおおよそ100ページで、3幕の配分は25/50/25ページ」とのこと。 この特典映像「脚の書き方講座」では、ピクサーの『トイ・ストーリー』『ファインディング・ニモ』『Mr.インクレデ

    ピクサーの「脚本の書き方講座」が素晴らしかった - Gamers, Be Ambitious
    pal-9999
    pal-9999 2011/01/26
    わかりやすーw
  • なぜアメリカは日本並みに漫画が発達しなかったのか:アルファルファモザイク

    ■編集元:漫画サロン板より「なぜアメリカは日並みに漫画が発達しなかった?」 1 マロン名無しさん :2007/12/30(日) 15:08:51 ID:??? なんでアメリカは日とは違って漫画が発達しなかったの? アメコミは毎回同じようなバタくさい絵柄、同じようなストーリー、 いつまでも長々と続ける展開の遅さ・・・・。なんでこうまでも 日漫画と差がついちゃったんだろ?

    pal-9999
    pal-9999 2010/06/19
    むしろ日本以外でこれほど漫画が発達した国なんてないだろ。20~30万人前後も潜在的漫画家人口がいる国だぞ。漫画だけ異常発達しすぎ。
  • コナンで一番ひどい殺害理由 : ブログ太郎

    2009年10月24日 コナンで一番ひどい殺害理由 アニメ・漫画ゲーム・声優 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/15(木) 14:24:02.57 ID:ugxQFWciO 将棋ソフトに「待った」をつけようとしたから 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/15(木) 14:25:00.93 ID:TiZ14ZZ50 Shine 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/15(木) 14:26:34.41 ID:SFjEGqRXO Shine 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/15(木) 14:27:07.10 ID:ylTzyM3U0 Shine 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/15(木) 14:28:30.59 ID:ZCAkh

    コナンで一番ひどい殺害理由 : ブログ太郎
    pal-9999
    pal-9999 2009/10/24
    ネタとなる殺害理由がつきるのが早いか作者が死ぬのが早いかのチキンレース開催中
  • すばらしいソフトを作るには、カリスマが講演 ― @IT

    記者という職業柄、これまで非常に多くのプレゼンテーションを見てきたが、プレゼンテーションの1枚目が半裸の女性モデルの写真だったのは初めてだった。 2月13日、14日の予定で東京・目黒で開催中の「デベロッパーズ・サミット2008」で講演したFog Creek Softwareの創業者でCEOのジョエル・スポルスキー(Joel Spolsky)氏のプレゼンテーション「Joel on Developers Summit――素晴らしいソフトウェアを作るということ」は、型破りに楽しく、なおかつソフトウェア開発者にとって示唆に富む内容だった。 スポルスキー氏は米マイクロソフトのExcelチームで、Excel用マクロ言語を、後にVBAと呼ばれることになるモダンなオブジェクト指向言語に置き換える仕事でプログラムマネージャを務めたことがあるなどソフトウェア開発のベテランだが、エッセイの書き手としても名を馳せ

  • 2007-12-17 - NaokiTakahashiの日記 - 濃さで勝負するとすぐ飽和する

  • 地球儀の螺旋 - バトル漫画と戦闘力のインフレーション

    冨樫義博の「HUNTER×HUNTER」は、なぜ「ドラゴンボール」のような戦闘力のインフレを起こしていないのか。その点について私見を述べてみたい。 そもそも、なぜ「ドラゴンボール」は戦闘力のインフレーションを引き起こしてしまったのか。 それは、「ドラゴンボール」が以下のようなサイクルに則って書かれていたからである。 現状では倒せない敵の出現 → 修行など何らかの形でのパワーアップ → 倒す →現状では倒せない敵の出現 鳥山はこの単調なサイクルを毎回アレンジし、マンネリに陥らないように工夫しながら「ドラゴンボール」を執筆していた。 ただ、この一連のサイクルに乗っかって登場人物たちの戦闘力は跳ね上がり、終盤にはとんでもないことになっていたのはご存知の通りである。あのフリーザですら、終盤の悟空ならデコピン一発で倒すだろう。多分。 冨樫義博にも同様の作品がある。それが、「幽遊白書」である。 3巻辺

    pal-9999
    pal-9999 2007/09/05
    ハンタもキメラアント編で、もろにインフレ起こしちゃったからなぁ・・・・富樫センセは、ある時期、極端なインフレ起こしちゃうから注意が必要。幽白もそうだったけどさ。
  • 私が勝手に考えた主人公が女性のアクション映画の構成 - うどんこ天気

    主人公が(戦う)女性のアクション映画を考えてみました!登場人物ヒロインとヒーロー戦うヒロイン役(女) クールビューティー・目つき悪し激しく強い、たまに激昂すると口が(д)←これになる露出が激しいか、体に密着した服装(動きやすいため)相棒役(男)お互いを守りあう中で恋に落ちる ヤサ男(セックス直後に死ぬ)*1割と強いラスボス(脅威・敵であり最終目標) ダンディおじ様・モンスター・ロボ・テロリスト(最後に死ぬ) 因縁がある相手脇役手下(死ぬ)手下(死ぬ)手下(ラスボスに殺される)手下(女の人)(これも死ぬ)ラスボスを倒す手がかりを教えてくれる人(追ってきたラスボスに殺される)ラスボスを倒す力を授けてくれる人(追ってきたラスボスに殺される)戦う動機(復讐か、大事なものを守るか)最後キラキラしてエンド*2この要素を(ゆるめに)満たせば良い気がするよ!骨組みだけ書いて見る!実験その1題名「SINOB

    pal-9999
    pal-9999 2007/08/27
    Kill nitino?
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  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ハリイカの焼売と中華炒め ハリイカをよく、見かけるようになりましたよ。生け簀で、泳いでいたものを一杯購入しました 立派な大きな墨袋や肝は冷凍保存して 柔らかな身は季節のお豆、お野菜と合わせて中華の炒めものに。新鮮なにんにくの茎は刻み、香り高く欲そそられますね 下足はミンチにし…

