【読売新聞】中国共産党・政府が、ビッグデータを取り扱う企業への圧力を強めている。米中対立を背景に国外への情報流出を警戒し、「蜜月」の関係だった電気自動車(EV)大手・米テスラも安全保障上の脅威と見なされつつある。既に米巨大ITの中国
まつもとりー / Ryosuke Matsumoto @matsumotory ケーブルボックスに拘り始めて10年、数十のボックスを買い続けた結果出た最高のケーブルボックスはこれです。最高の電源タップとセットで最高の電源とケーブル整理の体験を得てください pic.twitter.com/uY4QweSXg5 2023-02-12 21:25:39 まつもとりー / Ryosuke Matsumoto @matsumotory さくらインターネット研究所 主席研究員、COGNANO CTO、京都大学博士(情報学)、複数社の技術顧問。インターネット基盤技術の研究開発、経営、組織や制度整備、EM、PdM。 ゲーム配信も頑張り中。模型モデラー、フィギュア写真・動画配信など。 (詳しくはさらに表示↓) research.matsumoto-r.jp
考えてみればVRAVには女性向けもあるだろうと思ってググってみたら海外サイトが引っかかってサンプルを見ることができた。 当たり前だけど海外サイトだから出てるのは外国人なんだけど、そこはまあそんなものかなと思った。 女性向けVRだから当然自分の体は女優なんだけど、お相手さんは男が1人だったり2人だったり女が1人だったり2人だったり男女1人ずつだったり男2女1だったり。 私は男にチンコを入れられたことは無いし今後もごめんだと思っているから女がお相手さんのものを試聴。 なんだけど、なんかピンとこない。 サイトにあったのはだいたい自分は仰向けに寝て軽く上体を起こした姿勢。 お相手さんがこっちの股間をまさぐったり股間を舐めたり股間同士を擦り付けたりするものだった。 ちがうんだそうじゃないんだよ。 私は女の子の柔らかいおっぱいが私のおっぱいを押しつぶす感覚とそうしてデコルテより下が見えないのに腰のくび
SteamVRがVRの標準仕様「OpenXR」に正式対応 対応プラットフォームが増加中 2021年2月25日、ValveのVRプラットフォーム「SteamVR」がVRの標準仕様として取り組みが進む「OpenXR 1.0」に正式対応しました。 今回のアップデートにより、「SteamVR」はWindows搭載のPCでOpenXR1.0(Vulkan、OpenGL、D3D11、3D12)に対応しました。「OpenXR」は、様々なVR/ARプラットフォームでのデバイス・アプリ間の仕様を標準化するための取り組みです。FacebookやMicrosoft、HTC、Varjoなどの主要なVR/ARハードウェア関連企業が参加し、Steamの他、Oculusなども試験的に対応しています。 今回アップデートされた「SteamVR 1.16」の内容は以下の通りです。 OpenXR:SteamVRは、Window
2022年6月、米国に拠点を置く大手コンサルティング会社、マッキンゼー・アンド・カンパニーが、メタバースに関するレポートを公開した。 タイトルは『Value creation in the metaverse —The real business of the virtual world』。メタバースという仮想空間で価値を創出し、ビジネスにつなげるための課題などを盛り込んだ75ページのレポートで、それによると2030年にはメタバース市場における収益規模が5兆ドルに達するという。 2022年はweb3、クリプトを含むメタバース市場にとって厳しい年になり、本レポートでもメタバースはゲーム・プラットフォームという粋を出ず、広く関心を持たれていないのではないかという疑問もあり続けると述べている。 マッキンゼー・アンド・カンパニーが発表したメタバースのレポート。13人のシニアリーダーやメタバースの専
Microsoft とコミュニティは、Mixed Reality の環境を自動的に設定する Mixed Reality Toolkit (MRTK) などのオープン ソース ツールを作成していますが、一部の開発者は独自のエクスペリエンスを新規に構築することを好みます。 考慮する必要のあるその他の OpenXR 以外の構成オプション Windows XR: Microsoft では、Unity 2020 の新しいプロジェクトに Windows XR プラグインを使用することはお勧めしません。 代わりに、Mixed Reality OpenXR プラグインを使用する必要があります。 ただし、Unity 2019 を使用していて、ARCore/Arcore デバイスとの互換性のために AR Foundation 2.0 が必要な場合は、このプラグインによってそのサポートが有効になります。 レガシ
