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2014年7月31日のブックマーク (14件)

  • 弟に聞いた就活Tipsが面白かったのでまとめた。 - 文字っぽいの。

    photo by deejayqueue 前置き このお話は、弟が無い内定の友人にしたアドバイスが元になっています。話を聞いていて面白かったので、「他にどんなこと気をつけてるの?」と根掘り葉掘り聞いてまとめました。 読む人の専攻や職種、就活をした年代によって当てはまらない事もあるとは思いますが、「今の就活生にはこういう人もいる」という一例として、気軽に読み流して貰えれば幸いです。 (追記:7月31日12時47分)ちなみに、このアドバイスを聞いた無い内定の友人は、これらを実践して内定をゲット出来たようです。良かった。 Tips 面接がある日の早朝に美容院・床屋に行く 「時間に余裕がある場合は、面接当日の朝に美容院・床屋に行くのが理想だねー。ダメだったら前日でもいいけど。やってもらうのは髪の毛だけじゃなくて、眉毛・ひげ・襟足・顔剃りとかもしてもらうこと。面接当日なら、ワックスでセットもしてもら

    弟に聞いた就活Tipsが面白かったのでまとめた。 - 文字っぽいの。
    peroon
    peroon 2014/07/31
    “終わった後は美味しいものを食べる”これは面接に+のイメージが残るので、次の面接にも前向きになれそうでいいね
  • 【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは? | インサイド

    世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといったゲーム制作は、どちらかといえば苦手な部類に入ります。そのため、こうした複雑なGUIを作成する上では、外部アセットの「NGUI」が一般的に使用されてきました。 こうした状況を改善すべく、今夏に予定されているUnity4.6のバージョンアップで、新たに実装される機能が「uGUI」です。5月に開催されたUnite Japanでは、一足先に「自分だけの Unity GUI を作ってみよう」として情報が共有され、開発者間で大きな注目を集めました。GTMF2014大阪でユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏は「uGUI:新しいGUIシステム詳細解説」と

    【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは? | インサイド
    peroon
    peroon 2014/07/31
    “NGUIに分がある”
  • ​コロプラ決算説明会 ウィズと三国志の課金率とDAU伸び上方修正 『白猫』好スタートも予想に加味せず 馬場社長「全く予測がつかない数字になる」 | gamebiz

    ​コロプラ決算説明会 ウィズと三国志の課金率とDAU伸び上方修正 『白』好スタートも予想に加味せず 馬場社長「全く予測がつかない数字になる」 コロプラ<3668>は、7月30日、第3四半期(13年10月~14年6月期)の決算説明会を東京都内で開催した。同日発表した第3四半期決算は、売上高は前年同期比3.7倍の377億円、営業利益は同5倍の169億円、経常利益は4.9倍の169億円、純利益は4.9倍の95億円と大幅な増収増益を達成した。『クイズRPG 魔法使いと黒のウィズ』や『軍勢RPG 蒼の三国志』といった既存タイトルが持続的な成長に加え、『スリングショットブレイブズ』と『ほしの島のにゃんこ』が収益を押し上げた。 同時に、2014年9月期の業績予想を上方修正し、売上高は従来予想を70億円(16%)上回る520億円、営業利益は同47億円(26%)上回る227億円、純利益は24億円(25%

    ​コロプラ決算説明会 ウィズと三国志の課金率とDAU伸び上方修正 『白猫』好スタートも予想に加味せず 馬場社長「全く予測がつかない数字になる」 | gamebiz
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    peroon 2014/07/31
    ノートPCがよい
  • 「クックパッドをメジャーに!」のために初代広報担当がやったこと | キャリアハック(CAREER HACK)

    わたし、クックパッドで広報やりたいです ― 櫻井さんはクックパッドに広報立ち上げのために入社されたそうですね。 はい。新卒でPR代理店に入社し、2年間様々な企業の広報支援の経験を積んだ後、ユーザーとして利用していたクックパッドの採用募集が目に止まって応募しました。こんなに便利なサイトなのに周囲に知っている人が少なくてもったいないなって。広報の力で成長できる時期だという直感がありました。だから、「『の世界で何か起きたら、クックパッドに聞け』という認知を世の中に作ります!」と宣言して、クックパッドに入社したんです。 ― 前職と同じPRとは言え、代理店と事業会社内の広報はやっぱり勝手が違いましたか? いやー…。豪語して入ったのに、ITに疎いし右も左もわからなかったですね(笑)。仕事を作らないと私は給料泥棒だぞと思って焦ったのを覚えてます。前職は忙しくて朝から晩まで働いていたのに、同じ広報でも大

    「クックパッドをメジャーに!」のために初代広報担当がやったこと | キャリアハック(CAREER HACK)
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    peroon 2014/07/31
    “「『食の世界で何か起きたら、クックパッドに聞け』という認知を世の中に作ります!」と宣言して、クックパッドに入社した”
  • Flash animation in Ping Pong

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    Flash animation in Ping Pong
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    peroon 2014/07/31
  • 結婚しました & 退職しました · takus's blog

