2017年10月18日のブックマーク (10件)

  • マスクの下に手を差し込むと1口分の柿の種を自動で排出 『STARWARS おつまみサーバー ダース・ベイダー&ストームトルーパー』 プロモ映像公開 - amass

    マスクの下に手を差し込むとキャラクターボイスとともに、1口分の柿の種が自動で排出される『STARWARS おつまみサーバー ダース・ベイダー』『STARWARS おつまみサーバー ストームトルーパー』がタカラトミーアーツから11月末発売予定。新たにプロモーション映像が公開されています

    マスクの下に手を差し込むと1口分の柿の種を自動で排出 『STARWARS おつまみサーバー ダース・ベイダー&ストームトルーパー』 プロモ映像公開 - amass
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    politru 2017/10/18
    なんで?
  • 『ブシドーブレード』の影響を受ける一撃必殺対戦格闘『Slice, Dice & Rice』、『斬!斬!斬!』としてオンラインに対応しPS4で発売へ - AUTOMATON

    アークシステムワークスは10月18日、2D対戦格闘アクションゲーム『斬!斬!斬!』をPlayStation 4向けに発表した。ダウンロード専用で、今冬発売予定。作はポーランドのインディースタジオDojo Gamesが開発し、今年4月にSteamで発売された『Slice, Dice & Rice』の日語版だ(弊誌レビュー)。 *Steam版のトレイラー 作は1997年に初代PlayStation向けに発売された『ブシドーブレード』から影響を受けており、体力ゲージは存在せず、クリーンヒット一撃で勝負が決するゲームシステムが特徴だ。プレイアブルキャラクターには侍や女戦士、死神など8人(Steam版)が登場し、彩度を抑えた独特のグラフィックで描かれた異世界の日を舞台に“血闘”を繰り広げる。 難しいコマンド技などはなく、横斬り・縦斬り・強斬りを使い分けて攻撃する。そして一撃必殺のゲーム性なが

    『ブシドーブレード』の影響を受ける一撃必殺対戦格闘『Slice, Dice & Rice』、『斬!斬!斬!』としてオンラインに対応しPS4で発売へ - AUTOMATON
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    politru 2017/10/18
    たのむ…steam版にもマルチ対戦をローカル限定じゃなくしてくれ
  • 裸のラリーズを脱退し北朝鮮へ 「最近ハマってるのはBABYMETAL」

    今年で結成50周年を迎える伝説のバンド「裸のラリーズ」。前編に引き続き、元メンバーで「よど号事件」を起こして北朝鮮へ渡った、若林盛亮のインタビューをお届けする。 【インタビュー前編はこちら】 BuzzFeed Newsは、平壌の「日人村」に住む若林を電話で取材。やりとりは2時間を超え、ラリーズ脱退後の歩みからハイジャックへの悔恨、拉致やミサイル問題まで、話題は多岐に及んだ。 学園祭で「紳士の決闘」――ギター、ボーカルの水谷孝さんは神秘的なイメージがありますが、学生時代に間近で接してどんな方でしたか。 あのころは、そんなに謎めいている感じはしなかったけども。まあ、彼は独特の雰囲気を持ってますよ。あんまり大きな声でしゃべる人ではなく、ぼそぼそっと話す感じ。議論をするというタイプでもないし、一見もの静かですよね。 ――『山口冨士夫 天国のひまつぶし』(河出書房新社)に収録された若林さんのエッセ

    裸のラリーズを脱退し北朝鮮へ 「最近ハマってるのはBABYMETAL」
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    politru 2017/10/18
    昨日からの続きだけど、本当すごい人にインタビューしたな
  • 『Dead Space 2』は400万本売っても十分ではなかった。元開発スタッフが当時の厳しさを振り返る - AUTOMATON

    ホーム ニュース 『Dead Space 2』は400万売っても十分ではなかった。元開発スタッフが当時の厳しさを振り返る 日10月18日にスタジオの閉鎖が発表されたVisceral Gamesの元スタッフが、同スタジオの看板タイトルであった『Dead Space』シリーズにおけるセールスの厳しさを振り返っている。レベルデザイナーとして5年間Visceral Gamesに在籍していたZach Wilson氏は、ほかのデベロッパーが開発費の高騰を嘆いているツイートに対し、「『Dead Space 2』を作り出すのには6000万ドル(約67億円)かかった、その費用は無慈悲なものだった。400万売れたが十分ではなかったね。」とコメントしている。 https://twitter.com/covernode/status/920393692246134785 Wilson氏は、マーケティングにか

    『Dead Space 2』は400万本売っても十分ではなかった。元開発スタッフが当時の厳しさを振り返る - AUTOMATON
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    politru 2017/10/18
    67億円の開発費がかかったって…お、おう…。桁が違うな。400万本売れたとされてるが、500万本売れないと利益にならないとか、高騰してるな。
  • 何でアニソンっていきなり説教始めるの?

