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人間の基本的な欲求の 1 つに他者とのコミュニケーションがあります。笑顔、ささやき声、歓声、そうしたもので私たちは日々他の人たちとつながっています。 最近では、人と人とのコミュニケーションは、オンライン上で行われることが多くなってきました。しかし、現在のオンライン ツールにはまだ融通のきかない面もあり、リアルな人間関係の微妙なニュアンスの多くが失われてしまいます。 この人としての基本的な欲求を満たすためには、現在のオンラインでの情報はまだぎこちなく、十分に機能していないとさえ言えるかもしれません。Google ではこの状況を改善することを目指します。 現実世界でのコミュニケーションの細やかさと豊かさをソフトウェアで再現したい。あなた自身のこと、その人間関係、そして興味のあることを取り込むことによって、Google の使い勝手をよりよいものにしたい。Google+ プロジェクトはこうしたこと
- The document discusses Facebook games and applications, providing statistics on the largest games and growth of the Facebook platform. - Key game metrics are presented such as the number of daily users and monthly revenue for some of the top games. - Historical growth numbers for the Facebook platform from 2007-2010 are also referenced.Read less
Ask questions, get *live* answers from your network! Aardvark finds the perfect person to answer any question in real-time.What is Aardvark? Aardvark is a new kind of tool that lets you tap into the knowledge and experience of friends and friends-of-friends. Aardvark lives on your existing buddylist in your IM program. You send messages to Aardvark just like you do when talking with a friend. How
Welcome to Startups Weekly — Haje‘s weekly recap of everything you can’t miss from the world of startups. Sign up here to get it in your inbox every Friday. Well,…
ここ半年ほど開発してきたシステムがそれなりに形になってきたので紹介します。ブラウザ上でゲームを作成するサービス「Rmake」です。 ゲームを作成して共有するサイト - Rmake Rmakeって? Rmakeは、ブラウザ上でゲームを作成して共有するサービスです。今は、2DアクションRPGを作ることができます。どんな感じのゲームが作れるかは、以下を見て下さい。ブラウザ上で動作するので、以下のようにブログにも貼ることができます。(もっとも、今はブログに貼る機能は公開していません。あしからず) 基本マウスで操作します。移動は移動先をマウスでクリックしてください(カーソルキーでも移動可能。)。攻撃/決定/話す/調べるはzキー、武器の切り替えはxキー、メニューの表示はcキーです。ただし、マウスのみで操作可能です。 エディタのスクリーンショットは以下のような感じです。ブラウザ上のエディタで完結してゲー
※ 画像は公式サイトデモより ソーシャルグラフは自分のWebサイトや使っているサービスからマイクロフォーマットを使って友人関係や親子関係を表現するのに用いられている。今のところ、ソーシャルグラフを徹底的に活用したサービスというのは見当たらないが、今後に期待という所だろう。 FOAFを使ったソーシャルグラフビューワー そんなソーシャルグラフのデータを用いたWebアプリケーションがOrigoだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはOrigo、Flashベースのソーシャルグラフアプリケーションだ。 Origoは自分を起点として、その周囲に友人を表示するソーシャルグラフビジュアライザだ。友人をクリックすればさらにその友人を起点としてソーシャルグラフが展開される。これを繰り返していけば思いもよらなかったサービスや人につながるかも知れない。 友人をたどっていくこともできる 人物に関する情報とし
日程: 2009年4月28日(火) 定員: 50名 場所: NTTコミュニケーションズ株式会社内プレゼンルーム@田町(地図) 予定: 18:30〜 開場 19:00〜 勉強会 21:00〜 懇親会 (百代茶屋 同じビル内) 講演内容: 今回は超豪華!国内でも有力な5つのソーシャル系サービスの代表の方に、それぞの取り組みや方針、技術情報等を発表してもらいます。発表者は下記の通り(順番は未定): goo / 北村英志(えーじ) Yahoo! Japan / 寺岡宏彰氏 リクルートメディアテクノロジーラボ / 川崎有亮氏 smart.fm(旧iKnow) / 真武信和氏(nov) ???(正式に決まり次第公表します) 注意事項: 会場のセキュリティの都合上、申し込みフォームで氏名、所属をお尋ねします。予めご了承下さい。 当日勉強会会場では無線LANが利用可能になる予定です。 懇親会は立食パーテ
トップバッターは、[id:nokuno:20090325]さんのSocial IME。Social IMEのコンセプト自体は知っていたのと、以前は入力研究をやっていたので、期待していました。Social IMEは基本的にはAnthyのエンジンを使っているのですが、予測変換部分を実装して組み込みましたよ、という話。予測変換となると、変換精度だけではなく、「何文字先まで予測するべきか」という問題が出てくるのですが、これを、予測入力時間が最小となるように(入力時間の削減量が最大となるように)決定する、というのが、とても「入力」という実用に沿っているように思います。応用分野で、目的に忠実にモデル化すると、これまでとは違った評価関数が出てきて、そこにオリジナリティーが出てくる、というのは、一つの理想的ストーリー。Anthyと予測変換の使い分けは、スペースを押すかTABを押すかで決定しているようです。
Exciting News! Get Satisfaction has been acquired by Sprinklr. LEARN MORE Online Community. The Shortest Distance Between You and Your Customer What is an online customer community? Online customer communities break new ground in the company-customer relationship. What sets us apart from our competitors? Get Satisfaction offers the fastest time to value for you and your customers Our unmatched onl
Mozilla Japan の組織概要 プレスリリース、イメージライブラリ、受賞歴、メディア掲載情報はこちらから。 Firefox ロゴを使用する際に役立つ手頃な資料です。 再配布プログラム
drawrをご利用いただき誠にありがとうございました。 2008年10月より11年間、長らく提供してまいりましたdrawrですが、 2019年12月2日13:00をもちまして、サービスを終了いたしました。 サービス終了に至った経緯について drawrをご利用いただいたみなさまへ 移行先のご紹介 終了までのスケジュール よくある質問、お問い合わせ さいごに drawrはアドビシステムズ株式会社より提供されている「Adobe Flash(以下Flash)」という技術を使用し、サービス提供を行っております。しかし、2020年末にブラウザ上でFlashのコンテンツを再生するFlash Playerの配布を終了することが、アドビシステムズ株式会社より正式に発表されました。 (参照) あわせて、Flashの脆弱性も指摘されており、別の技術への移行が推奨されています。 これに伴い、新しいブラウザ環境では
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
Stack Overflow Launches - Joel on Software Stack Overflow: None of Us is as Dumb as All of Us - Coding Horror 先日, Stack Overflow の一般公開が行われた。 Stack Overflow はプログラミングに関するQ&Aを扱うサイト。超有名ブログ Joel on Software の Joel Spolsky と, Coding Horror の Jeff Atwood が中心人物となって設立された。 Stack Overflow が,これまでの単なるQ&Aフォーラムと異なるのは,「プログラマーにとって本当に有益な情報が得られるQ&Aサイト」にしようとしていること。 今までの一般的なQ&Aフォーラムの形式は,それなりに有用なものではあるのだけれど,それと同時に,いろいろ
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