    一部の方には既に報告させていただいてますが 7⁄22 に入籍しました。 ちなみに 7⁄22 は 天赦日 (てんしゃび) といって、日の暦の上で最上の吉日とされているそうです (参考)。嫁さんとは高校時代から 8 年以上の付き合いで、すでに何年も一緒に住んでる上に、挙式もこれからのため、あまり実感が湧いてきてない状態ではありますが、よい家庭を築けるように二人でがんばっていきたいと思います。 さらに、こちらも社内の方や社外の一部の方にしか話をしていませんでしたが、7/31 をもって DeNA を退職します。かなり悩んで、色んな人に相談にのってもらったりしましたが、新たな場所で新たなチャレンジをしたいという思いが強かったため、退職を決めました。 2 年前に新卒として入社して、希望通りにインフラの部署に配属してもらい、mobage や comm といった数百万〜数千万ユーザ規模のサービスの運用を

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    peroon 2014/07/31
  • 人は音ゲープレイ中何を見ているのか視線追跡デバイスで調べた

    専用の装置The Eye Tribeを使用し視線の流れを19機種分表示していく動画。BMS → 初音ミク Project Diva F 2nd → DJHero2 → DJMAX TECHNIKA Q → Cytus → ToneSphere → ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル → CROSSxBEATS → アイドルマスター シャイニーフェスタ → 太鼓の達人+ → THEATRHYTHM FINAL FANTASY → REFLEC BEAT+ → Rhythm Control 2 → jubeat+ → ReRave → osu!stream → GROOVE COASTER ZERO → ザ・リズム・オブ・ファイターズ → beatmaniaIIDXmylist/45123169

    人は音ゲープレイ中何を見ているのか視線追跡デバイスで調べた
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    peroon 2014/07/31
  • 【ワロタ】LINEの乗っ取り詐欺犯に「母ちゃんの手術費だけど買ってやるよ」って嘘ついた結果wwwwwwwwwww:キニ速

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    peroon 2014/07/31
  • Point Cloud Library

    The Point Cloud Library (PCL) is a standalone, large scale, open project for 2D/3D image and point cloud processing. PCL is released under the terms of the BSD license, and thus free for commercial and research use. Whether you’ve just discovered PCL or you’re a long time veteran, this page contains links to a set of resources that will help consolidate your knowledge on PCL and 3D processing. An

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    peroon 2014/07/31
    CV
  • OK | Oculus

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    peroon 2014/07/31
    “Computer Vision Engineer”
  • O'Reilly Japan - インタフェースデザインの心理学 : ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針

    デザインは相手から反応を引き出すための大事な要素です。買ってほしい、読んでほしい、行動を取ってほしいなど、相手の反応を誘い出すためにデザインをします。人間の行動原理を理解していないデザインは相手を混乱させるだけで目的の結果を得ることができません。書ではすべてのデザイナーが知るべき100の指針を実践例とともに紹介します。すべてが科学的な研究から導き出されたものです。これらの指針を理解してデザインすれば、人間の思考や行動、遊び方にマッチした直観的で人を引きつける製品――印刷物、ウェブサイト、アプリケーション、ゲーム――を作れるようになります。 翻訳者によるサポートページ。 サンプルPDF ● 「前付〜#008まで」(53MB) 目次 1章 人はどう見るのか 001 目が受け取る情報と脳が私たちに伝える情報は微妙に違う 002 対象の「あらまし」をつかむのは中心視野より周辺視野の役目 003 

    O'Reilly Japan - インタフェースデザインの心理学 : ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針
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    peroon 2014/07/31
    “インタフェースデザインの心理学”
  • MIT石井裕教授が提言。「ICT敗戦国」日本を生きるクリエイターに必要な2つのこと

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    peroon 2014/07/31
    “もうデヴァイスの時代ではありません”
  • 33歳でフラれた

    フラれてしまった、7年も付き合ってたのに。 半同棲状態だったのに、仕事が忙しいとか言ってあまり帰ってこないとおもってたら他に女がいた。 問い詰めたら、あっさり認めて、いつか話をしようと思っていたけどなかなか言えなかった、とか言われた。 冷静に言われちゃうと、もうどうにもならない。 うちの親とも何回もあってたぶんこのまま結婚するんだろうなって安心しきってたけど、世の中油断も隙もないよね。 彼のもの、この部屋にありすぎる。聞いたら「捨ててください」って速攻で返事来ちゃったもんな。 迷惑代とかいって50万渡されたとき、「いいよ、いらないよ」って2回言っただけで受け取ったとき、「こういうところ、ほんと真面目だよね」って、うっかりまた彼のことが好きになったり、いつも彼に奢ってもらってた気持ちになって、ついついホンワカした気持ちになるとか、バカだな自分、って思った。プライドのある人なら絶対に受け取らな

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    peroon 2014/07/31
    7年
  • 『IM@S Febri』表紙画像についてのお詫びとお知らせ | 一迅社 | お知らせ

    平素は弊社商品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 8月2日に発売となります『IM@S Febri』につきまして、書店様などを中心に掲載されました表紙画像に、キャラクターの集合イラストから「高槻やよい」が欠けているというご指摘とお問い合わせを多数いただいております。 こちらにつきまして調査を行ったところ、各書店様等に表紙の画像データを送る際、誤って最終校了前の表紙データを送ってしまっていたことが判明しました。 まだ、制作中であるにもかかわらず、書影を早期に掲出したく、精査を怠った結果でございまして、深く反省しております。 このたびのミスにより、お客様および関係各所に多大なご迷惑および誤解を招いてしまいまして大変申し訳ございませんでした。心よりお詫び申し上げます。 なお、8月2日に発売となります商品につきましては、「高槻やよい」を含めた13人の集合イラストになっておりますのでご安心く

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    peroon 2014/07/31