HoloLens 2 で OpenXR を使用するか、デスクトップで Windows Mixed Reality イマーシブ ヘッドセットを使用して開発できます。 ヘッドセットにアクセスできない場合は、代わりに HoloLens 2 Emulator または Windows Mixed Reality シミュレーターを使用できます。 OpenXR for HoloLens 2 の概要 HoloLens 2 向けの OpenXR アプリケーションの開発を開始するには HoloLens 2 デバイスを設定するか、最新バージョンの HoloLens 2 エミュレーターをインストールします。 これで完了です。 OpenXR API ランタイムは、HoloLens 2 デバイスにプレインストールされており、ストアを通じて自動更新を受け取ります。 すべての拡張機能を備えた最新の OpenXR ランタイ
記憶が薄れないうちに記録に残します。 記載してる情報に不備がある場合や修正してほしい点、削除してほしい等ございましたらYORIMIYAへ連絡ください。早急に対応します 紀元前(2017/??~2018/04)・VRChat海外勢が音楽、アニメーション、エフェクトを用いたコンテンツを作っていた(後に出会うASKL氏,Balion氏もいた) ・当時から海外では「アバターパフォーマンス」という文化が恐らく存在しており、これはアバター内に剣や銃などの3Dモデル、魔法陣や炎などのゲームエフェクトを音楽に合わせてアニメーションを組み上げアニメやゲームの戦闘シーンを主に再現するようなコンテンツだったと思われる(恐らく) 参考: https://www.youtube.com/watch?v=BMkKWhsWATo https://www.youtube.com/watch?v=rDR7t83F5B0 創
オススメBOOK 【VRchatガイドブック〜ゼロからはじめるメタバース】 著者:岩佐琢磨さん・まつゆう*さん こちらの本は、VRchatの基本操作、アバター、ワールド、楽しみ方等が一冊につまっています。 内容も濃く分かりやすく、とても参考になります。 特に為になった内容 VRchatの基礎用語 フレンド セーフティとブロック ボイスチェンジ おすすめワールド VRchatでは通常の生活と同じようにマナーがあります。 そういった内容もユーザー視点でリアルに解説してくれているので、とても学びになります。 お互いに不本意に不愉快にさせることなく、充実したVRchatライフを満喫しましょう!! 以上、〈VRchatを始めるならこの本を読もう〉という話題でした。 ではでは〜(*^^*)
有線VRが快適に。ケーブルを頭上から配線する「ケーブル・ランニングワイヤ VR」を発表。取外し跡が目立たない石膏ボードピンが付属。 スマートフォン・VR関連アクセサリーの企画・販売を行う株式会社ROOX(本社:東京都豊島区)は、VR向けアクセサリーの新製品「ケーブル・ランニングワイヤ VR」を発表いたしました。頭上に渡したスチールワイヤにVR用通信ケーブルを沿わせることによりプレーヤーの上空への配線を実現する製品です。有線接続で起こりがちな、ケーブルをひっかけたり、つまずいたりする不安が解消されます。また、屈み込みなどの姿勢に追従してケーブルの挙動を支えるバネ式リールも付属。ケーブルの存在を意識せずにプレイを楽しめます。「ケーブル・ランニングワイヤ VR」は、税・送料込で6,880円。2023年2月20日発売で、2月6日から19日までは当社のオンラインショップにて特別価格の5,880円で予
Home » 【VRChat】1999年の日本の六畳一間に、小さくなってタイムスリップ!「ノスタルジア1999」に行ってみた 【VRChat】1999年の日本の六畳一間に、小さくなってタイムスリップ!「ノスタルジア1999」に行ってみた 2月9日、東映アニメーションの新規事業「ONN’ON STUDIOS」(オナノンスタジオ)が、VRChat上にワールド「ノスタルジア1999」を公開しました。 制作した「ONN’ON STUDIOS」は、これまでにアニメーションの前型となる東映動画スタジオのミニチュア展示とバーチャルワールド「東映動画1956」を公開。今回の「ノスタルジア1999」は第2弾で、ソニーとのコラボとなります。 「ノスタルジア1999」は、1999年7月のある日本の六畳一間をコンセプトにしています。さっそく、ワールドの様子を見てみましょう。 ソニー製品とアニメグッズが並ぶ1999
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