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    pal-9999
    pal-9999 2007/01/31
    すばらしいなぁ
  • 画像の切り替え

    ◆画像の変更◆ ┣1.マウスで触れると画像が切り変わる   ・・・・ マウスで触れると画像が変わる。 ┗2.マウスでクリックすると画像が切り変わる   ・・・・ マウスでクリックすると画像が変わる。 マウスで触れると画像が切り替わる ■■1■■ [概要] マウスで触れると画像が変わる [参照] メルマガ Vol.17,Vol.18 [ソース] <HTML> <HEAD> <TITLE>画像切り替え</TITLE> <SCRIPT language="JavaScript"> <!-- /*画像のプレロード*/ image = new Array(); //画像のURLを入れる image[0] = new Image(); image[0].src = "img1.gif";         //マウスが離れた時の画像 image[1] = new Im

    pal-9999
    pal-9999 2007/01/01
    あとで。
  • ストーリーゲームの歴史 ~ゲームと物語の融合に関するシステム試論~

    By ピサロ [序] どこまでも理想を追い続けて…… 理想のストーリーゲームとはどのようなものであろうか。 当然のことながら、この問いに対する明確な答えは無い。 人によって意見はそれぞれ異なると思うが、私が考えるのは次のようなゲームである。 《選択肢によってストーリーが分岐する『弟切草』のようなシステムのノべルタイプゲームで、選択肢の数が多く自分がやりたいという行動がほぼ確実にあって、選んだ選択の違いによってプレイヤーにはっきりわかるほどストーリーが大きく変化し、どれを選んでも話がおもしろいゲームを盛り上げるためのグラフィックや音楽があれば、なお良し。》 少し考えればわかることだが、このゲームを実際に作ることはできない。 プレイヤーの考えは千差万別。その誰もを網羅するような選択肢を全て用意するということは相当な無理があるし、また、仮にそれに近いだけの選択肢を揃えたとしても、

  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    うまくいかない日に仕込むラペ 「あぁ、今日のわたしダメダメだ…」 そういう日は何かで取り返したくなる。長々と夜更かししてを読んだり、刺繍をしたり…日中の自分のミスを取り戻すが如く、意味のあることをしたくなるのです。 うまくいかなかった日のわたしの最近のリベンジ方法。美味しいラペを…

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    pal-9999
    pal-9999 2006/12/02
    シンプルにキャラ作成の大事な部分を。
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    pal-9999
    pal-9999 2006/11/29
    これで、エロ同人でも書くか。しかし、本当に小畑先生は絵が鬼のように上手いな。プロの上の上をいっとる。
  • 窓の杜 - 【NEWS】タブレットでコマ割りマンガを描けるフリーのコミック制作ソフト「アトリエ」

    タブレット対応でコマ割りマンガを描けるコミック作成ソフト「アトリエ」v1.1が、4日に公開された。 Windows Me/2000/XPに対応するフリーソフトで、現在作者のホームページからダウンロードできる。 「アトリエ」は、コマごとにレイヤーを管理できるマンガ制作用のペイントソフト。コマの枠外を自動でマスク処理したり、スクリーントーンを手軽に貼り付けるといった、マンガを制作するために便利な機能が多数盛り込まれている。また、(株)ワコム製タブレット“Intuos”シリーズの筆圧感知にも対応しており、ペンタッチを再現できるようになっている。 「アトリエ」では、マンガ制作時に必要なツール類はすべて画面内に配置されている。画面中央にはマンガを描くための“用紙”が表示され、上部にはメニューと各種ボタンが配置されている。また、画面右側のパネルには、ペンの設定や、用紙全体における現在の表示位置、コマや

  • 2006-11-21

    エンジニアのフランス人、J君と茶飲み話をしていた。「最近宮崎駿にはまっている」とのことで、アニメの話をした。なによりもいちばんいいのはポッコ・ロッソだ、というのが彼の意見である(”紅の豚”のことである)。最近見たのは「耳をすませば」(だったかな)だ、というので、ありゃ東京都下のベッドタウンの風景でねえ、などと多摩ニュータウンのあたりの説明や、郊外化問題などの話をした。パリの郊外出身の彼には、この郊外の様子はよくわかるみたいなのだが、多摩丘陵に少々センチメンタルな思いもある私は、いやわかるはずがない、などとワガママいいながら、事細かに説明した。「海が聞こえる」の高知あたりのマッチョ男の話なども続いて雑談は進んだ。 いやそれでさ、おもしろいのはいいんだけど宮崎駿にかぎらず日のアニメに一貫して不満な点がある、という。なんで恋愛がトピックにならんのだ、というのだ。なにー、と思って説明してもらった

    2006-11-21
    pal-9999
    pal-9999 2006/11/21
    海外のドラマとかじゃ、出会いから破局までを描いた作品がきちんとある。日本はそういうのが少ない。これは事実。
  • http://yuki19762.seesaa.net/article/27751827.html

  • http://yuki19762.seesaa.net/article/23724681.html

  • お絵描き共和国

    pal-9999
    pal-9999 2006/10/15
    リアル絵がすげえ