    「人の繋がりは大切だ」 「失敗を恐れないで」 「自分に正直に生きよう」 「仲間がいるから強くなれる」 「君もきっと誰かに必要とされてる」 「夢見る自分のために今日も頑張ろう」 「皆必死に生きてるから美しい」 「自分の夢を叶えるのは自分にしか出来ない」 「大切な人がいるから明日も楽しく生きていけるね」 なに? 歌詞を書いたのはどこかの小学校の校長なの? 脳みそ空っぽにして萌え萌えアニメで現実逃避して、よ~しおじさん明日も頑張るぞいってなりたいだけなのに。 いきなりメタルダーやBaby stepsみたいな事を言われても困るんですよ。 学校(職場)や日常生活でもちょっと孤立してる気がするけど、これからも現実から逃げて楽しい時間を過ごすためにしかたなく明日も現実で頑張るぞいって思ってから寝たいだけなのにさ。 なんでこう急転直下で現実に戻すの? 布団に入る前に脳をリセットしておかないと起きた後で反動

    何でアニソンっていきなり説教始めるの?
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    politru 2017/10/18
    らきすたってまじ何歌ってるのかさっぱりわからなかった。
  • 急に激しい”辛い”がやってくることがある - orangestarの雑記

    おいしいアンパンは当においしい。

    急に激しい”辛い”がやってくることがある - orangestarの雑記
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    politru 2017/10/18
    ものすごく生きるのが辛くなったときは、takachiyoのomachi純米吟醸を開けて、雪印のカマンベールと、近所のお気に入りのパン屋で買ったぶどうとくるみが入ったパン、生ハムを食すとだいたい復活する。
  • 知名度ゼロでいきなり世界を獲った覆面ユニットの「ヒットの方程式」(柴 那典) @gendai_biz

    素性も年齢も非公表 無名の日人ユニットが、メジャーレーベルや大手事務所の力も借りず、インディペンデントな体制のまま世界進出を果たし成功を手にしている。 それが、2017年3月にデビュー曲「Best Part of Us」をリリースしたクリエイティブユニット、AmPm(アムパム)。人たちの素性も年齢も非公表、覆面の二人組だ。 彼らの人気に火をつけたのが定額制音楽配信サービス、Spotifyだった。「Best Part of Us」はリリースから半年となる10月に800万回再生を記録。その後も「Daring Break Free」や「I don’t wanna talk」などのシングルをリリースし、いずれも100万回再生を突破した。 Spotifyは、楽曲の再生1回あたり平均で約0.5円をアーティスト側に支払っていると言われる。彼らは音源をCDでリリースしていないが、これまで配信された数曲

    知名度ゼロでいきなり世界を獲った覆面ユニットの「ヒットの方程式」(柴 那典) @gendai_biz
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    politru 2017/10/18
    おお。これは面白い。なるほど。海外のspotifyプレイリストを作るとこに広告費を出したのか。そしてtune coreで楽曲配信と。なるほど。
  • 月の地下に巨大な空洞発見 月面基地として活用の可能性も | NHKニュース

    将来の有人探査の構想が発表されている月の地下に、全長50キロにおよぶ巨大な空洞のあることが、日の月探査衛星「かぐや」の観測データでわかりました。月表面の激しい温度差や放射線の影響を受けにくいことから、JAXA=宇宙航空研究開発機構では、月面基地として活用できる可能性があるとしています。 JAXA=宇宙航空研究開発機構などのチームによりますと、巨大な空洞は、火山が多く存在していた「マリウス丘」と呼ばれる場所に存在し、月の地下をはうように横におよそ50キロ続いているということです。 空洞は、直径50メートルほどの縦穴で月面とつながっていると見られ、内部は300度ほどあるとされる月の昼と夜の温度差や、宇宙から降り注ぐ放射線の影響を受けにくいほか、水を含む鉱物が残されている可能性もあるということです。 月の探査をめぐっては、今月、アメリカが宇宙飛行士を再び送る計画を発表するとともに、火星などへの

    月の地下に巨大な空洞発見 月面基地として活用の可能性も | NHKニュース
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    politru 2017/10/18
    今日のSF知識披露会会場はこちらになります。皆様こぞってご参加ください。
  • Mixcloud

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    politru 2017/10/18
    お?xlr8rのポッドキャストで久々日本人のmixだ。
  • 『Dead Space』のVisceral Gamesが閉鎖。開発中の「スター・ウォーズ」作品は方向性を変え、別スタジオにて続行 - AUTOMATON

    Electronic Arts(以下、EA)は10月17日、『Dead Space』の開発元として知られるVisceral Gamesを閉鎖する旨を発表した。同スタジオはEA Redwood Shoresとして1998年に設立。初代『Dead Space』リリース後の2009年にスタジオ名を変更し、その後も『Dead Space』シリーズや『Dante’s Inferno』、『Battlefield Hardline』(EA DICEと共同開発)などを世に送り出してきた。EAが「スター・ウォーズ」のゲームライセンスを取得した2013年以降は、「スター・ウォーズ」ユニーバスをもとにした新作を開発中であったが、ゲームデザインの方向転換が必要との判断に至り、今回のスタジオ閉鎖に繋がった。 EAのEVP(エグゼクティブ・バイスプレジデント)であるPatrick Söderlund氏は発表文にて以下

    『Dead Space』のVisceral Gamesが閉鎖。開発中の「スター・ウォーズ」作品は方向性を変え、別スタジオにて続行 - AUTOMATON
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    politru 2017/10/18
    まじか!ってびっくりしたけど、EA管理のスタジオなのね。