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[速報]「Kotlin」がAndroidの正式な開発言語に。開発元のJetBrainsとGoogleが「Kotlin財団」の設立も計画。Google I/O 2017 Googleが5月17日(日本時間5月18日未明)から開催中の年次イベント「Google I/O 2017」。初日の基調講演では、新サービス「Google Lens」の紹介や「Google Home」の日本発売、「Cloud TPU」や「TensorFlow Lite」の発表、新興国向けのエントリクラスとなる「Android Go」の発表などが相次いで行われました。 しかしその中でも会場からもっとも大きな歓声があがったであろうと思われるのが、プログラミング言語の「Kotlin」がAndroidの正式な開発言語になると発表されたときでした。 「Kotlinは完全にAndroidのランタイムと互換性があり、既存のコードとも相互運
米Googleは12月9日(現地時間)、8月に予告したChromeブラウザでの「HTML5 By Default」(Flashに代わってHTML5をデフォルトにする)の実施ロードマップを発表した。 HTML5 By Defaultとは、脆弱性を突く攻撃が頻発している「Adobe Flash Player」の使用回避を目的としたもの。ユーザーがFlash採用Webサイトを開いた際、HTML5でFlashの機能を実現できるWebサイトについてはHTML5を優先し、Flash Playerを使う必要がある場合は初訪問時にそのサイトでFlashの実行を許可するかどうかを選択する画面を表示する。 8月の時点では「Chrome 55」で導入するとしていたが、12月1日の同バージョンリリースで延期を発表した。 FlashからHTML5への移行をスムーズに行うため、HTML5デフォルト化は段階的に実施する
ウェブブラウザ「Google Chrome」の最新安定版であるバージョン「53.0.2785.89」のWindows版・Mac版・Linux版がリリースされました。主に開発者向けの変更が行われていますが、以前から言われていたFlash排除の動きは前進しており、ウェブページ解析などのためにバックグラウンドで稼働するFlashはブロックされ、HTML 5が使われるようになっています。 Chrome Releases: Stable Channel Update for Desktop http://googlechromereleases.blogspot.jp/2016/08/stable-channel-update-for-desktop_31.html 新たに搭載された開発者向けの機能については以下のムービーで解説されています。 Chrome 53: Shadow DOM v1, Pa
Googleは、2016年末にブラウザ「Chrome」の新バージョンをリリースするとともに、「Adobe Flash Player」のサポート廃止に向け容赦なく動き始める計画だ。 Googleは米国時間8月9日、12月にリリース予定の「Chrome 55」について、Flashのみをサポートするサイト以外はHTML5がデフォルトで使用されると述べた。Googleは、Flashがインターネット上での動画の普及に重要な役割を果たしてきたと言及した上で、今回の変更により、セキュリティの向上、省電力化、ページ読み込みの高速化につながるとした。 GoogleのAnthony LaForge氏は、「HTML5の方がずっと軽くて高速であり、パブリッシャーは、ページ読み込みの高速化とバッテリ持続時間の延長に向けて移行を進めている」とブログで述べた。「多くのサイトで応答性や効率が向上することになるだろう」(L
追記 いくつかフィードバックを頂いたので補足。 まず、 Dart と NaCl は比較対象じゃないだろ的な話は、別に比較してません。 何か新しい実行環境を載せるなら LLVM が乗った方が汎用性があるのでは?という意味です。 Dart も NaCl で動けばいいんだろうし。 あと、 Angular.Dart は確かに Angular.js のポーティングに留まらず、 Dart ならではの実装になっていると聞きます。 Angular は流行ってるように思いますが、 DI 周りとか見ても結構 JS の限界を突破している感じがするので、 そこから Dart に流れる人もいるのかもしれませんが、そこからの流入はあまり現実的な気がしないなぁ。。 話はずれるけど、 HTML5 の下りはあまりよく無かったです。うまく書けてなかったけど、例えば Gears のことです(HTML5 が始まる前から、俺の中で
Google Chrome は無料の高速ウェブブラウザです。ダウンロードの前に、お使いのオペレーティング システムに Chrome が対応しているかどうかと、その他すべてのシステム要件が満たされているかどうかをご確認いただけます。 Chrome のインストール方法 Windows インストール ファイルをダウンロードします。 確認の画面が表示された場合は、[実行] または [保存] をクリックします。 [保存] を選択した場合、インストールを開始するには次のいずれかを行います。 ダウンロードしたファイルをダブルクリックします。 [ファイルを開く] をクリックします。 「このアプリがデバイスに変更を加えることを許可しますか?」というメッセージが表示されたら、[はい] をクリックします。 Chrome を起動します。 Windows 10 以降: すべての処理が完了すると Chrome ウィン
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