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2010年10月18日のブックマーク (2件)

  • 『白熱教室の衝撃』・岡田斗司夫インタビュー ノーカット版

    ポップカルチャーとは要するにポピュラーなカルチャー、人気のある時代のトレンドで、人々が夢中になって自分の時間や資金を投資させられるくらいの魅力的なもののことですね。進化が著しく止まないコミック、アニメ、ゲームなども代表的なポップカルチャーの一つです。 しかしどうしてこれだけ多くの人々に受け入れられるようになったのでしょうか。漫画の原型が初めて世界に登場したのは古代の世界のどこか、アニメーションやゲームにおいては西暦1800年代後半のヨーロッパで、一瞬の感動を与えてくれる程度のものでした。それが時代と共に複雑に進化し、現在では全く別世界が存在しているかと思わせるくらい複雑・長編になりました。 これから先も、テクノロジーと共に現実世界にも勝る情報量を抱え、人々の心を惹きつける巨大な存在となっていくことは必至です。アニメーションやビデオゲーム糧ほど必要な存在ではないにしても、多くの人々にとっ

    『白熱教室の衝撃』・岡田斗司夫インタビュー ノーカット版
    pathos95606
    pathos95606 2010/10/18
    教員の質が低いから日本の大学でサンデル教授のような授業が出来ない、と言い切ることは出来ないし言う必要も無いと思う。
  • Perl で自然言語処理

    2. 私(佐藤敏紀)の自己紹介名前:佐藤敏紀(さとうとしのり)ID : overlast(Twitter : @overlast)key : 自然言語処理/機械学習/検索/圧縮/順序学習blog : Overlasting::Life(http://diary.overlasting.net/) 略歴2005年4月〜2008年3月:東工大の奥村研究室自然言語処理(比較関係抽出)の研究2008年5月〜:某大手ポータルサイト自然言語処理・機械学習技術をWeb文書に応用類似文字列検索ライブラリの研究・開発スペル訂正システムの研究・開発2

    Perl で自然言語処理